changeset 1646:da81e7f456c9

updated for version 7.2a
author vimboss
date Wed, 25 Jun 2008 01:26:17 +0000
parents 61321c600757
children 484fb4dfd452
files runtime/tutor/tutor.de runtime/tutor/tutor.no
diffstat 2 files changed, 1953 insertions(+), 0 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
new file mode 100644
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.de
@@ -0,0 +1,980 @@
+===============================================================================
+=      W i l l k o m m e n   im   V I M   T u t o r    -    Version 1.7D      =
+===============================================================================
+
+   Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
+   um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären.  Dieser Tutor ist so
+   gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
+   Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen.
+   Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
+   abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
+
+   ACHTUNG:
+   Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
+   Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
+   aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
+
+   Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
+   konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen musst, um sie
+   richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
+
+   Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
+   die   j   Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
+   Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
+
+  ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
+	     ^		 Hilfestellung:
+	     k		 Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
+       < h	 l >	 Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
+	     j		 Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
+	     v
+  1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
+
+  2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
+     Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
+
+  3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
+
+Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
+	   drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
+	   Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
+
+Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren.  Aber wenn Du
+	   hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
+	   umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Lektion 1.2: VIM BEENDEN
+
+
+  !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
+     diese gesamte Lektion!!
+
+  1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
+
+  2. Tippe:	:q! <ENTER>.
+     Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
+
+  3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
+     diesem Tutor geführt hat. Dies wäre:	vimtutor <ENTER>
+
+  4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
+     führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
+     hineinzugelangen.
+
+Bemerkung:  :q! <ENTER>  verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. In
+     einigen Lektionen lernst Du , die Änderungen in einer Datei zu speichern.
+
+  5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
+
+
+	 ** Drücke  x  um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht,
+     das gelöscht werden soll.
+
+  3. Drücke die  x  Taste, um das überflüssige Zeichen zu löschen.
+
+  4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
+
+---> Die Kkuh sprangg übber deen Moond.
+
+  5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
+
+Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
+    lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
+
+
+		    **  Drücke  i  , um Text einzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
+     das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll.
+
+  3. Drücke  i  und gib die notwendigen Ergänzungen ein.
+
+  4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
+     zurückzukehren.
+     Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
+
+---> In dieser ft etwas .
+---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
+
+  5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
+
+
+		     ** Drücke  A  , um Text anzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+     Es ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
+
+  2. Drücke  A  und gib die nötigen Ergänzungen ein.
+
+  3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
+     zurückzukehren.
+
+  4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
+     die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren.
+
+---> In dieser Zeile feh
+     In dieser Zeile fehlt etwas Text.
+---> Auch hier steh
+     Auch hier steht etwas Unvollständiges.
+
+  5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
+
+
+     ** Benutze  :wq  , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
+
+  !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
+     diese gesamte Lektion!!
+
+  1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2:  :q!
+
+  2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein:  vim tutor <ENTER>
+     'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
+     Benutze eine Datei, die geändert werden kann.
+
+  3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen gelernt
+     hast.
+
+  4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit:  :wq <ENTER>
+
+  5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden Zusammenfassung.
+
+  6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, führe sie durch.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
+
+
+  1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
+	 h (links)     j (unten)     k (aufwärts)    l (rechts)
+
+  2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuführen, tippe: vim DATEI <ENTER>
+
+  3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
+		<ESC>  :q!  <ENTER> .
+	ODER tippe:	<ESC>  :wq  <ENTER> , um die Änderungen zu speichern.
+
+  4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe:  x
+
+  5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
+	 i   Einzufügenden Text eingeben   <ESC>    Einfügen vor dem Cursor
+	 A   Anzufügenden Text eingeben    <ESC>    Anfügen nach dem Zeilendene
+
+Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
+     ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
+
+     Nun fahre mit Lektion 2 fort.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
+
+
+		   ** Tippe  dw  , um ein Wort zu löschen. **
+
+  1. Drücke  <ESC>  um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
+
+  2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
+
+  4. Tippe  dw  , um das Wort zu entfernen.
+
+  Bemerkung: Der Buchstabe  d  erscheint auf der letzten Zeile des Bildschirms,
+        wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, daß Du  w  eingibst. Wenn Du
+        ein anderes Zeichen als  d  siehst, hast Du etwas falsches getippt;
+        drücke <ESC> und beginne neu.
+
+---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
+
+  5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
+     danach zur Lektion 2.2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
+
+
+	    ** Tippe  d$  , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
+
+  1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
+
+  2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
+
+  4. Tippe    d$    , um bis zum Ende der Zeile zu löschen.
+
+---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
+
+
+  5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
+
+
+  Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
+  Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator  d
+  lautet wie folgt:
+
+    d  Bewegung
+
+  wobei:
+    d        - der Löschoperator
+    Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgelistet).
+
+  Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
+    w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
+    e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
+    $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen.
+
+  Dementsprechend löscht die Eingabe von  de  vom Cursor an bis zum Wortende.
+
+Bemerkung:  Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
+  Cursor entsprechend.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
+
+
+   ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  2. Tippe  2w  , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
+
+  3. Tippe  3e  , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
+
+  4. Tippe  0  (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
+
+  5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Zählern.
+
+  ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörten um sich darin herumzubewegen.
+
+  6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	 Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
+
+
+   ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
+
+  Für die Kombination des Löschoperators und einem Bewegungsschritt (siehe
+  oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Zähler voran, um mehr zu löschen:
+	 d  Nummer  Bewegungsschritt
+
+  1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
+     markieren Zeile.
+
+  2. Tippe  d2w  , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
+
+  3. Wiederhole Schritte 1 und  2 mit einem anderen Zähler, um die
+     darauffolgenden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando
+     zu löschen.
+
+--->  Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
+
+
+	       ** Tippe  dd  , um eine ganze Zeile zu löschen. **
+
+  Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
+  Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
+  zu löschen.
+
+  1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
+  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen.
+  3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
+  4. Tippe  2dd  , um zwei Zeilen zu löschen.
+
+--->  1)  Rosen sind rot,
+--->  2)  Matsch ist lustig,
+--->  3)  Veilchen sind blau,
+--->  4)  Ich habe ein Auto,
+--->  5)  Die Uhr sagt die Zeit,
+--->  6)  Zucker ist süß,
+--->  7)  So wie Du auch.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
+
+
+	 ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
+	      ** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
+     und setze ihn auf den ersten Fehler.
+  2. Tippe  x  , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
+  3. Nun tippe  u  um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
+  4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x  Kommandos.
+  5. Nun tippe ein großes  U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
+     wiederherzustellen.
+  6. Nun tippe  u  einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
+     rückgängig zu machen.
+  7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
+     Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
+
+---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
+
+  8. Dies sind sehr nützliche Kommandos.
+     Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
+
+
+  1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe:    dw
+  2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe:     d$
+  3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe:    dd
+
+  4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran:   2w
+  5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
+               Operator   [Anzahl]   Bewegungsschritt
+     wobei:
+       Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel  d  für delete
+       [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
+       Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, so wie
+		  w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
+
+  6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null:  0
+
+  7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe:		u (kleines u)
+     Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen:   U (großes U)
+     Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe:    CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			   Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
+
+
+     ** Tippe  p  , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen und sie in eimem Vim-Register zu
+     speichern.
+
+  3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
+     platziert werden soll.
+
+  4.  Tippe   p   , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
+
+  5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
+     Reihenfolge zu bringen.
+
+---> d) Kannst Du das auch?
+---> b) Veilchen sind blau,
+---> c) Intelligenz ist erlernbar,
+---> a) Rosen sind rot,
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
+
+
+   ** Tippe  rx  , um das Zeichen unter dem Cursor durch  x zu ersetzen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
+
+  3. Tippe  r  und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
+
+  4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
+
+--->  Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
+--->  Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
+
+  5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
+
+Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch
+     Auswendiglernen.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
+
+
+      ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe  ce . **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Platziere den Cursor auf das  s  von Wstwr.
+
+  3. Tippe  ce  und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe  örter ).
+
+  4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
+
+  5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
+
+---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
+---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
+
+Bemerke, dass  ce  das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
+
+
+     ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete.  **
+
+  1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
+
+         c    [Anzahl]  Bewegungsschritt
+
+  2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie  w  (Wort) und  $
+     (Zeilenende).
+
+  3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
+
+  5. Tippe  c$  , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
+
+---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
+---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem  c$  Kommando korrigiert werden.
+
+Bemerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
+
+
+  1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe   p . Dies fügt den
+     gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
+     wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
+
+  2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe   r   und das an dieser
+     Stelle gewünschte Zeichen.
+
+  3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
+     Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe  ce  , um eine Änderung vom Cursor bis
+     zum Ende des Wortes vorzunehmen;  c$  bis zum Ende einer Zeile.
+
+  4. Das Format für change ist:
+
+	 c   [Anzahl]  Bewegungsschritt
+
+  Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
+
+ ** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
+     ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
+
+Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
+
+  1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke  g . Dies nennen wir wir CTRL-G.
+     Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
+     Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
+
+Bemerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
+      Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe :help 'ruler')
+
+  2. Drücke  G  , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
+     Tippe  gg  , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
+
+  3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von  G .
+     Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
+     das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
+
+  4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
+
+
+  ** Tippe  /  gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
+
+  1. Im Normalmodus, tippe das  /  Zeichen.  Bemerke, dass das  / und der
+     Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim :	Kommando.
+
+  2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
+
+  3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach  n (für next).
+     Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe  N .
+
+  4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze  ?  statt  / .
+
+  5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
+     Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter
+     zurückzugehen.  CTRL-I bringt dich vorwärts.
+
+--->  Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
+Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
+        fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
+
+
+   ** Tippe  % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. **
+
+  1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der unten
+     stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
+
+  2. Nun tippe das  %  Zeichen.
+
+  3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
+
+  4. Tippe  % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen.
+
+  5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere  %  aus.
+
+---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern }  darin. ))
+
+Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
+     Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
+
+
+	 ** Tippe :s/alt/neu/g  , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Tippe  :s/diee/die <ENTER> .  Bemerke, dass der Befehl nur das erste
+     Vorkommen von "diee" ersetzt.
+
+  3. Nun tippe   :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags  g   bedeutet, eine
+     globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, was alle Vorkommen von
+     "diee" auf der Zeile ersetzt.
+
+---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
+
+  4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
+     tippe  :#,#s/alt/neu/g   wobei #,# die Zeilennummern des Zeilenbereiches
+                         sind, in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
+     Tippe  :%s/alt/neu/g    um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
+     Tippe  :%s/alt/neu/gc   um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
+                     mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
+
+  1. CTRL-G  zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
+             G  bringt Dich zum Ende der Datei.
+     Nummer  G  bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
+            gg  bringt Dich zur ersten Zeile.
+
+  2. Die Eingabe von  /  plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
+     Die Eingabe von  ?  plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
+     Tippe nach einer Suche  n  , um das nächste Vorkommen in der gleichen
+     Richtung zu finden; oder  N  , um in der Gegenrichtung zu suchen.
+     CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
+
+  3. Die Eingabe von  %  , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
+     befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
+
+  4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
+             tippe       :s/alt/neu
+     Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe  :s/alt/neu/g
+     Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen,  :#,#s/alt/neu/g
+     Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe  :%s/alt/neu/g
+     Für eine jedmalige Bestätigung, addiere  'c'  (confirm)   :%s/alt/neu/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
+
+
+  ** Gib  :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
+
+  1. Tippe das vertraute Kommando  :  , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
+     zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
+
+  2. Nun tippe ein  !  (Ausrufezeichen).  Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
+     externes Shellkommando auszuführen.
+
+  3. Als Beispiel tippe   ls   nach dem  !  und drücke <ENTER>. Dies zeigt
+     eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der
+     Eingabeaufforderung wärst.  Oder verwende  :!dir  , falls ls nicht geht.
+
+Bemerkung:  Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
+     ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
+
+Bemerkung:  Alle  :  Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
+     abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
+
+
+** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
+
+  1. Tippe  :!dir  oder  :!ls  , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses zu
+     erhalten.  Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
+
+  2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
+
+  3. Nun tippe:  :w TEST   (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
+
+  4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
+     Um dies zu überprüfen, tippe nochmals  :!ls  bzw.  !dir, um Deinen
+     Verzeichnisinhalt zu sehen.
+
+Bemerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
+    starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
+    Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
+
+  5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS):    :!del TEST
+				oder (Unix):	:!rm TEST
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
+
+** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern,  tippe  v  Bewegung  :w DATEI **
+
+  1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
+
+  2. Tippe  v  und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
+     Bemerke, daß der Text hervorgehoben wird.
+
+  3. Drücke das Zeichen  : . Am Fuß des Schirms erscheint  :'<,'> .
+
+  4. Tippe  w TEST  , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
+     Vergewissere Dich, daß Du  :'<,'>w TEST  siehst, bevor Du Enter drückst.
+
+  5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze  :!dir
+     oder  :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
+     der nächsten Lektion benutzen.
+
+Bemerkung: Drücken von  v  startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
+   umherbewegen, um die Auswahl größer oder kleiner zu machen. Anschließend
+   kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum
+   Beispiel löscht  d  den Text.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	      Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
+
+
+       ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe  :r DATEINAME  **
+
+  1. Platziere den Cursor überhalb dieser Zeile.
+
+BEACHTE:  Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
+       sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, um diese Lektion wiederzusehen.
+
+  2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando  :r TEST  ausführst,
+     wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
+     Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
+
+  3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und siehe,
+     dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
+     eingefügte Dateiversion.
+
+Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
+     Beispiel liest  :r !ls  die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
+     sie unterhalb des Cursors.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
+
+
+  1. :!Kommando  führt ein externes Kommando aus.
+
+      Einige nützliche Beispiele sind
+	(MS-DOS)	  (Unix)
+	 :!dir		   :!ls		   -  zeigt eine Verzeichnisauflistung.
+	 :!del DATEINAME   :!rm DATEINAME  -  entfernt Datei DATEINAME.
+
+  2. :w DATEINAME  speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen  DATEINAME.
+
+  3. v  Bewegung  :w DATEINAME  schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
+     die Datei DATEINAME.
+
+  4. :r DATEINAME  lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
+     Cursorposition ein.
+
+  5. :r !dir  liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
+     Cursorposition ein.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
+
+
+   ** Tippe  o	, um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
+                      ** den Einfügemodus zu begeben. **
+
+  1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu öffnen
+     und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
+
+  3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
+
+---> Mit  o  wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
+
+  4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein großes  O
+     statt einem kleinen  o  ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
+
+---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
+
+
+	     ** Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
+
+  2. Drücke  e  , bis der Cursor am Ende von  Zei  steht.
+
+  3. Tippe ein kleines  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
+
+  4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter.  Drücke <ESC> ,
+     um den Einfügemodus zu verlassen.
+
+  5. Bewege Dich mit  e  zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
+     Schritte 3 und 4.
+
+---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
+---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
+
+Bemerkung:  a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
+            einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	      Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
+
+
+       ** Tippe ein großes  R  , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+     Bewege den Cursor zum Anfang des ersten  xxx .
+
+  2. Nun drücke  R  und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
+     steht, so das diese das xxx ersetzt.
+
+  3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke, daß der Rest
+     der Zeile unverändert bleibt.
+
+  4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
+
+---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
+---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
+
+Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
+           Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
+
+ ** Benutze den  y  Operator, um Text zu kopieren;  p  , um ihn einzufügen **
+
+  1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor hinter "a)".
+
+  2. Starte den Visuellen Modus mit  v  , bewege den Cursor genau vor "erste".
+
+  3. Tippe  y  , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
+
+  4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile:  j$
+
+  5. Tippe  p , um den Text einzufügen und anschließend:  a zweite <ESC> .
+
+  6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
+     y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit  j$  und füge den Text
+     dort mit  p  an.
+
+--->  a) dies ist der erste Eintrag.
+      b)
+
+Bemerkung: Du kannst  y  auch als Operator verwenden;  yw  kopiert ein Wort.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
+
+      ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- **
+		      ** und Kleinschreibung ignoriert **
+
+  1. Suche nach 'ignoriere', indem Du    /ignoriere   eingibst.
+     Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
+
+  2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du   :set ic   eingibst.
+
+  3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du  n  tippst.
+     Bemerke, daß jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
+
+  4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen:     :set hls is
+
+  5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
+
+  6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe:  :set noic
+
+Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein:  :nohlsearch
+Bemerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze
+           \c im Suchausdruck:  /ignoriere\c  <ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
+
+ 1. Tippe  o  , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
+                zu starten.
+    Tippe  O  , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
+
+ 2. Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
+    Tippe  A  , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
+
+ 3. Das Kommando  e  bringt Dich zum Ende eines Wortes.
+
+ 4. Der Operator  y  (yank) kopiert Text,  p  (put) fügt ihn ein.
+
+ 5. Ein großes  R  geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von  <ESC> .
+
+ 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
+	'ic' 'ignorecase'    Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
+	'is' 'incsearch'     Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
+	'hls' 'hlsearch'     Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
+    Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
+
+ 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten:   :set noic
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
+
+
+		     ** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
+
+  Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem.  Für den Anfang probiere
+  eins der drei folgenden Dinge aus:
+	- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
+	- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
+	- Tippe   :help <ENTER>
+
+  Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
+  Tippe  CTRL-W CTRL-W   , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
+  Tippe   :q <ENTER>  , um das Hilfefenster zu schließen.
+
+  Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
+  Kommando ein Argument gibst.  Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
+
+	:help w
+	:help c_CTRL-D
+	:help insert-index
+	:help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
+
+
+	   **  Aktiviere die eingebauten Funktionalitäten von Vim **
+
+  Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
+  von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
+  musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
+
+  1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von Deinem System:
+	:e ~/.vimrc		für Unix
+	:e $VIM/_vimrc		für MS-Windows
+
+  2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
+	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+  3. Speichere die Datei mit:
+	:w
+
+  Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
+  Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
+  Für mehr Informationen tippe  :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
+
+
+	   ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D and <TAB> **
+
+  1. Stelle sicher, daß Vim nicht im vi-Kompatibilitätsmodus ist:  :set nocp
+
+  2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren:  :!ls  oder  :dir
+
+  3. Tippe den Beginn eines Komandos:  :e
+
+  4. Drücke  CTRL-D  und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
+
+  5. Drücke  <TAB>  und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
+
+  6. Nun füge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an:
+     :edit DAT
+
+  7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
+
+Bemerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Versuche
+     einfach CTRL-D und <TAB>.  Dies ist insbesondere nützlich für  :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
+
+
+  1. Tippe  :help  oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
+
+  2. Tippe  :help Kommando  , um Hilfe über  Kommando  zu erhalten.
+
+  3. Tippe  CTRL-W CTRL-W  , um zum anderen Fenster zu springen.
+
+  4. Tippe  :q  , um das Hilfefenster zu schließen.
+
+  5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter Einstellungen.
+
+  6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos  :  , um mögliche
+     Vervollständigungen zu sehen.
+     Drücke <TAB> für eine einzige Vervollständigung.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Damit ist der Vim Tutor beendet.  Die Intention war, einen kurzen und
+  bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ
+  leicht mit ihm umgehen zu können.  Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
+  Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
+  nächstes das User Manual: ":help user-manual".
+
+  Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfohlen :
+	Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
+	Verlag: New Riders
+  Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist.  Besonders nützlich
+  für Anfänger.  Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
+  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
+
+  Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
+	Textbearbeitung mit dem vi-Editor  -  von Linda Lamb und Arnold Robbins
+	Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
+  In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
+  Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
+
+  Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
+  folgende Buch:
+	vim ge-packt von Reinhard Wobst
+	mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
+  Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
+  für Einsteiger empfehlenswert.  Probekapitel und die Beispielskripte sind
+  online erhältlich.  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
+
+  Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware,
+  Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
+  University, zur Verfügung stellte.  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+  Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
+  Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2007.  E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
new file mode 100644
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.no
@@ -0,0 +1,973 @@
+===============================================================================
+= V e l k o m m e n   t i l   i n n f ø r i n g e n   i   V i m  --  Ver. 1.7 =
+===============================================================================
+
+     Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til å
+     kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet på å
+     sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand til lett
+     å kunne bruke Vim som en editor til alle formål.
+
+     Tiden som kreves for å gå gjennom denne innføringen tar ca. 25-30
+     minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.
+
+     MERK:
+     Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
+     filen som du kan øve deg på (hvis du kjørte «vimtutor»-kommandoen, er
+     dette allerede en kopi).
+
+     Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring gjennom
+     bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem skikkelig.
+     Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
+
+     Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten for
+     å flytte markøren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Leksjon 1.1:  FLYTTING AV MARKØREN
+
+
+       ** For å flytte markøren, trykk tastene h, j, k, l som vist. **
+	     ^
+	     k		Tips: h-tasten er til venstre og flytter til venstre.
+       < h	 l >	      l-tasten er til høyre og flytter til høyre.
+	     j		      j-tasten ser ut som en pil som peker nedover.
+	     v
+  1. Flytt markøren rundt på skjermen til du har fått det inn i fingrene.
+
+  2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
+     Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
+
+  3. Gå til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.
+
+Merk: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk <ESC> for å gå til
+      normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket på nytt.
+
+Merk: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
+      å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det. Helt sant!
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM
+
+
+  !! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!!
+
+  1. Trykk <ESC>-tasten (for å forsikre deg om at du er i normalmodus).
+
+  2. Skriv:	:q! <ENTER>.
+     Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort.
+
+  3. Når du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
+     innføringen. Den er:   vimtutor <ENTER>
+
+  4. Hvis du er sikker på at du husker dette, utfør punktene 1 til 3 for å
+     avslutte og starte editoren på nytt.
+
+MERK:  :q! <ENTER>  forkaster alle forandringer som du gjorde. I løpet av noen
+       få leksjoner vil du lære hvordan du lagrer forandringene til en fil.
+
+  5. Flytt markøren ned til leksjon 1.3.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING
+
+
+	     ** Trykk  x  for å slette tegnet under markøren. **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen merket med  --->.
+
+  2. For å ordne feilene på linjen, flytt markøren til den er oppå tegnet som
+     skal slettes.
+
+  3. Trykk tasten  x  for å slette det uønskede tegnet.
+
+  4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.
+
+---> Hessstennnn brrråsnudddde ii gaaata.
+---> Hesten bråsnudde i gata.
+
+  5. Nå som linjen er korrekt, gå til leksjon 1.4.
+
+MERK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
+      bruk dem helt til de sitter.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING
+
+
+		    ** Trykk  i  for å sette inn tekst. **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med --->.
+
+  2. For å gjøre den første linjen lik den andre, flytt markøren til den står
+     på tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.
+
+  3. Trykk  i  og skriv inn teksten som mangler.
+
+  4. Etterhvert som hver feil er fikset, trykk <ESC> for å returnere til
+     normalmodus. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er korrekt.
+
+---> Det er tkst som mnglr .
+---> Det er ganske mye tekst som mangler her.
+
+  5. Når du føler deg komfortabel med å sette inn tekst, gå til oppsummeringen
+     nedenfor.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL
+
+
+		    ** Trykk  A  for å legge til tekst. **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
+     Det har ikke noe å si hvor markøren er plassert på den linjen.
+
+  2. Trykk  A  og skriv inn det som skal legges til.
+
+  3. Når teksten er lagt til, trykk <ESC> for å returnere til normalmodusen.
+
+  4. Flytt markøren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og
+     3 for å reparere denne setningen.
+
+---> Det mangler noe tekst p
+     Det mangler noe tekst på denne linjen.
+---> Det mangler også litt tek
+     Det mangler også litt tekst på denne linjen.
+
+  5. Når du føler at du behersker å legge til tekst, gå til leksjon 1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL
+
+
+	       ** Bruk	:wq  for å lagre en fil og avslutte. **
+
+  !! MERK: Før du utfører noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!!
+
+  1. Avslutt denne innføringen som du gjorde i leksjon 1.2:  :q!
+
+  2. Skriv denne kommandoen på kommandolinja:  vim tutor <ENTER>
+     «vim» er kommandoen for å starte Vim-editoren, «tutor» er navnet på fila
+     som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres.
+
+  3. Sett inn og slett tekst som du lærte i de foregående leksjonene.
+
+  4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med:	:wq <ENTER>
+
+  5. Start innføringen på nytt og flytt ned til oppsummeringen som følger.
+
+  6. Etter å ha lest og forstått stegene ovenfor: Sett i gang.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 1
+
+
+  1. Markøren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
+	 h (venstre)	 j (ned)     k (opp)	 l (høyre)
+
+  2. For å starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv:	vim FILNAVN <ENTER>
+
+  3. For å avslutte Vim, skriv:  <ESC> :q! <ENTER>  for å forkaste endringer.
+		   ELLER skriv:  <ESC> :wq <ENTER>  for å lagre forandringene.
+
+  4. For å slette tegnet under markøren, trykk:  x
+
+  5. For å sette inn eller legge til tekst, trykk:
+	 i    skriv innsatt tekst  <ESC>	sett inn før markøren
+	 A    skriv tillagt tekst  <ESC>	legg til på slutten av linjen
+
+MERK: Når du trykker <ESC> går du til normalmodus eller du avbryter en uønsket
+      og delvis fullført kommando.
+
+  Nå kan du gå videre til leksjon 2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER
+
+
+		    ** Trykk  dw  for å slette et ord. **
+
+  1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
+
+  2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
+
+  3. Flytt markøren til begynnelsen av ordet som skal slettes.
+
+  4. Trykk  dw	og ordet vil forsvinne.
+
+MERK: Bokstaven  d  vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen når
+      du skriver den. Vim venter på at du skal skrive w . Hvis du ser et annet
+      tegn enn	d  har du skrevet noe feil; trykk <ESC> og start på nytt.
+
+---> Det er agurk tre ord eple som ikke hører pære hjemme i denne setningen.
+---> Det er tre ord som ikke hører hjemme i denne setningen.
+
+  5. Repeter punkt 3 og 4 til den første setningen er lik den andre. Gå
+     deretter til leksjon 2.2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Leksjon 2.2: FLERE SLETTEKOMMANDOER
+
+
+	     ** Trykk  d$  for å slette til slutten av linjen. **
+
+  1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
+
+  2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
+
+  3. Flytt markøren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER første punktum).
+
+  4. Trykk  d$	for å slette alt til slutten av linjen.
+
+---> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. linjen en gang for mye.
+
+  5. Gå til leksjon 2.3 for å forstå hva som skjer.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER
+
+
+  Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en
+  bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren  d  er:
+
+	d   bevegelse
+
+  Der:
+    d	      - er sletteoperatoren.
+    bevegelse - er hva operatoren vil opere på (listet nedenfor).
+
+  En kort liste med bevegelser:
+    w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det første tegnet.
+    e - til slutten av det nåværende ordet, INKLUDERT det siste tegnet.
+    $ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet.
+
+  Ved å skrive	de  vil altså alt fra markøren til slutten av ordet bli
+  slettet.
+
+MERK:  Ved å skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil
+       markøren flyttes som spesifisert.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE
+
+
+ ** Ved å skrive et tall foran en bevegelse repeterer den så mange ganger. **
+
+  1. Flytt markøren til starten av linjen markert ---> nedenfor.
+
+  2. Skriv  2w	for å flytte markøren to ord framover.
+
+  3. Skriv  3e	for å flytte markøren framover til slutten av det tredje
+     ordet.
+
+  4. Skriv  0  (null) for å flytte til starten av linjen.
+
+  5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall.
+
+---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt på.
+
+  6. Gå videre til leksjon 2.5.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR Å SLETTE MER
+
+
+     ** Et tall sammen med en operator repeterer den så mange ganger. **
+
+  I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du
+  inn antall før bevegelsen for å slette mer:
+	 d  nummer  bevegelse
+
+  1. Flytt markøren til det første ordet med STORE BOKSTAVER på linjen markert
+     med --->.
+
+  2. Skriv  2dw  for å slette de to ordene med store bokstaver.
+
+  3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for å slette de etterfølgende
+     ordene som har store bokstaver.
+
+---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er nå Q RS TUV litt mer lesbar.
+
+MERK: Et antall mellom operatoren  d  og bevegelsen virker på samme måte som å
+      bruke bevegelsen uten en operator.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Leksjon 2.6: OPERERE PÅ LINJER
+
+
+		 ** Trykk  dd  for å slette en hel linje. **
+
+  På grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
+  det vil være lettere å rett og slett trykke to d-er for å slette en linje.
+
+  1. Flytt markøren til den andre linjen i verset nedenfor.
+  2. Trykk  dd	 å slette linjen.
+  3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
+  4. Trykk  2dd  for å slette to linjer.
+
+--->  1) Roser er røde,
+--->  2) Gjørme er gøy,
+--->  3) Fioler er blå,
+--->  4) Jeg har en bil,
+--->  5) Klokker viser tiden,
+--->  6) Druer er søte
+--->  7) Og du er likeså.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN
+
+
+  ** Trykk  u  for å angre siste kommando,  U  for å fikse en hel linje. **
+
+  1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den på den
+     første feilen.
+  2. Trykk  x  for å slette det første uønskede tegnet.
+  3. Trykk så  u  for å angre den siste utførte kommandoen.
+  4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke kommandoen	x  .
+  5. Trykk nå en stor  U  for å sette linjen tilbake til det den var
+     originalt.
+  6. Trykk  u  noen ganger for å angre	U  og foregående kommandoer.
+  7. Deretter trykker du  CTRL-R  (hold CTRL nede mens du trykker R) noen
+     ganger for å gjenopprette kommandoene (omgjøre angrekommandoene).
+
+---> RReparer feiilene påå denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.
+
+  8. Dette er meget nyttige kommandoer. Nå kan du gå til oppsummeringen av
+     leksjon 2.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 2
+
+
+  1. For å slette fra markøren fram til det neste ordet, trykk:  dw
+  2. For å slette fra markøren til slutten av en linje, trykk:	d$
+  3. For å slette en hel linje, trykk:	dd
+
+  4. For å repetere en bevegelse, sett et nummer foran:  2w
+  5. Formatet for en forandringskommando er:
+	       operator  [nummer]  bevegelse
+     der:
+       operator  - hva som skal gjøres, f.eks.	d  for å slette
+       [nummer]  - et valgfritt antall for å repetere bevegelsen
+       bevegelse - hva kommandoen skal operere på, eksempelvis	w  (ord),
+		   $  (til slutten av linjen) og så videre.
+
+  6. For å gå til starten av en linje, bruk en null:  0
+
+  7. For å angre tidligere endringer, skriv:		u  (liten u)
+     For å angre alle forandringer på en linje, skriv:	U  (stor U)
+     For å omgjøre angringen, trykk:			CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Leksjon 3.1: «LIM INN»-KOMMANDOEN
+
+
+    ** Trykk  p  for å lime inn tidligere slettet tekst etter markøren **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen med ---> nedenfor.
+
+  2. Trykk  dd	for å slette linjen og lagre den i et Vim-register.
+
+  3. Flytt markøren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn.
+
+  4. Trykk  p  for å legge linjen under markøren.
+
+  5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkefølge.
+
+---> d) Kan du også lære?
+---> b) Fioler er blå,
+---> c) Intelligens må læres,
+---> a) Roser er røde,
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Leksjon 3.2: «ERSTATT»-KOMMANDOEN
+
+
+	 ** Trykk  rx  for å erstatte tegnet under markøren med x. **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
+
+  2. Flytt markøren så den står oppå den første feilen.
+
+  3. Trykk  r  og deretter tegnet som skal være der.
+
+  4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er lik den andre.
+
+---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som tjykket feite taster!
+---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!
+
+  5. Gå videre til leksjon 3.2.
+
+MERK: Husk at du bør lære ved å BRUKE, ikke pugge.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Leksjon 3.3: «FORANDRE»-OPERATOREN
+
+
+	   ** For å forandre til slutten av et ord, trykk  ce . **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket --->.
+
+  2. Plasser markøren på  u  i «lubjwr».
+
+  3. Trykk  ce	og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen»).
+
+  4. Trykk <ESC> og gå til det neste tegnet som skal forandres.
+
+  5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den første setningen er lik den andre.
+
+---> Denne lubjwr har noen wgh som må forkwåp med «forækzryas»-kommandoen.
+---> Denne linjen har noen ord som må forandres med «forandre»-kommandoen.
+
+Vær oppmerksom på at  ce  sletter ordet og går inn i innsettingsmodus.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c
+
+
+ ** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som «slett». **
+
+  1. Forandringsoperatoren fungerer på samme måte som «slett». Formatet er:
+
+	 c    [nummer]	 bevegelse
+
+  2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel	w  (ord) og  $	(slutten av en
+     linje).
+
+  3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket --->.
+
+  4. Flytt markøren til den første feilen.
+
+  5. Skriv  c$	og skriv resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
+
+---> Slutten på denne linjen trenger litt hjelp for å gjøre den lik den neste.
+---> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av c$-kommandoen.
+
+MERK: Du kan bruke slettetasten for å rette feil mens du skriver.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 3
+
+
+  1. For å legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk  p  . Dette
+     limer inn den slettede teksten ETTER markøren (hvis en linje ble slettet
+     vil den bli limt inn på linjen under markøren).
+
+  2. For å erstatte et tegn under markøren, trykk  r  og deretter tegnet som
+     du vil ha der.
+
+  3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra markøren til dit bevegelsen
+     tar deg. Det vil si, skriv  ce  for å forandre fra markøren til slutten
+     av ordet,	c$  for å forandre til slutten av linjen.
+
+  4. Formatet for «forandre» er:
+
+	 c   [nummer]	bevegelse
+
+Nå kan du gå til neste leksjon.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	     Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARKØREN OG FILSTATUS
+
+	** Trykk CTRL-G for å vise posisjonen i filen og filstatusen.
+	   Trykk  G  for å gå til en spesifikk linje i filen. **
+
+  Merk: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene!
+
+  1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk  g	. Vi kaller dette CTRL-G. En melding
+     vil komme til syne på bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i
+     filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3.
+
+Merk: Du kan se markørposisjonen i nederste høyre hjørne av skjermen. Dette
+      skjer når «ruler»-valget er satt (forklart i leksjon 6).
+
+  2. Trykk  G  for å gå til bunnen av filen.
+     Skriv  gg	for å gå til begynnelsen av filen.
+
+  3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter  G . Dette vil føre deg
+     tilbake til linjen du var på da du først trykket CTRL-G.
+
+  4. Utfør steg 1 til 3 hvis du føler deg sikker på prosedyren.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Leksjon 4.2: SØKEKOMMANDOEN
+
+      ** Skriv	/  etterfulgt av en søkestreng som du vil lete etter. **
+
+  1. Trykk  /  når du er i normalmodusen. Legg merke til at skråstreken og
+     markøren kommer til syne på bunnen av skjermen i likhet med
+     «:»-kommandoene.
+
+  2. Skriv «feeeiil» og trykk <ENTER>. Dette er teksten du vil lete etter.
+
+  3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk  n .
+     For å lete etter samme søketeksten i motsatt retning, trykk  N .
+
+  4. For å lete etter en tekst bakover i filen, bruk  ?  istedenfor  /	.
+
+  5. For å gå tilbake til der du kom fra, trykk  CTRL-O  (Hold Ctrl nede mens
+     du trykker bokstaven  o ). Repeter for å gå enda lengre tilbake. CTRL-I
+     går framover.
+
+---> «feeeiil» er ikke måten å skrive «feil» på, feeeiil er helt feil.
+Merk: Når søkingen når slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt
+      hvis «wrapscan»-valget er resatt.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER
+
+
+	  ** Trykk  %  for å finne en samsvarende ), ] eller } . **
+
+  1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket --->.
+
+  2. Trykk  %  .
+
+  3. Markøren vil gå til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen.
+
+  4. Trykk  %  for å flytte markøren til den andre samsvarende parentesen.
+
+  5. Flytt markøren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva  %  gjør.
+
+---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )).
+
+Merk: Dette er veldig nyttig til feilsøking i programmer som har ubalansert
+      antall parenteser!
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN
+
+
+	** Skriv  :s/gammel/ny/g  for å erstatte «gammel» med «ny». **
+
+  1. Flytt markøren til linjen nedenfor som er merket med --->.
+
+  2. Skriv  :s/deen/den/ <ENTER>  . Legg merke til at denne kommandoen bare
+     forandrer den første forekomsten av «deen» på linjen.
+
+  3. Skriv  :s/deen/den/g . Når g-flagget legges til, betyr dette global
+     erstatning på linjen og erstatter alle forekomster av «deen» på linjen.
+
+---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste
+
+  4. For å erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer,
+     skriv  :#,#s/gammel/ny/g  der #,# er linjenumrene på de to linjene for
+			       linjeområdet erstatningen skal gjøres.
+     Skriv  :%s/gammel/ny/g    for å erstatte tekst i hele filen.
+     Skriv  :%s/gammel/ny/gc   for å finne alle forekomster i hele filen, og
+			       deretter spørre om teksten skal erstattes eller
+			       ikke.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 4
+
+
+  1. Ctrl-G viser nåværende posisjon i filen og filstatusen.
+	     G	går til slutten av filen.
+     nummer  G	går til det linjenummeret.
+	    gg	går til den første linjen.
+
+  2. Skriv  /  etterfulgt av en søketekst for å lete FRAMOVER etter teksten.
+     Skriv  ?  etterfulgt av en søketekst for å lete BAKOVER etter teksten.
+     Etter et søk kan du trykke  n  for å finne neste forekomst i den samme
+     retningen eller  N  for å lete i motsatt retning.
+     CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner.
+
+  3. Skriv  %  når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne den
+     som samsvarer.
+
+  4. Erstatte «gammel» med første «ny» på en linje:  :s/gammel/ny
+     Erstatte alle «gammel» med «ny» på en linje:    :s/gammel/ny/g
+     Erstatte tekst mellom to linjenumre:	     :#,#s/gammel/ny/g
+     Erstatte alle forekomster i en fil:	     :%s/gammel/ny/g
+     For å godkjenne hver erstatning, legg til «c»:  :%s/gammel/ny/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	       Leksjon 5.1: HVORDAN UTFØRE EN EKSTERN KOMMANDO
+
+
+    ** Skriv  :!  etterfulgt av en ekstern kommando for å utføre denne. **
+
+  1. Skriv den velkjente kommandoen  :	 for å plassere markøren på bunnen av
+     skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando.
+
+  2. Nå kan du skrive tegnet  !  . Dette lar deg utføre en hvilken som helst
+     ekstern kommando.
+
+  3. Som et eksempel, skriv  ls  etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
+     nå få en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kjørt
+     kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk  :!dir  hvis
+     «ls» ikke virker.
+
+MERK: Det er mulig å kjøre alle eksterne kommandoer på denne måten, også med
+      parametere.
+
+MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med <ENTER>. Fra dette punktet er det
+      ikke alltid vi nevner det.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER
+
+
+      ** For å lagre endringene gjort i en tekst, skriv  :w FILNAVN. **
+
+  1. Skriv  :!dir  eller  :!ls	for å få en liste over filene i katalogen. Du
+     vet allerede at du må trykke <ENTER> etter dette.
+
+  2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel  TEST .
+
+  3. Skriv  :w TEST  (der TEST er filnavnet du velger).
+
+  4. Dette lagrer hele filen (denne innføringen) under navnet TEST . For å
+     sjekke dette, skriv  :!dir  eller	:!ls  igjen for å se innholdet av
+     katalogen.
+
+Merk: Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med «vim TEST»,
+      ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den.
+
+  5. Fjern filen ved å skrive  :!rm TEST  hvis du er på et Unix-lignende
+     operativsystem, eller  :!del TEST	hvis du bruker MS-DOS.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Leksjon 5.3: VELGE TEKST SOM SKAL LAGRES
+
+
+     ** For å lagre en del av en fil, skriv  v	bevegelse  :w FILNAVN **
+
+  1. Flytt markøren til denne linjen.
+
+  2. Trykk  v  og flytt markøren til det femte elementet nedenfor. Legg merke
+     til at teksten blir markert.
+
+  3. Trykk  :  (kolon). På bunnen av skjermen vil  :'<,'>  komme til syne.
+
+  4. Trykk  w TEST  , der TEST er et filnavn som ikke finnes enda. Kontroller
+     at du ser	:'<,'>w TEST  før du trykker Enter.
+
+  5. Vim vil skrive de valgte linjene til filen TEST. Bruk  :!dir  eller  !ls
+     for å se den. Ikke slett den enda! Vi vil bruke den i neste leksjon.
+
+MERK: Ved å trykke  v  startes visuelt valg. Du kan flytte markøren rundt for
+      å gjøre det valgte området større eller mindre. Deretter kan du bruke en
+      operator for å gjøre noe med teksten. For eksempel sletter  d  teksten.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Leksjon 5.4: HENTING OG SAMMENSLÅING AV FILER
+
+
+ ** For å lese inn en annen fil inn i nåværende buffer, skriv  :r FILNAVN  **
+
+  1. Plasser markøren like over denne linjen.
+
+MERK: Etter å ha utført steg 2 vil du se teksten fra leksjon 5.3. Gå deretter
+      NED for å se denne leksjonen igjen.
+
+  2. Hent TEST-filen ved å bruke kommandoen  :r TEST  der TEST er navnet på
+     filen du brukte. Filen du henter blir plassert nedenfor markørlinjen.
+
+  3. For å sjekke at filen ble hentet, gå tilbake og se at det er to kopier av
+     leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
+
+MERK: Du kan også lese utdataene av en ekstern kommando. For eksempel,	:r !ls
+      leser utdataene av ls-kommandoen og legger dem nedenfor markøren.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 5
+
+
+  1.  :!kommando  utfører en ekstern kommandio.
+
+      Noen nyttige eksempler er:
+	 (MS-DOS)	  (Unix)
+	  :!dir		   :!ls		  - List filene i katalogen.
+	  :!del FILNAVN    :!rm FILNAVN   - Slett filen FILNAVN.
+
+  2.  :w FILNAVN  skriver den nåværende Vim-filen disken med navnet FILNAVN .
+
+  3.  v  bevegelse  :w FILNAVN	lagrer de visuelt valgte linjene til filen
+     FILNAVN.
+
+  4.  :r FILNAVN  henter filen FILNAVN og legger den inn nedenfor markøren.
+
+  5.  :r !dir  leser utdataene fra «dir»-kommandoen og legger dem nedenfor
+     markørposisjonen.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Leksjon 6.1: «ÅPNE LINJE»-KOMMANDOEN
+
+
+    ** Skriv  o  for å «åpne opp» for en ny linje etter markøren og gå til
+       innsettingsmodus **
+
+  1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
+
+  2. Skriv  o  (liten o) for å åpne opp en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
+     innsettingsmodus.
+
+  3. Skriv litt tekst og trykk <ESC> for å gå ut av innsettingsmodusen.
+
+---> Etter at  o  er skrevet blir markøren plassert på den tomme linjen.
+
+  4. For å åpne en ny linje OVER markøren, trykk rett og slett en stor	O
+     istedenfor en liten  o . Prøv dette på linjen nedenfor.
+
+---> Lag ny linje over denne ved å trykke O mens markøren er på denne linjen.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Leksjon 6.2: «LEGG TIL»-KOMMANDOEN
+
+
+	    ** Skriv  a  for å legge til tekst ETTER markøren. **
+
+  1. Flytt markøren til starten av linjen merket ---> nedenfor.
+
+  2. Trykk  e  til markøren er på slutten av «li».
+
+  3. Trykk  a  (liten a) for å legge til tekst ETTER markøren.
+
+  4. Fullfør ordet sånn som på linjen nedenfor. Trykk <ESC> for å gå ut av
+     innsettingsmodusen.
+
+  5. Bruk  e  for å gå til det neste ufullstendige ordet og repeter steg 3 og
+     4.
+
+---> Denne li lar deg øve på å leg til tek på en linje.
+---> Denne linjen lar deg øve på å legge til tekst på en linje.
+
+Merk: a, i og A går alle til den samme innsettingsmodusen, den eneste
+      forskjellen er hvor tegnene blir satt inn.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Leksjon 6.3: EN ANNEN MÅTE Å ERSTATTE PÅ
+
+
+	   ** Skriv en stor  R	for å erstatte mer enn ett tegn. **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->. Flytt markøren
+     til begynnelsen av den første «xxx»-en.
+
+  2. Trykk  R  og skriv inn tallet som står nedenfor på den andre linjen så
+     det erstatter xxx.
+
+  3. Trykk <ESC> for å gå ut av erstatningsmodusen. Legg merke til at resten
+     av linjen forblir uforandret.
+
+  4. Repeter stegene for å erstatte den gjenværende xxx.
+
+---> Ved å legge 123 til xxx får vi xxx.
+---> Ved å legge 123 til 456 får vi 579.
+
+MERK: Erstatningsmodus er lik insettingsmodus, men hvert tegn som skrives
+      erstatter et eksisterende tegn.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Leksjon 6.4: KOPIERE OG LIME INN TEKST
+
+
+    ** Bruk y-operatoren for å kopiere tekst og  p  for å lime den inn **
+
+  1. Gå til linjen merket ---> nedenfor og plasser markøren etter «a)».
+
+  2. Gå inn i visuell modus med  v  og flytt markøren til like før «første».
+
+  3. Trykk  y  for å kopiere (engelsk: «yank») den uthevede teksten.
+
+  4. Flytt markøren til slutten av den neste linjen:  j$
+
+  5. Trykk  p  for å lime inn teksten. Trykk deretter:	a andre <ESC> .
+
+  6. Bruk visuell modus for å velge « valget.», kopier det med	y , gå til
+     slutten av den neste linjen med  j$  og legg inn teksten der med  p .
+
+---> a) Dette er det første valget.
+     b)
+
+Merk: Du kan også bruke  y  som en operator;  yw  kopierer ett ord.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Leksjon 6.5: SETT VALG
+
+
+  ** Sett et valg så søk eller erstatning ignorerer store/små bokstaver. **
+
+  1. Let etter «ignore» ved å skrive:  /ignore <ENTER>
+     Repeter flere ganger ved å trykke	n .
+
+  2. Sett «ic»-valget (Ignore Case) ved å skrive:  :set ic
+
+  3. Søk etter «ignore» igjen ved å trykke  n .
+     Legg merke til at både «Ignore» og «IGNORE» blir funnet.
+
+  4. Sett «hlsearch»- og «incsearch»-valgene:  :set hls is
+
+  5. Skriv søkekommandoen igjen og se hva som skjer:  /ignore <ENTER>
+
+  6. For å slå av ignorering av store/små bokstaver, skriv:  :set noic
+
+Merk: For å fjerne uthevingen av treff, skriv:	:nohlsearch
+Merk: Hvis du vil ignorere store/små bokstaver for kun en søkekommando, bruk
+      \c  i uttrykket:	/ignore\c <ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 6
+
+  1. Trykk  o  for å legge til en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
+     innsettingsmodus.
+     Trykk  O  for å åpne en linje OVER markøren.
+
+  2. Skriv  a  for å sette inn tekst ETTER markøren.
+     Skriv  A  for å sette inn tekst etter slutten av linjen.
+
+  3. Kommandoen  e  går til slutten av et ord.
+
+  4. Operatoren  y  («yank») kopierer tekst,  p  («paste») limer den inn.
+
+  5. Ved å trykke  R  går du inn i erstatningsmodus helt til  <ESC>  trykkes.
+
+  6. Skriv «:set xxx» for å sette valget «xxx». Noen valg er:
+	«ic» «ignorecase»	ignorer store/små bokstaver under søk
+	«is» «incsearch»	vis delvise treff for en søketekst
+	«hls» «hlsearch»	uthev alle søketreff
+
+  7. Legg til «no» foran valget for å slå det av:  :set noic
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Leksjon 7.1: FÅ HJELP
+
+
+		   ** Bruk det innebygde hjelpesystemet. **
+
+  Vim har et omfattende innebygget hjelpesystem. For å starte det, prøv en av
+  disse måtene:
+    - Trykk Hjelp-tasten (hvis du har en)
+    - Trykk F1-tasten (hvis du har en)
+    - Skriv  :help <ENTER>
+
+  Les teksten i hjelpevinduet for å finne ut hvordan hjelpen virker.
+  Skriv  CTRL-W CTRL-W	for å hoppe fra et vindu til et annet
+  Skriv  :q <ENTER>	for å lukke hjelpevinduet.
+
+  Du kan få hjelp for omtrent alle temaer om Vim ved å skrive et parameter til
+  «:help»-kommandoen. Prøv disse (ikke glem å trykke <ENTER>):
+
+    :help w
+    :help c_CTRL-D
+    :help insert-index
+    :help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Leksjon 7.2: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
+
+
+			** Slå på funksjoner i Vim **
+
+  Vim har mange flere funksjoner enn Vi, men flesteparten av dem er slått av
+  som standard. For å begynne å bruke flere funksjoner må du lage en
+  «vimrc»-fil.
+
+  1. Start redigeringen av «vimrc»-filen. Dette avhenger av systemet ditt:
+	:e ~/.vimrc	  for Unix
+	:e $VIM/_vimrc	  for MS Windows
+
+  2. Les inn eksempelfilen for «vimrc»:
+	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+  3. Lagre filen med:
+	:w
+
+  Neste gang du starter Vim vil den bruke syntaks-utheving. Du kan legge til
+  alle dine foretrukne oppsett i denne «vimrc»-filen.
+  For mer informasjon, skriv  :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			   Leksjon 7.3: FULLFØRING
+
+
+	      ** Kommandolinjefullføring med CTRL-D og <TAB> **
+
+  1. Vær sikker på at Vim ikke er i Vi-kompatibel modus:  :set nocp
+
+  2. Se hvilke filer som er i katalogen:  :!ls	eller  :!dir
+
+  3. Skriv starten på en kommando:  :e
+
+  4. Trykk  CTRL-D  og Vim vil vise en liste over kommandoer som starter med
+     «e».
+
+  5. Trykk  <TAB>  og Vim vil fullføre kommandonavnet til «:edit».
+
+  6. Legg til et mellomrom og starten på et eksisterende filnavn:  :edit FIL
+
+  7. Trykk <TAB>. Vim vil fullføre navnet (hvis det er unikt).
+
+MERK: Fullføring fungerer for mange kommandoer. Prøv ved å trykke CTRL-D og
+      <TAB>. Det er spesielt nyttig for bruk sammen med  :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 7
+
+
+  1. Skriv  :help  eller trykk <F1> eller <Help> for å åpne et hjelpevindu.
+
+  2. Skriv  :help kommando  for å få hjelp om  kommando .
+
+  3. Trykk  CTRL-W CTRL-W  for å hoppe til et annet vindu.
+
+  4. Trykk  :q	for å lukke hjelpevinduet.
+
+  5. Opprett et vimrc-oppstartsskript for å lagre favorittvalgene dine.
+
+  6. Når du skriver en «:»-kommando, trykk CTRL-D for å se mulige
+     fullføringer. Trykk <TAB> for å bruke en fullføring.
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Her slutter innføringen i Vim. Den var ment som en rask oversikt over
+  editoren, akkurat nok til å la deg sette i gang med enkel bruk. Den er på
+  langt nær komplett, da Vim har mange flere kommandoer. Les bruksanvisningen
+  ved å skrive	:help user-manual  .
+
+  For videre lesing og studier, kan denne boken anbefales:
+      «Vim - Vi Improved» av Steve Oualline
+      Utgiver: New Riders
+  Den første boken som er fullt og helt dedisert til Vim. Spesielt nyttig for
+  nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
+  Se http://iccf-holland.org/click5.html
+
+  Denne boken er eldre og handler mer om Vi enn Vim, men anbefales også:
+      «Learning the Vi Editor» av Linda Lamb
+      Utgiver: O'Reilly & Associates Inc.
+  Det er en god bok for å få vite omtrent hva som helst om Vi.
+  Den sjette utgaven inneholder også informasjon om Vim.
+
+  Denne innføringen er skrevet av Michael C. Pierce og Robert K. Ware,
+  Colorado School of Mines med idéer av Charles Smith, Colorado State
+  University. E-mail: bware@mines.colorado.edu .
+
+  Modifisert for Vim av Bram Moolenaar.
+  Oversatt av Øyvind A. Holm. E-mail: vimtutor _AT_ sunbase.org
+  Id: tutor.no 406 2007-03-18 22:48:36Z sunny
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+vim: set ts=8 :