comparison runtime/tutor/tutor.pl.cp1250 @ 1668:0b796e045c42 v7.2b.000

updated for version 7.2b-000
author vimboss
date Sun, 13 Jul 2008 17:41:49 +0000
parents 24a8f532abfc
children 7bc41231fbc7
comparison
equal deleted inserted replaced
1667:131dbd3d2a4b 1668:0b796e045c42
140 5. Kiedy już utrwaliłeś ćwiczenie przejdź do lekcji 1.6. 140 5. Kiedy już utrwaliłeś ćwiczenie przejdź do lekcji 1.6.
141 141
142 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 142 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
143 Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU 143 Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU
144 144
145
146 ** Użyj :wq aby zapisać plik i wyjść. ** 145 ** Użyj :wq aby zapisać plik i wyjść. **
147 146
148 !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj całą lekcję !! 147 !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj całą lekcję !!
149 148
150 1. Zakończ tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! 149 1. Zakończ tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q!
150 Lub jeśli masz dostęp do innego terminala zrób kolejne kroki tam.
151 151
152 2. W powłoce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER> 152 2. W powłoce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER>
153 "vim" jest poleceniem uruchamiającym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku 153 "vim" jest poleceniem uruchamiającym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku
154 jaki chcesz edytować. Użyj pliku jaki może zostać zmieniony. 154 jaki chcesz edytować. Użyj pliku jaki może zostać zmieniony.
155 155
156 3. Dodaj i usuń tekst tak jak się nauczyłeś w poprzednich lekcjach. 156 3. Dodaj i usuń tekst tak jak się nauczyłeś w poprzednich lekcjach.
157 157
158 4. Zapisz plik ze zmianami i opuść Vima: :wq<ENTER> 158 4. Zapisz plik ze zmianami i opuść Vima: :wq<ENTER>
159 159
160 5. Uruchom ponownie vimtutor i przejdź do podsumowania lekcji. 160 5. Jeśli zakończyłeś vimtutor w kroku 1. uruchom go ponownie i przejdź
161 do podsumowania poniżej.
161 162
162 6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je. 163 6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je.
163
164 164
165 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 165 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
166 LEKCJA 1. PODSUMOWANIE 166 LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
167 167
168 1. Poruszasz kursorem używając "strzałek" i klawiszy hjkl . 168 1. Poruszasz kursorem używając "strzałek" i klawiszy hjkl .