changeset 1642:5de8fe39e5ac

updated for version 7.2a
author vimboss
date Wed, 25 Jun 2008 01:02:34 +0000
parents 0cbf305740bd
children b0fe125f2c75
files runtime/tutor/tutor.pl.utf-8 runtime/tutor/tutor.tr.iso9
diffstat 2 files changed, 1807 insertions(+), 0 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
new file mode 100644
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.pl.utf-8
@@ -0,0 +1,994 @@
+===============================================================================
+=    W i t a j   w   t u t o r i a l u   V I M - a      -    Wersja  1.7.     =
+===============================================================================
+
+     Vim to potężny edytor, który posiada wiele poleceń, zbyt dużo by
+     wyjaśnić je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyć
+     Cię posługiwać się wystarczająco wieloma komendami byś mógł łatwo
+     używać Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia.
+
+     Czas potrzebny na ukończenie tutoriala to 25 do 30 minut i zależy
+     od tego jak wiele czasu spędzisz na eksperymentowaniu.
+
+	 UWAGA:
+	 Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikują tekst. Zrób
+	 wcześniej kopię tego pliku do ćwiczeń (jeśli zacząłeś komendą
+	 "vimtutor" to już pracujesz na kopii).
+
+	 Pamiętaj że przewodnik ten został zaprojektowany do nauki poprzez
+	 ćwiczenia. Oznacza to, że musisz wykonywać polecenia by nauczyć się ich
+	 prawidłowo. Jeśli będziesz jedynie czytał tekst szybko zapomnisz wiele
+	 poleceń!
+
+     Teraz upewnij się, że nie masz wciśniętego CapsLocka i wciskaj  j
+     tak długo dopóki Lekcja 1.1. nie wypełni całkowicie ekranu.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIĘ KURSOREM
+
+       ** By wykonać ruch kursorem, wciśnij h, j, k, l jak pokazano. **
+
+	       ^
+	       k		      Wskazówka:  h jest po lewej
+	  < h	  l >				  l jest po prawej
+	       j				  j wygląda jak strzałka w dół
+	       v
+  1. Poruszaj kursorem dopóki nie będziesz pewien, że pamiętasz polecenia.
+
+  2. Trzymaj  j  tak długo aż będzie się powtarzał.
+     Teraz wiesz jak dojść do następnej lekcji.
+
+  3. Używając strzałki w dół przejdź do następnej lekcji.
+
+Uwaga: Jeśli nie jesteś pewien czegoś co wpisałeś, wciśnij <ESC> by wrócić do
+       trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie.
+
+Uwaga: Klawisze kursora także powinny działać, ale używając  hjkl  będziesz
+       w stanie poruszać się o wiele szybciej jak się tylko przyzwyczaisz.
+       Naprawdę!
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a
+
+ !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj całą lekcję.!!
+
+  1. Wciśnij <ESC> (aby upewnić się, że jesteś w trybie Normal).
+  2. Wpisz:			:q!<ENTER>.
+     To spowoduje wyjście z edytora PORZUCAJĄC wszelkie zmiany jakie
+     zdążyłeś zrobić. Jeśli chcesz zapamiętać zmiany i wyjść
+     wpisz:			:wq<ENTER>
+
+  3. Kiedy widzisz znak zachęty powłoki wpisz komendę, żeby wrócić
+     do tutoriala. Czyli:	vimtutor<ENTER>
+
+  4. Jeśli chcesz zapamiętać polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby
+     wyjść i wrócić do edytora.
+
+UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobiłeś. W następnych
+       lekcjach dowiesz się jak je zapamiętywać.
+
+  5. Przenieś kursor do lekcji 1.3.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
+
+	    ** Wciśnij  x  aby usunąć znak pod kursorem. **
+
+  1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
+
+  2. By poprawić błędy, naprowadź kursor na znak do usunięcia.
+
+  3. Wciśnij  x  aby usunąć niechciany znak.
+
+  4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne.
+
+---> Kkrowa prrzeskoczyła prrzez ksiiężycc.
+
+  5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejdź do Lekcji 1.4.
+
+UWAGA: Ucz się przez ćwiczenie, nie wkuwanie.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	   Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
+
+
+		  ** Wciśnij  i  aby wstawić tekst. **
+
+  1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->.
+
+  2. Aby poprawić pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym
+     gdzie tekst ma być wstawiony.
+
+  3. Wciśnij  i  a następnie wpisz konieczne poprawki.
+
+  4. Po poprawieniu błędu wciśnij <ESC> by wrócić do trybu Normal.
+     Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawić całe zdanie.
+
+---> W tej brkje trochę .
+---> W tej linii brakuje trochę tekstu.
+
+  5. Kiedy czujesz się swobodnie wstawiając tekst przejdź do
+     podsumowania poniżej.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	   Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie)
+
+
+		   ** Wciśnij  A  by dodać tekst. **
+
+  1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->.
+     Nie ma znaczenia, który to będzie znak.
+
+  2. Wciśnij  A  i wpisz odpowiednie dodatki.
+
+  3. Kiedy tekst został dodany, wciśnij <ESC> i wróć do trybu Normalnego.
+
+  4. Przenieś kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2 i 3
+     aby poprawić zdanie.
+
+---> Brakuje tu tro
+     Brakuje tu trochę tekstu.
+---> Tu też trochę bra
+     Tu też trochę brakuje.
+
+  5. Kiedy już utrwaliłeś ćwiczenie przejdź do lekcji 1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU
+
+
+		  ** Użyj  :wq  aby zapisać plik i wyjść. **
+
+   !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj całą lekcję !!
+
+  1. Zakończ tutorial tak jak w lekcji 1.2.:  :q!
+
+  2. W powłoce wydaj polecenie:  vim tutor<ENTER>
+     "vim" jest poleceniem uruchamiającym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku
+     jaki chcesz edytować. Użyj pliku jaki może zostać zmieniony.
+
+  3. Dodaj i usuń tekst tak jak się nauczyłeś w poprzednich lekcjach.
+
+  4. Zapisz plik ze zmianami i opuść Vima:  :wq<ENTER>
+
+  5. Uruchom ponownie vimtutor i przejdź do podsumowania lekcji.
+
+  6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
+
+  1. Poruszasz kursorem używając "strzałek" i klawiszy  hjkl .
+       h (w lewo)	 j (w dół)	 k (do góry)		l (w prawo)
+
+  2. By wejść do Vima (z powłoki) wpisz:
+			    vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
+
+  3. By wyjść z Vima wpisz:
+			    <ESC> :q!<ENTER>  by usunąc wszystkie zmiany.
+	     LUB:	    <ESC> :wq<ENTER>  by zmiany zachować.
+
+  4. By usunąć znak pod kursorem wciśnij:  x
+
+  5. By wstawić tekst przed kursorem lub dodać:
+	i   wpisz tekst   <ESC>         wstawi przed kursorem
+	A   wpisz tekst   <ESC>         doda na końcu linii
+
+UWAGA: Wciśnięcie <ESC> przeniesie Cię z powrotem do trybu Normal
+       lub odwoła niechciane lub częściowo wprowadzone polecenia.
+
+Teraz możemy kontynuować i przejść do Lekcji 2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
+
+
+		      ** Wpisz  dw  by usunąc wyraz. **
+
+  1. Wciśnij  <ESC>  by upewnić się, że jesteś w trybie Normal.
+
+  2. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
+
+  3. Przesuń kursor na początek wyrazu, które chcesz usunąć.
+
+  4. Wpisz   dw   by usunąć wyraz.
+
+  UWAGA: Litera  d  pojawi się na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie  w .
+	 Jeśli zobaczysz inny znak oznacza to, że wpisałeś coś źle, wciśnij
+	 <ESC> i zacznij od początku.
+
+---> Jest tu parę papier wyrazów, które kamień nie należą do nożyce tego zdania.
+
+  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie będzie poprawne, potem
+  przejdź do Lekcji 2.2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 2.2.: WIĘCEJ POLECEŃ USUWAJĄCYCH
+
+
+	      ** Wpisz	d$  aby usunąć tekst do końca linii. **
+
+  1. Wciśnij  <ESC>  aby się upewnić, że jesteś w trybie Normal.
+
+  2. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
+
+  3. Przenieś kursor do końca poprawnego zdania (PO pierwszej  . ).
+
+  4. Wpisz  d$  aby usunąć resztę linii.
+
+---> Ktoś wpisał koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
+
+
+  5. Przejdź do Lekcji 2.3. by zrozumieć co się stało.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH
+
+
+  Wiele poleceń zmieniających tekst są złożone z operatora i ruchu.
+  Format dla polecenia usuwającego z operatorem  d  jest taki:
+
+	    d  ruch
+
+  Gdzie:
+   d      - operator usuwania.
+   ruch   - na czym polecenie będzie wykonywane (lista poniżej).
+
+  Krótka lista ruchów:
+    w - do początku następnego wyrazu WYŁĄCZAJĄC pierwszy znak.
+    e - do końca bieżącego wyrazu, WŁĄCZAJĄC ostatni znak.
+    $ - do końca linii, WŁĄCZAJĄC ostatni znak.
+
+W ten sposób wpisanie  de  usunie znaki od kursora do końca wyrazu.
+
+UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor
+       tak jak to określono.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 2.4.: UŻYCIE MNOŻNIKA DLA RUCHU
+
+
+   ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiednią ilość razy. **
+
+  1. Przenieś kursor na początek linii poniżej zaznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  2w  aby przenieść kursor o dwa wyrazy do przodu.
+
+  3. Wpisz  3e  aby przenieść kursor do końca trzeciego wyrazu w przód.
+
+  4. Wpisz  0  (zero) aby przenieść kursor do początku linii.
+
+  5. Powtórz kroki 2. i 3. z innymi liczbami.
+
+
+ ---> To jest zwykły wiersz z wyrazami po których możesz się poruszać.
+
+  6. Przejdź do lekcji 2.5.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lekcja 2.5.: UŻYCIE MNOŻNIKA BY WIĘCEJ USUNĄĆ
+
+
+    ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiednią ilość razy. **
+
+  W wyżej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnożnik
+  przed ruchem by więcej usunąć:
+	d  liczba  ruch
+
+  1. Przenieś kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  2dw  aby usunąć dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
+
+  3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnożnikami aby usunąć kolejne wyrazy
+     KAPITALIKAMI jednym poleceniem
+
+---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów została ERT FGH CF oczyszczona.
+
+UWAGA:  Mnożnik pomiędzy operatorem  d  i ruchem działa podobnie do ruchu bez
+        operatora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH
+
+
+		   ** Wpisz  dd  aby usunąć całą linię. **
+
+  Z powodu częstości usuwania całych linii, projektanci Vi zdecydowali, że
+  będzie łatwiej wpisać dwa razy  d  aby usunąć linię.
+
+  1. Przenieś kursor do drugiego zdania z wierszyka poniżej.
+  2. Wpisz  dd  aby usunąć wiersz.
+  3. Teraz przenieś się do czwartego wiersza.
+  4. Wpisz  2dd  aby usunąc dwa wiersze.
+
+--->  1)  Róże są czerwone,
+--->  2)  Błoto jest fajne,
+--->  3)  Fiołki są niebieskie,
+--->  4)  Mam samochód,
+--->  5)  Zegar podaje czas,
+--->  6)  Cukier jest słodki,
+--->  7)  I ty też.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij)
+
+
+	  ** Wciśnij  u  aby cofnąć skutki ostatniego polecenia.
+		 U zaś, by cofnąć skutki dla całej linii. **
+
+  1. Przenieś kursor do zdania poniżej oznaczonego ---> i umieść go na
+     pierwszym błędzie.
+  2. Wpisz  x  aby usunąć pierwszy niechciany znak.
+  3. Teraz wciśnij  u  aby cofnąć skutki ostatniego polecenia.
+  4. Tym razem popraw wszystkie błędy w linii używając polecenia  x .
+  5. Teraz wciśnij wielkie U aby przywrócić linię do oryginalnego stanu.
+  6. Teraz wciśnij  u  kilka razy by cofnąć  U  i poprzednie polecenia.
+  7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równocześnie wciśnięte klawisze CTRL i R)
+     kilka razy, by cofnąć cofnięcia.
+
+---> Poopraw blędyyy w teej liniii i zaamiień je prrzez coofnij.
+
+  8. To są bardzo pożyteczne polecenia.
+
+     Przejdź teraz do podsumowania Lekcji 2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. By usunąć znaki od kursora do następnego wyrazu wpisz:   dw
+  2. By usunąć znaki od kursora do końca linii wpisz:    d$
+  3. By usunąć całą linię:    dd
+  4. By powtórzyć ruch poprzedź go liczbą:    2w
+  5. Format polecenia zmiany to:
+                operator  [liczba]  ruch
+  gdzie:
+   operator  - to co trzeba zrobić (np.  d  dla usuwania)
+   [liczba]  - opcjonalne, ile razy powtórzyć ruch
+   ruch      - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak  w (wyraz),
+	       $  (do końca linii), etc.
+
+  6. By przejść do początku linii użyj zera:  0
+  7. By cofnąć poprzednie polecenie, wpisz:	  u (małe u)
+     By cofnąć wszystkie zmiany w linii wpisz:	  U (wielkie U)
+     By cofnąć cofnięcia wpisz:			  CTRL-R
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
+
+
+	  ** Wpisz  p  by wstawić ostatnie usunięcia za kursorem. **
+
+  1. Przenieś kursor do pierwszej linii ---> poniżej.
+
+  2. Wpisz  dd  aby usunąć linię i przechować ją w rejestrze Vima.
+
+  3. Przenieś kursor do linii c), POWYŻEJ tej gdzie usunięta linia powinna
+     się znajdować.
+
+  4. Wciśnij  p  by wstawić linię poniżej kursora.
+
+  5. Powtarzaj kroki 2. do 4. aż znajdą się w odpowiednim porządku.
+
+---> d) Jak dwa aniołki.
+---> b) Na dole fiołki,
+---> c) A my się kochamy,
+---> a) Na górze róże,
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zastąp)
+
+
+	   ** Wpisz  rx  aby zastąpić znak pod kursorem na  x . **
+
+  1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->
+
+  2. Ustaw kursor na pierwszym błędzie.
+
+  3. Wpisz  r  a potem znak jaki powinien go zastąpić.
+
+  4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie będzie taka jak druga.
+
+--->  Kjedy ten wiersz bił wstókiwany ktoś wciznął perę złych klawirzy!
+--->  Kiedy ten wiersz był wstukiwany ktoś wcisnął parę złych klawiszy!
+
+  5. Teraz czas na Lekcję 3.3.
+
+
+UWAGA: Pamiętaj by uczyć się ćwicząc, a nie pamięciowo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmień)
+
+		 ** By zmienić do końca wyrazu wpisz  ce . **
+
+  1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->.
+
+  2. Umieść kursor na  u  w lunos.
+
+  3. Wpisz  ce  i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw  inia ).
+
+  4. Wciśnij <ESC> i przejdź do następnej planowanej zmiany.
+
+  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie będzie takie same
+     jak drugie.
+
+---> Ta lunos ma pire słów, które tżina zbnic użifajonc pcmazu zmień.
+---> Ta linia ma parę słów, które trzeba zmienić używając polecenia zmień.
+
+  Zauważ, że  ce  nie tylko zamienia wyraz, ale także zmienia tryb na
+  Insert (wprowadzanie).
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 3.4.: WIĘCEJ ZMIAN UŻYWAJĄC c
+
+
+	** Polecenie change używa takich samych ruchów jak delete. **
+
+  1. Operator change działa tak samo jak delete. Format wygląda tak:
+
+	    c   [liczba]   ruch
+
+  2. Ruchy są także takie same, np.:  w  (wyraz),  $  (koniec linii), etc.
+
+  3. Przenieś się do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->
+
+  4. Ustaw kursor na pierwszym błędzie.
+
+  5. Wpisz  c$ , popraw koniec wiersza i wciśnij <ESC>.
+
+---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony aby wyglądał tak jak drugi.
+---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony używając polecenia  c$ .
+
+UWAGA:  Możesz używać <BS> aby poprawiać błędy w czasie pisania.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 3. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. Aby wstawić tekst, który został wcześniej usunięty wciśnij  p . To
+     polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeśli cała linia
+     została usunięta, zostanie ona umieszczona w linii poniżej kursora).
+
+  2. By zamienić znak pod kursorem wciśnij  r  a potem znak, który ma zastąpić
+     oryginalny.
+
+  3. Operator change pozwala Ci na zastąpienie od kursora do miejsca gdzie
+     zabrałby cię ruch. Np. wpisz  ce  aby zamienić tekst od kursora do końca
+     wyrazu,  c$  aby zmienić tekst do końca linii.
+
+  4. Format do polecenia change (zmień):
+
+	c   [liczba]   obiekt
+
+     Teraz przejdź do następnej lekcji.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	       Lekcja 4.1.: POŁOŻENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU
+
+       ** Naciśnij CTRL-G aby zobaczyć swoje położenie w pliku i status
+	  pliku. Naciśnij  G  aby przejść do linii w pliku. **
+
+  UWAGA: Przeczytaj całą lekcję zanim wykonasz jakieś polecenia!!!
+
+  1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wciśnij  g . Używamy notacji CTRL-G.
+     Na dole strony pojawi się pasek statusu z nazwą pliku i pozycją w pliku.
+     Zapamiętaj numer linii dla potrzeb kroku 3.
+
+UWAGA: Możesz też zobaczyć pozycję kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
+       Dzieje się tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyjaśnione w lekcji 6.).
+
+  2. Wciśnij G aby przejść na koniec pliku.
+     Wciśnij  gg  aby przejść do początku pliku.
+
+  3. Wpisz numer linii, w której byłeś a potem  G . To przeniesie cię
+     z powrotem do linii, w której byłeś kiedy wcisnąłeś CTRL-G.
+
+  4. Jeśli czujesz się wystarczająco pewnie, wykonaj kroki 1-3.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
+
+
+	     ** Wpisz  /  a następnie wyrażenie aby je znaleźć. **
+
+  1. W trybie Normal wpisz  / . Zauważ, że znak ten, oraz kursor pojawią
+     się na dole ekranu tak samo jak polecenie  : .
+
+  2. Teraz wpisz  błond<ENTER> .  To jest słowo, którego chcesz szukać.
+
+  3. By szukać tej samej frazy ponownie, po prostu wciśnij  n .
+     Aby szukać tej frazy w przeciwnym, kierunku wciśnij  N .
+
+  4. Jeśli chcesz szukać frazy do tyłu, użyj polecenia  ?  zamiast  / .
+
+  5. Aby wrócić gdzie byłeś wciśnij  CTRL-O. Powtarzaj by wrócić dalej. CTRL-I
+     idzie do przodu.
+
+Uwaga:  'błond' to nie jest metoda by przeliterować błąd; 'błond' to błąd.
+Uwaga:  Kiedy szukanie osiągnie koniec pliku będzie kontynuowało od początku
+        o ile opcja 'wrapscan' nie została przestawiona.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJĄCYCH NAWIASÓW
+
+
+	       ** Wpisz  %  by znaleźć parujący ), ], lub } . **
+
+  1. Umieść kursor na którymś z (, [, lub { w linii poniżej oznaczonej --->.
+
+  2. Teraz wpisz znak  % .
+
+  3. Kursor powinien się znaleźć na parującym nawiasie.
+
+  4. Wciśnij  %  aby przenieść kursor z powrotem do parującego nawiasu.
+
+  5. Przenieś kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi  % .
+
+---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
+
+Uwaga: Ta funkcja jest bardzo użyteczna w debuggowaniu programu
+       z niesparowanymi nawiasami!
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana)
+
+
+	 ** Wpisz  :s/stary/nowy/g  aby zamienić 'stary' na 'nowy'. **
+
+  1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  :s/czaas/czas<ENTER> .  Zauważ, że to polecenie zmienia
+     tylko pierwsze wystąpienie 'czaas' w linii.
+
+  3. Teraz wpisz  :s/czaas/czas/g  . Dodane  g  oznacza zamianę (substytucję)
+     globalnie w całej linii.  Zmienia wszystkie wystąpienia 'czaas' w linii.
+
+---> Najlepszy czaas na zobaczenie najładniejszych kwiatów to czaas wiosny.
+
+  4. Aby zmienić wszystkie wystąpienia łańcucha znaków pomiędzy dwoma liniami,
+     wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# są numerami linii ograniczających
+                               region gdzie ma nastąpić zamiana.
+     wpisz  :%s/stare/nowe/g   by zmienić wszystkie wystąpienia w całym pliku.
+     wpisz  :%s/stare/nowe/gc  by zmienić wszystkie wystąpienia w całym
+                               pliku, prosząc o potwierdzenie za każdym razem
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
+
+  1. CTRL-G   pokaże Twoją pozycję w pliku i status pliku.  SHIFT-G przenosi
+	      cię do końca pliku.
+     G        przenosi do końca pliku.
+     liczba G przenosi do linii [liczba].
+     gg       przenosi do pierwszej linii.
+
+  2. Wpisanie  /  a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO PRZODU.
+     Wpisanie  ?  a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO TYŁU.
+     Po wyszukiwaniu wciśnij  n  by znaleźć następne wystąpienie szukanej
+     frazy tym samym kierunku lub  N  by szukać w kierunku przeciwnym.
+     CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych.
+
+  3. Wpisanie  %  gdy kursor znajduje się na (,),[,],{, lub } lokalizuje
+     parujący znak.
+
+  4. By zamienić pierwszy stary na nowy w linii wpisz      :s/stary/nowy
+     By zamienić wszystkie stary na nowy w linii wpisz     :s/stary/nowy/g
+     By zamienić frazy pomiędzy dwoma liniami # wpisz      :#,#s/stary/nowy/g
+     By zamienić wszystkie wystąpienia w pliku wpisz       :%s/stary/nowy/g
+     By Vim prosił Cię o potwierdzenie dodaj 'c'	   :%s/stary/nowy/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lekcja 5.1.: JAK WYKONAĆ POLECENIA ZEWNĘTRZNE
+
+
+	** Wpisz  :!  a następnie zewnętrzne polecenie by je wykonać. **
+
+  1. Wpisz znajome polecenie  :  by ustawić kursor na dole ekranu. To pozwala
+     na wprowadzenie komendy linii poleceń.
+
+  2. Teraz wstaw  !  (wykrzyknik). To umożliwi Ci wykonanie dowolnego
+     zewnętrznego polecenia powłoki.
+
+  3. Jako przykład wpisz  ls  za  !  a następnie wciśnij <ENTER>. To polecenie
+     pokaże spis plików w Twoim katalogu, tak jakbyś był przy znaku zachęty
+     powłoki. Możesz też użyć  :!dir  jeśli  ls  nie działa.
+
+Uwaga:  W ten sposób można wykonać wszystkie polecenia powłoki.
+Uwaga:  Wszystkie polecenia  :  muszą być zakończone <ENTER>.
+        Od tego momentu nie zawsze będziemy o tym wspominać.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 5.2.: WIĘCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW
+
+
+	   ** By zachować zmiany w tekści wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
+
+  1. Wpisz  :!dir  lub  :!ls  by zobaczyć spis plików w katalogu.
+     Już wiesz, że musisz wcisnąć <ENTER> po tym.
+
+  2. Wybierz nazwę pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
+
+  3. Teraz wpisz:   :w TEST   (gdzie TEST jest nazwą pliku jaką wybrałeś.)
+
+  4. To polecenie zapamięta cały plik (Vim Tutor) pod nazwą TEST.
+     By to sprawdzić wpisz  :!dir  lub  :!ls , żeby znowu zobaczyć listę plików.
+
+Uwaga: Zauważ, że gdybyś teraz wyszedł z Vima, a następnie wszedł ponownie
+       poleceniem  vim TEST , plik byłby dokładną kopią tutoriala kiedy go
+       zapisywałeś.
+
+  5. Teraz usuń plik wpisując (MS-DOS):		   :!del TEST
+                          lub (Unix):              :!rm TEST
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU
+
+
+	  ** By zachować część pliku wpisz  v ruch :w NAZWA_PLIKU **
+
+  1. Przenieś kursor do tego wiersza.
+
+  2. Wciśnij  v  i przenieś kursor do punktu 5. Zauważ, że tekst został
+     podświetlony.
+
+  3. Wciśnij znak  : . Na dole ekranu pojawi się  :'<,'> .
+
+  4. Wpisz  w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, który jeszcze nie istnieje.
+     Upewnij się, że widzisz  :'<,'>w TEST zanim wciśniesz Enter.
+
+  5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Użyj  :!dir  lub  :!ls , żeby to
+     zobaczyć. Jeszcze go nie usuwaj! Użyjemy go w następnej lekcji.
+
+UWAGA: Wciśnięcie  v  zaczyna tryb Wizualny. Możesz poruszać kursorem by
+       zmienić rozmiary zaznaczenia. Możesz też użyć operatora by zrobić coś
+       z tekstem. Na przykład  d  usuwa tekst.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I ŁĄCZENIE PLIKÓW
+
+
+	    ** By wstawić zawartość pliku wpisz   :r NAZWA_PLIKU **
+
+  1. Umieść kursor tuż powyżej tej linii.
+
+UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejdź
+       do DOŁU by zobaczyć ponownie tę lekcję.
+
+  2. Teraz wczytaj plik TEST używając polecenia  :r TEST , gdzie TEST
+     jest nazwą pliku.
+     Wczytany plik jest umieszczony poniżej linii z kursorem.
+
+  3. By sprawdzić czy plik został wczytany cofnij kursor i zobacz, że
+     teraz są dwie kopie Lekcji 5.3., oryginał i kopia z pliku.
+
+UWAGA: Możesz też wczytać wyjście zewnętrznego polecenia. Na przykład
+       :r !ls  wczytuje wyjście polecenia ls i umieszcza je pod poniżej
+       kursora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 5. PODSUMOWANIE
+
+
+  1.  :!polecenie wykonuje polecenie zewnętrzne.
+
+      Użytecznymi przykładami są:
+
+	  :!dir  -  pokazuje spis plików w katalogu.
+
+	  :!rm NAZWA_PLIKU  -  usuwa plik NAZWA_PLIKU.
+
+  2.  :w NAZWA_PLIKU  zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazwą NAZWA_PLIKU.
+
+  3.  v ruch :w NAZWA_PLIKU  zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU.
+
+  4.  :r NAZWA_PLIKU  wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
+      bieżącego pliku poniżej kursora.
+
+  5.  :r !dir  wczytuje wyjście polecenia dir i umieszcza je poniżej kursora.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz)
+
+
+      ** Wpisz  o  by otworzyć linię poniżej kursora i przenieść się do
+	 trybu Insert (wprowadzanie). **
+
+  1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  o  (małe) by otworzyć linię PONIŻEJ kursora i przenieść się
+     do trybu Insert (wprowadzanie).
+
+  3. Wpisz trochę tekstu i wciśnij <ESC> by wyjść z trybu Insert (wprowadzanie).
+
+---> Po wciśnięciu  o  kursor znajdzie się w otwartej linii w trybie Insert.
+
+  4. By otworzyć linię POWYŻEJ kursora wciśnij wielkie  O  zamiast małego
+     o . Wypróbuj to na linii poniżej.
+
+---> Otwórz linię powyżej wciskając SHIFT-O gdy kursor będzie na tej linii.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
+
+
+		  ** Wpisz  a  by dodać tekst ZA kursorem. **
+
+  1. Przenieś kursor do początku pierwszej linii poniżej oznaczonej --->
+
+  2. Wciskaj  e  dopóki kursor nie będzie na końcu li .
+
+  3. Wpisz  a  (małe) aby dodać tekst ZA znakiem pod kursorem.
+
+  4. Dokończ wyraz tak jak w linii poniżej. Wciśnij <ESC> aby opuścić tryb
+     Insert.
+
+  5. Użyj  e  by przejść do kolejnego niedokończonego wyrazu i powtarzaj kroki
+     3. i 4.
+
+---> Ta li poz Ci ćwi dodaw teks do koń lin
+---> Ta linia pozwoli Ci ćwiczyć dodawanie tekstu do końca linii.
+
+Uwaga:  a ,  i  oraz  A  prowadzą do trybu Insert, jedyną różnicą jest miejsce
+       gdzie nowe znaki będą dodawane.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
+
+
+	   ** Wpisz wielkie  R  by zamienić więcej niż jeden znak. **
+
+  1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. Przenieś
+     kursor do pierwszego  xxx .
+
+  2. Wciśnij  R  i wpisz numer poniżej w drugiej linii, tak, że zastąpi on
+     xxx.
+
+  3. Wciśnij <ESC> by opuścić tryb Replace. Zauważ, że reszta linii pozostaje
+     niezmieniona.
+
+  5. Powtarzaj kroki by wymienić wszystkie xxx.
+
+---> Dodanie 123 do xxx daje xxx.
+---> Dodanie 123 do 456 daje 579.
+
+UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale każdy znak usuwa istniejący
+       znak.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU
+
+
+       ** użyj operatora  y  aby skopiować tekst i  p  aby go wkleić **
+
+  1. Przejdź do linii oznaczonej ---> i umieść kursor za "a)".
+
+  2. Wejdź w tryb Visual  v  i przenieś kursor na początek "pierwszy".
+
+  3. Wciśnij  y  aby yankować (kopiować) podświetlony tekst.
+
+  4. Przenieś kursor do końca następnej linii:  j$
+
+  5. Wciśnij  p  aby wpakować (paste) tekst.  Dodaj:  a drugi<ESC> .
+
+  6. Użyj trybu Wizualnego aby wybrać " element.", yankuj go  y , przejdź do
+     końca następnej linii  j$ i upakuj tam tekst z  p .
+
+--->  a) to jest pierwszy element.
+      b)
+Uwaga: możesz użyć  y  jako operatora;  yw  kopiuje jeden wyraz.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI
+
+
+** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowały wielkość liter **
+
+  1. Szukaj 'ignore' wpisując:    /ignore<ENTER>
+     Powtórz szukanie kilka razy naciskając klawisz  n .
+
+  2. Ustaw opcję 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkość liter) poprzez
+     wpisanie:		:set ic
+
+  3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskając:  n
+     Zauważ, że Ignore i IGNORE także są teraz znalezione.
+
+  4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch':    :set hls is
+
+  5. Teraz wprowadź polecenie szukaj ponownie i zobacz co się zdarzy:
+     /ignore<ENTER>
+
+  6. Aby wyłączyć ignorowanie wielkości liter:  :set noic
+
+Uwaga: Aby usunąć podświetlanie dopasowań wpisz:   :nohlsearch
+Uwaga: Aby ignorować wielkość liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. Wpisanie  o  otwiera linię PONIŻEJ kursora.
+     Wpisanie  O  otwiera linię POWYŻEJ kursora.
+
+  2. Wpisanie  a  by wstawić tekst ZA znakiem na, którym jest kursor.
+     Wpisanie  A  dodaje tekst na końcu linii.
+
+  3. Polecenie  e  przenosi do końca wyrazu.
+  4. Operator  y  yankuje (kopiuje) tekst,  p  pakuje (wkleja, paste) go.
+  5. Wpisanie wielkiego  R  wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki
+     nie zostanie wciśnięty <ESC>.
+  6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcję "xxx". Nietkóre opcje:
+	'ic'  'ignorecase'	ignoruj wielkość znaków
+	'is'  'incsearch'	pokaż częściowe dopasowania
+	'hls' 'hlsearch'	podświetl wszystkie dopasowania
+     Możesz użyć zarówno długiej jak i krótkiej formy.
+  7. Dodaj "no" aby wyłączyć opcję:   :set noic
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			LEKCJA 7.1. JAK UZYSKAĆ POMOC
+
+		      ** Użycie systemu pomocy on-line **
+
+  Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacząć spróbuj jednej
+  z trzech możliwości:
+	- wciśnij klawisz <HELP> (jeśli taki masz)
+	- wciśnij klawisz <F1> (jeśli taki masz)
+	- wpisz   :help<ENTER>
+
+  Przeczytaj tekst w oknie pomocy  aby dowiedzieć się jak działa pomoc.
+  wpisz CTRL-W CTRL-W    aby przeskoczyć z jednego okna do innego
+  wpisz :q<ENTER>        aby zamknąć okno pomocy.
+
+  Możesz też znaleźć pomoc na każdy temat podając argument polecenia ":help".
+  Spróbuj tych (nie zapomnij wcisnąć <ENTER>):
+
+  :help w
+  :help c_CTRL-D
+  :help insert-index
+  :help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
+
+			  ** Włącz możliwości Vima **
+
+  Vim ma o wiele więcej możliwości niż Vi, ale większość z nich jest domyślnie
+  wyłączona. Jeśli chcesz włączyć te możliwości na starcie musisz utworzyć
+  plik "vimrc".
+
+  1. Początek edycji pliku "vimrc" zależy od Twojego systemu:
+     :edit ~/.vimrc	     dla Uniksa
+     :edit $VIM/_vimrc       dla MS-Windows
+  2. Teraz wczytaj przykładowy plik "vimrc":
+     :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+  3. Zapisz plik:
+     :w
+
+  Następnym razem gdy zaczniesz pracę w Vimie będzie on używać podświetlania
+  składni. Możesz dodać wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
+  "vimrc".
+  Aby uzyskać więcej informacji wpisz     :help vimrc-intro
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lekcja 7.3.: UZUPEŁNIANIE
+
+
+	      ** Uzupełnianie linii poleceń z CTRL-D i <TAB> **
+
+  1. Upewnij się, że Vim nie jest w trybie kompatybilności:   :set nocp
+
+  2. Zerknij jakie pliki są w bieżącm katalogu:   :!ls   lub   :!dir
+
+  3. Wpisz początek polecenia:   :e
+
+  4. Wciśnij  CTRL-D  i Vim pokaże listę poleceń jakie zaczynają się na "e".
+
+  5. Wciśnij  <TAB>  i Vim uzupełni polecenie do ":edit".
+
+  6. Dodaj spację i zacznij wpisywać nazwę istniejącego pliku:   :edit FIL
+
+  7. Wciśnij <TAB>. Vim uzupełni nazwę (jeśli jest niepowtarzalna).
+
+UWAGA: Uzupełnianie działa dla wielu poleceń. Spróbuj wcisnąć CTRL-D i <TAB>.
+       Użyteczne zwłaszcza przy  :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Lekcja 7. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. Wpisz  :help  lub wciśnij <F1> lub <Help> aby otworzyć okno pomocy.
+
+  2. Wpisz  :help cmd  aby uzyskać pomoc o  cmd .
+
+  3. Wpisz  CTRL-W CTRL-W  aby przeskoczyć do innego okna.
+
+  4. Wpisz  :q  aby zamknąć okno pomocy.
+
+  5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachować wybrane ustawienia.
+
+  6. Po poleceniu  : , wciśnij CTRL-D aby zobaczyć możliwe uzupełnienia.
+     Wciśnij <TAB> aby użyć jednego z nich.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Tutaj się kończy tutorial Vima. Został on pomyślany tak aby dać krótki
+  przegląd jego możliwości, wystarczający byś mógł go używać. Jest on
+  daleki od kompletności ponieważ Vim ma o wiele, wiele więcej poleceń.
+
+  Dla dalszej nauki rekomendujemy książkę:
+	Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
+	Wydawca: New Riders
+  Pierwsza ksiązka całkowicie poświęcona Vimowi. Użyteczna zwłaszcza dla
+  początkujących. Zawiera wiele przykładów i ilustracji.
+  Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
+
+  Starsza pozycja i bardziej o Vi niż o Vimie, ale także warta
+  polecenia:
+	Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
+	Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
+  To dobra książka by dowiedzieć się niemal wszystkiego co chciałbyś zrobić
+  z Vi. Szósta edycja zawiera też informacje o Vimie.
+
+  Po polsku wydano:
+	Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
+	Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
+	ISBN: 83-7197-472-8
+	http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
+  Jest to książeczka zawierająca spis poleceń vi i jego najważniejszych
+  klonów (między innymi Vima).
+
+	Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
+	Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania
+	ISBN: 83-7197-539-2
+	http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
+  Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tłumaczeniu.
+
+  Ten tutorial został napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
+  Colorado School of Mines korzystając z pomocy Charlesa Smitha,
+  Colorado State University.
+  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+  Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Przetłumaczone przez Mikołaja Machowskiego,
+  Sierpień 2001,
+  rev. Marzec 2002
+  2nd rev. Wrzesień 2004
+  3rd rev. Marzec 2006
+  Wszelkie uwagi proszę kierować na: mikmach@wp.pl
new file mode 100644
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.tr.iso9
@@ -0,0 +1,813 @@
+===============================================================================
+=    	V I M   T u t o r'a Ho Geldiniz    -    Srm 1.5      =
+===============================================================================
+
+     Vim, bu gibi bir eitmen ile aklanmas gereken ok fazla komut barndran,
+     olduka kuvvetli bir metin dzenleyicidir. Bu eitmen Vim'i ok amal bir
+     dzenleyici olarak kolaylkla kullanabileceiniz yeterli sayda komutu aklamak
+     iin tasarlanmtr.
+
+     Eitmeni tamamlama sresi yapacanz denemelere bal olarak 25-30
+     dakikadr.
+
+     Derslerdeki komutlar bu metini deitirecektir. zerinde almak iin
+     bu dosyann bir kopyasn aln (eer "vimtutor" uygulamasn altrdysanz
+     zaten bir kopyasn alm oldunuz).
+
+     Bu eitmenin, kullanarak retmeye ayarlandn unutmamak nemlidir. Bu u
+     anlama gelir; komutlar renmek iin doru bir ekilde altrmanz gerekir.
+     Eer sadece yazlanlar okursanz komutlar unutursunuz.
+
+     imdi Shift-Lock tularnzn basl olmadna emin olun ve Ders 1.1'in
+     ekran tamamen doldurmas iin   j   tuuna yeterli miktarda basn.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Ders 1.1:  MLEC HAREKET ETTRMEK
+
+  .N: Tm derslerde <ENTER> grdnz yerde bu tua basmanz gerekir.
+
+   ** mleci hareket ettirmek iin, h,j,k,l tularna gsterildii gibi basn. **
+   	     ^
+	     k		    pucu: h tuu soldadr ve sola hareket eder.
+       < h	 l >		   l tuu sadadr ve saa hareket eder.
+	     j			   j tuu aa ynl bir ok gibidir.
+	     v
+  1. Yeterli hissedinceye kadar imleci ekranda hareket ettirin.
+
+  2. Aa tuunu  (j)  tekrar edene kadar basl tutun.
+---> imdi, bir sonraki derse nasl geeceinizi biliyorsunuz.
+
+  3. Aa tuunu kullanarak, Ders 1.2'ye gein.
+  Not:  Eer yazdnz bir eyden emin deilseniz, Normal kipe gemek iin <ESC> tuuna basn.
+        Daha sonra istediiniz komutu yeniden yazn.
+  Not:  mle tular da ayn zamanda ie yararlar ancak   hjkl   tularn kullanmaya altnzda etrafta daha hzl
+        hareket edersiniz.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Ders 1.2: VIM'E GR VE VIM'DEN IKI
+
+
+  !! NOT: Aadaki admlar yapmadan nce, bu dersi tamamen okuyun.
+
+  1. <ESC> tuuna basn (Normal kipte olmay garantilemek iin).
+
+  2. Yazn:			:q! <ENTER>.
+
+---> Bu dzenleyicinin yaptnz deiiklikleri KAYDETMEDEN kapanmasn salar.
+     Eer yaptklarnzn kaydedilmesini istiyorsanz unu yazn:
+				:wq  <ENTER>
+
+  3. Kabuk istemcisini (shell prompt) grdnzde, sizi bu eitmene getiren
+     komutu yazn. Bu:	vimtutor <ENTER> komutudur.
+     Normalde:	vim tutor <ENTER> komutu kullanlr.
+---> 'vim' vim dzenleyicisine gir anlamna gelir, 'tutor' ise amak istediiniz dosyadr.
+
+  4. Eer bu admlar ezberlediyseniz ve kendinizden eminseniz, 1'den 3'e kadar olan admlar,
+     dzenleyiciden kmak ve yeniden girmek iin uygulayn.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Ders 1.3: METN DZENLEME - SLME
+
+
+** Normal kipteyken imlecin altndaki karakteri silmek iin   x  'e basn.**
+
+  1. mleci aada iaretlenmi (-->) satra gtrn.
+
+  2. Hatalar dzeltmek iin, imleci silinmesi gereken karakterin zerine getirin
+
+  3. stenmeyen karakteri silmek iin   x   tuuna basn.
+
+  4. Cmle dzelene kadar 2'den 4'e kadar olan admlar tekrar edin.
+
+---> inek ayyn zzerinden attlad.
+
+  5. imdi satr dzeldi, Ders 1.4'e gein.
+
+NOT: Bu eitmende ilerledike ezberlemeye almayn, kullanarak renin.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Ders 1.4: METN DZENLEME - EKLEME
+
+
+	  ** Normal kipteyken metin eklemek iin   i  'ye basn. **
+
+  1. mleci aadaki iaretlenmi (-->) ilk satra gtrn.
+
+  2. lk satr ikincisinin ayns gibi yapmak iin, imleci eklenmesi gereken
+     metinden sonraki ilk karakterin zerine gtrn.
+
+  3. i  'ye basn ve gerekli eklemeleri yapn.
+
+  4. Her hata dzeltildiinde <ESC> tuuna basarak Normal kipe dnn.
+     Cmleyi dzeltmek iin 2'den 4'e kadar olan admlar tekrar edin.
+
+---> Bu metinde eksk.
+---> Bu metinde birey eksik.
+
+  5. Metin ekleme almalarn yeterli gryorsanz aadaki zete gein.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       DERS 1 ZET
+
+
+  1. mle hem ok tular hem de   hjkl   tular ile hareket ettirilir.
+	 h (sol)	j (aa)       k (yukar)	    l (sa)
+
+  2. (Konsoldan) Vim'e girmek in  yazn:  vim DOSYASM <ENTER>
+
+  3. Tm deiiklikleri gz ard edip vimden kmak iin yazn:
+     <ESC>	:q!	<ENTER>
+     veya tm deiiklikleri kaydetmek iin yazn:
+     <ESC>	:wq	<ENTER>
+
+  4. mlecin altndaki bir karakteri silmek iin Normal kipte   x   yazn.
+
+  5. mlecin altnda metin eklemek iin Normal kipte yazn:
+	 i     yazlacak metin	<ESC>
+
+NOT: <ESC> tuuna basmak sizi Normal kipe gtrr ya da istenmeyen tamamlanmam bir komutu
+     iptal eder.
+
+imdi Ders 2 ile devam edin.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Ders 2.1: SLME KOMUTLARI
+
+	    ** Bir kelimeyi silmek iin  dw  yazn.**
+
+  1. Normal kipte olmakten emin olmak iin <ESC> tuuna basn.
+
+  2. mleci aadaki iaretlenmi (-->) satra gtrn.
+
+  3. mleci silinmesi gereken kelimenin bana gtrn.
+
+  4. Kelimeyi silmek iin   dw   yazn.
+
+  NOT:  dw  harfleri siz yazdka ekrann son satrnda grlecektir.
+        Eer yanl bir eyler yazarsanz, yeniden balamak iin <ESC> tuuna basn.
+
+---> Bu satrda erez cmleye ait olmayan leblebi kelimeler var.
+
+
+  5. Cmle dzelene kadar adm 3 ve 4' tekrar edin, daha sonra Ders 2.2'ye gidin.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Ders 2.2: DAHA FAZLA SLME KOMUTU
+
+
+	   ** Satr sonuna kadar silmek iin   d$   yazn.**
+
+  1. Normal kipte olmaktan emin olmak iin <ESC> tuuna basn.
+
+  2. mleci aadaki iaretlenmi (-->) satra gtrn.
+
+  3. mleci doru olan satrn sonuna gtrn. (Birinciden SONRA. )
+
+  4. Satr sonuna kadar silmek iin   d$   yazn.
+  ( d$  yazarken d'den sonra <ALT> ile beraber $ tuuna basn)
+
+---> Birileri bu satrn sonunu iki defa yazm. Birileri bu satrn sonunu iki defa yazm.
+
+  5. Neler olduunu anlamak iin Ders 2.3'e gidin.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Ders 2.3: KOMUTLAR VE NESNELER
+
+
+   d   silme komutu iin biim aadaki gibidir:
+
+	 [say]   d	nesne	    VEYA     d	 [say]   nesne
+  Burada:
+    say   - komutun ka defa altrlaca (istee bal, varsaylan=1).
+    d      - silme komutu
+    nesne  - komutun ne ekilde alaca (aada listlendi).
+
+  Nesnelerin ksa bir listesi.
+    w - Boluu da iererek, imleten itibaren kelimenin sonuna kadar.
+    e - Boluu ERMEDEN, imleten itibaren kelimenin sonuna kadar.
+    $ - imleten satrn sonuna kadar.
+
+NOT:   Serven sevenler iin, Normal kipte iken, komut olmadan sadece nesnenin kendisine basmak
+       imleci yukardaki listede olduu gibi hareket ettirecektir.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Ders 2.4:   'KOMUT-NESNE'ye BR STSNA
+
+
+		 ** Btn bir satr silmek iin   dd   yazn. **
+
+  Btn bir satr silme sklndan dolay, Vi tasarmclar bir satr
+  tamamen silmek iin iki d yazmann daha kolay olacana karar verdiler.
+
+  1. mleci aadaki tmceciin ikinci satrna gtrn.
+  2. Satr silmek iin    dd   yazn.
+  3. imdi de drdnc satra gidin.
+  4. ki satr birden silmek iin   2dd   (say-komut-nesne'yi hatrlayn) yazn.
+
+	1)  Gller krmzdr,
+	2)  amur elenceli,
+	3)  Menekeler mavi,
+	4)  Bir arabam var,
+        5)  Saat bana syler,
+	6)  eker tatldr
+ 	7)  Ve sen de ylesin
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Ders 2.5: GER AL KOMUTU
+
+
+   ** Son komutu geri almak iin    u   , btn bir satr dzeltmek iin U yazn.**
+
+  1. mleci aadaki iaretlenmi (-->) satrdaki ilk hatann zerine gtrn.
+  2. lk istenmeyen karakteri silmek iin   x   yazn.
+  3. imdi son altrlan komutu geri almak iin   u   yazn.
+  4. Bu sefer   x    komutunu kullanarak satrdaki tm hatalar dzeltin.
+  5. imdi satr ilk haline evirmek iin byk   U    yazn.
+  6. imdi   U    ve daha nceki komutlar geri almak iin birka defa   u    yazn.
+  7. imdi birka defa CTRL-R (CTRL'yi basl tutarken R ye basn) yazarak geri almalar da geri aln.
+
+---> Buu satrdaki hatalar dzeltinn ve sonra koomutu geri allln.
+
+  8. Bunlar son derece kullanl komutlardr. imdi Ders 2 zete gein.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       DERS 2 ZET
+
+
+  1. mleten itibaren bir kelimeyi silmek iin yazn:	dw
+
+  2. mleten itibaren bir satr silmek iin yazn:	d$
+
+  3. Btn bir satr silmek iin yazn:		dd
+
+  4. Normal kipte bir komut biimi yledir:
+
+       [say]   komut    nesne    VEYA     komut	[say]   nesne
+     burada:
+	 say  - komutun ka kere tekrar edecei
+	 komut - ne yaplaca, silmek iin   d   olduu gibi
+	 nesne - komutun nasl davranaca, w (kelime), $ (satr sonu), vb gibi.
+
+  5. nceki hareketleri geri almak iin yazn:		u	(kk u)
+     Bir satrdaki tm deiiklikleri geri almak iin yazn:	U	(byk u)
+     Geri almalar geri almak iin yazn:	CTRL-R
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Ders 3.1: KOY KOMUTU
+
+
+       ** Son yaptnz silme ilemini imleten sona geri yerletirmek iin	p   yazn.**
+
+  1. mleci aadaki tmceciin ilk satrna gtrn.
+
+  2. Satr silip Vim'in tamponuna yerletirmek iin   dd   yazn.
+
+  3. mleci, silinmi satr nereye yerletirmek istiyorsanz, o satrn ZERNE gtrn.
+
+  4. Normal kipteyken, satr yerletirmek iin   p   yazn.
+
+  5. Tm satrlar doru sraya koymak iin 2'den 4'e kadar olan admlar tekrar edin.
+
+     d) Sen de rendin mi?
+     b) Menekeler mavidir,
+     c) Akl renilir,
+     a) Gller krmzdr,
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Ders 3.2: YERLETR KOMUTU
+
+
+  ** mlecin altnda bir karakter yerletirmek iin    r    yazn.**
+
+  1. mleci aadaki iaretlenmi(--->) ilk satra gtrn.
+
+  2. mleci satrdaki ilk hatann zerine gtrn.
+
+  3. Hatay dzeltmek iin nce   r    ardndan da doru karakteri yazn.
+
+  4. lk satr dzelene kadar adm 2 ve 3' tekrar edin.
+
+--->  Bu satv yazlvken, bivileri yaml tutara basm.
+--->  Bu satr yazlrken, birileri yanl tulara basm.
+
+  5. Ders 3.2'ye gein.
+
+NOT: Unutmayn, ezberleyerek deil kullanarak renin.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Ders 3.3: DETR KOMUTU
+
+
+	   ** Bir kelimenin tamamn veya parasn deitirmek iin   cw   yazn.
+
+  1. mleci aadaki iaretlenmi(--->) satra gtrn.
+
+  2. mleci "sutar" daki u'nun zerine yerletirin.
+
+  3. nce   cw   ardndan doru kelimeyi girin (bu durumda 'atr'.)
+
+  4. <ESC> tuuna basn ve bir sonraki hataya gidin (deimesi gereken ilk karakter.)
+
+  5. lk cmle ikincisiyle ayn olana kadar adm 3 ve 4' tekrar edin.
+
+---> Bu sutar deitir komutu ile deineli gereken birka petime ieriyor.
+---> Bu satr deitir komutu ile deimesi gereken birka kelime ieriyor.
+
+cw'nin sadece kelimeyi deitirmediini, ayn zamanda sizi insert kipine gtrdne de dikkat edin.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      	Ders 3.4: c'Y KULLANARAK DAHA FAZLA DETRME
+
+
+     ** Deitir komutu sil komutu ile ayn nesnelerle kullanlr.**
+
+  1. Deitir komutu sil ile ayn yolla alr. Biim yledir:
+
+       [say]   c   nesne	   VEYA	    c	[say]   nesne
+
+  2. Nesneler de ayn zamanda ayndr. rnein w (word), $ (satr sonu), vb. gibi.
+
+  3. Aadaki iaretlenmi(--->) ilk satra gidin.
+
+  4. mleci ilk hataya gtrn.
+
+  5. Satrn geri kalan ksmn ikincisi gibi yapmak iin   c$   yazn ve daha sonra <ESC> tuuna basn.
+
+---> Bu satrn sonu dzeltilmek iin biraz yardma ihtiya duyuyor.
+---> Bu satrn sonu dzeltilmek iin   c$   komutu kullanlarak yardma ihtiya duyuyor.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       DERS 3 ZET
+
+
+  1. Silinmi olan bir metini geri yerletirmek iin   p   yazn. Bu silinmi metini
+     imleten hemen SONRA geri yerletirir (eer bir satr silinmise hemen imleten sonra, alta
+     yerletirilecektir)
+
+  2. mlecin altndaki karakteri deitirmek iin nce   r    ardndan da
+     asl karakteri yazn.
+
+  3. Deitir komutu belirlenen nesneyi, imleten nesnenin sonuna kadar deitirme imkan verir.
+     rnein, bir kelimeyi imleten sonuna kadar deitirmek iin   cw   , bir satrn tamamn
+     deitirmek iinse   c$   yazn.
+
+  4. Deitir iin biim yledir:
+
+	 [say]   c	nesne	      VEYA	c   [say]   nesne
+
+imdi bir sonraki derse gein.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Ders 4.1: KONUM VE DOSYA DURUMU
+
+
+  ** Dosya ierisindeki konumunuzu ve dosyann durumunu grmek iin   CTRL-g    yazn. **
+  ** Dosya ierisindeki bir satra gitmek iin   SHIFT-g   yazn. **
+
+  Not: Admlardan herhangi birini yapmadan nce dersin tamamn okuyun!!
+
+  1. Ctrl tuunu basl tutun ve   g'ye   basn. Dosyann sonunda dosya ismini ve bulunduunuz konumu
+     gsteren bir durum satr grnecektir. Adm 3 iin satr numarasn
+     unutmayn.
+
+  2. Dosyann sonuna gitmek iin   shift-G   'ye basn.
+
+  3. Daha nce bulunduunuz satr numarasn yazn ve daha sonra    shift-G   'ye basn.
+     Bu sizi daha nce bulunduunuz ve    Ctrl-g   'ye bastnz satra geri gtrecektir.
+     (Saylar yazlrken ekranda GRNMEYECEKLERDR.)
+
+  4. Yapabileceinizi dndnzde, adm 1'den 3'e kadar yapn.
+
+  .N: Bu ksm orijinal metinde de biraz eksik anlatlm gibi. Bir satr hakknda bilgi almak iin
+       Ctrl-g'yi kullann. Herhangi bir satra gitmek iinse, nce satr numarasn yazn ve ardnan
+       shift-g'ye basn. Satr numaras girmeden baslan shift-g sizi satr sonuna gtrr.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Ders 4.2: ARAMA KOMUTU
+
+
+     ** Bir kelime beini aramak iin   /   ile beraber kelime beini girin. **
+
+  1. Normal kipteyken   /   karakterini yazn. Komut blm yerine   /   karakterinin ve
+     imlecin ekrann sonunda grndne dikkat edin.
+
+  2. imdi, 'hatttaa' yazp <ENTER> 'a basn. Bu sizin aramak istediiniz kelime.
+
+  3. Ayn kelime beini tekrar aramak iin, basite   n   yazn.
+     Ayn kelime beini zt ynde aramak iin, Shift-N yazn.
+
+  4. Eer zt yne doru bir arama yapmak istiyorsanz,  /   komutu yerine
+     ?   komutunu kullann.
+
+---> "hatttaa" hatay yazmann doru yolu deil; hatttaa bir hata.
+
+Not: Arama dosyann sonuna ulatnda, tekrar batan balayacaktr.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Ders 4.3: UYAN PARANTEZ ARAMASI
+
+
+	      ** Uyan bir ),] veya } bulmak iin   %   yazn. **
+
+  1. mleci iaretli (--->) satrdaki herhangi bir (, [ veya { karakterinin
+     zerine gtrn.
+
+  2. imdi   %    karakterini yazn.
+
+  3. mle uyan parantez veya ayracn zerine gider.
+
+  4. Uyan ilk parantezin zerine geri dnmek iin yine   %   yazn.
+
+---> Bu ( ierisinde ('ler, ['ler ] ve {'ler } bulunan bir satrdr. ))
+
+Not: Bu ierisinde uymayan parantezler bulunan bir programn yanln ayklamak iin
+     son derece yararldr.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Ders 4.4: HATALARI DZELTMEK N BR YOL
+
+
+	** 'eski' yerine 'yeni' yerletirmek iin   :s/eski/yeni/g   yazn. **
+
+  1. mleci aadaki iaretli (--->) satra gtrn.
+
+  2. :s/buu/bu  yazp <ENTER> 'a basn. Bu komutun sadece satrdaki ilk karlamay
+     dzelttiine dikkat edin.
+
+  3. imdi genel olarak satrdaki tm deiiklii  yapmak iin   :s/buu/bu/g   yazn.
+
+---> Buu birinci, buu ikinci, buu nc blm.
+
+  4. ki satr arasndaki bir karakter katarnn tmn deitirmek iin,
+     :#,#s/eski/yeni/g  yazn, burada #,# iki satrn saylardr.
+     Tm dosyadaki karlalan kelimeleri deitirmek iin  :%s/eski/yeni/g  yazn.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       DERS 4 ZET
+
+
+  1. Ctrl-g sizin dosyadaki konumunuzu ve dosya durumunu gsterir.
+     Shift-G dosyann sonuna gider. Shift-G 'den nce bir say yazlrsa, o satra
+     gidilir.
+
+  2. Bir szck beinden nce / yazmak, LER ynde o bei aratr.
+     Bir szck beinden nce ? yazmak, GER ynde o bei aratr.
+     Bir aramadan sonra, ayn yndeki bir sonraki karlamay bulmak iin   n   ,
+     veya zt yndekini bulmak iin Shift-N yazn.
+
+  3. mle bir (,),[,],{,} parantezi zerindeyken   %   yazmak, uyan dier e parantezi bulur.
+
+  4. Bir satrdaki ilk 'eski'yi 'yeni' ile deitirmek iin    		:s/eski/yeni		yazn.
+     Bir satrdaki tm 'eski'leri 'yeni' ile deitirmek iin  		:s/eski/yeni/g	 	yazn.
+     ki satr arasndaki bekleri deitirmek iin 			:#,#s/eski/yeni/g 	yazn.
+     									 (#'lar satr numaralar)
+     Bir dosyadaki tm karlamalar deitirmek iin			:%s/eski/yeni/g 	yazn.
+     Her seferinde onay sormas iin 'c' ekleyin.			:%s/eski/yeni/gc
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Ders 5.1: BIR DI KOMUT ALITIRMAK
+
+
+   ** Bir d komutu altrmak iin   :!      ve ardndan istediiniz d komutu yazn. **
+
+  1. mleci ekrann altna gtrmek iin alk olduunuz  :  komutunu yazn. Bu size
+     bir komut yazma imkan verir.
+
+  2. imdi ! (nlem) karakterini yazn. Bu size bir d komut altrma
+     imkan verir.
+
+  3. rnek olarak ! karakterini takiben  ls  yazn ve <ENTER>'a basn. Bu size
+     o anda bulunduunuz dizindeki dosyalar gsterecektir. Veya ls almazsa :!dir
+     komutunu kullann.
+
+Not: Herhangi bir d komutu bu yolla altrmak mmkndr.
+
+Not: Tm  :   komutlarndan sonra <ENTER> tuuna baslmaldr.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Ders 5.2: DOSYA YAZMAYA DEVAM
+
+
+     ** Dosyaya yaplan deiiklii kaydetmek iin, :w DOSYASM  yazn. **
+
+  1. Bulunduunuz dizini listelemek iin  :!dir  veya  :!ls  yazn.
+     Komuttan sonra <ENTER> tuuna bascanz zaten biliyorsunuz.
+
+  2. Mevcut olmayan bir dosya ismi sein, rnein DENEME.
+
+  3. imdi   :w DENEME   yazn (DENEME sizin setiiniz dosya ismi).
+
+  4. Bu tm dosyay (Vim Tutor) DENEME isminde baka bir dosyaya yazar.
+     Bunu dorulamak iin,  :!dir   yazn ve yeniden bulunduunuz dizini listeleyin.
+
+Not: Eer Vim'den kp kaydettiiniz DENEME dosyasn aarsanz, bunun kaydettiiniz
+     vimtutor'un gerek bir kopyas olduunu grrsnz.
+
+  5. imdi dosyay u komutlar vererek silin	(MS-DOS)     :!del DENEME
+  						(veya UNIX)  :!rm DENEME
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Ders 5.3: SEMEL YAZ KOMUTU
+
+
+	** Dosyann bir blmn kaydetmek iin,  :#,# w DOSYASM  yazn. **
+
+  1. Bir kez daha bulunduunuz dizini grmek iin  :!dir  veya  :!ls  yazn,
+     ardndan DENEME gibi uygun bir dosya ismi sein.
+
+  2. mleci bu sayfann bana gtrn ve ardndan CTRL-g'ye basarak satr numarasn
+     renin. BU NUMARAYI UNUTMAYIN!
+
+  3. imdi sayfann sonuna gidib ve yine CTRL-g'ye basarak satr numarasn
+     renin. BU NUMARAYI DA UNUTMAYIN!
+
+  4. Bir dosyaya sadece bir blm kaydetmek iin, :#,# w DENEME yazn. #,# sizin
+     baktnz saylar (st,alt) ve DENEME dosyanzn ismidir.
+
+
+  5. Yine,  :!dir  yazarak dosyann orada olduuna bakn ama SLMEYN.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Ders 5.4: DOSYALARI BRLETRMEK-BLM EKLEMEK
+
+
+       ** Bir dosyann ieriini eklemek iin  :r DOSYASM   yazn. **
+
+  1. DENEME dosyanzn nceden bulunduundan emin olmak iin  :!dir   yazn.
+
+  2. mleci bu sayfann bana yerletirin.
+
+NOT: Adm 3' uyguladktan sonra Ders 5.3' gryor olacaksnz. Daha sonra bu
+     derse sayfasna dnn.
+
+  3. imdi DENEME sayfasn  :r DENEME  yazarak aktarn.
+
+NOT: Aktardnz dosya imlecinizin hemen altna eklenecektir.
+
+  4. Dosyann eklendiini grmek iin, geriye gidin. Ders 5.3'ten iki kopya
+     olduunu greceksiniz; asl ve kopya olan.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       DERS 5 ZET
+
+
+  1.  :!komut bir d komut altrr.
+
+      Baz yararl rnekler:
+	 (MS-DOS)	  (Unix)
+	  :!dir		   :!ls		   -  bir dizini listeler.
+	  :!del DOSYA      :!rm DOSYA      -  DOSYA'y siler.
+
+  2.  :w DOSYASM o anki Vim dosyasn diske DOSYASM ile kaydeder.
+
+  3.  :#,#w DOSYASM # ile # satr arasn DOSYASM ile kaydeder.
+
+  4.  :r DOSYASM imlecin altndan balayarak DOSYASM isimli dosyann ieriini ekler.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Ders 6.1: A KOMUTU
+
+
+ ** mlecin aasna bir satr amak ve Insert kipine gemek iin   o    yazn. **
+
+  1. mleci aadaki iaretlenmi (--->) satra gtrn.
+
+  2. mlecin aasna bir satr amak ve Insert kipine gemek iin
+     o   (kk harfle) yazn.
+
+  3. imdi iaretlenmi satr kopyalayn ve Insert kipinden kmak iin <ESC>
+     tuuna basn.
+
+---> o  yazdktan sonra imlec alan satra gidicek ve Insert kipine geilecek.
+
+  4. mlecin zerinde bir satr amak iin, basite byk O yazn. Bunu aadaki
+     satrda deneyin.
+Bu satrn zerine bir satr amak iin imle bu satrdayken   Shift-o   yazn.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Ders 6.2: EKLE KOMUTU
+
+
+	     ** mleten sonra metin eklemek iin   a   yazn. **
+
+  1. mleci aadaki iaretlenmi (--->) satrn sonuna gtrmek iin
+     Normal Kipteyken $ yazn.
+
+  2. mlecin altndaki karakterden sonra metin eklemek iin  a   (kk harfle) yazn.
+     (Byk  A  satrn sonuna ekler).
+
+  3. imdi ilk satr tamamlayn. Ekle komutunun Insert kipiyle ayn ii yaptna
+     dikkat edin. Tek fark metinin eklendii yer.
+.N: Eer  a   yazarsanz imlecin altndaki karakterden hemen sonra ekleme yapabilirsiniz.
+     Eer  Shift-a  yazarsanz imle satr sonuna gidecek ve hemen ardna ekleme yapabileceksiniz.
+     Doal olarak bizim rneimizde Shift-A'y kullanmak daha gzel olacaktr. nce $ ardnan a
+     yazmamza gerek kalmaz.
+
+---> Bu satrda alabilirsiniz
+---> Bu satrda alabilirsiniz. alrken metin eklemeyi kullann.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Ders 6.3: BR BAKA DETR KOMUTU
+
+
+      ** Birden fazla karakter deitirmek iin byk R yazn. **
+
+  1. mleci aadaki iaretli (--->) satrlarn ilkine gtrn.
+
+  2. mleci iaretli olan ikinci satrdakinden farkl olan ilk kelimenin
+     bana gtrn. ( "tular" kelimesi )
+
+  3. imdi byk R yazn ve ilk satr ikincisinin ayns yapmak iin
+     eski metinin zerinden yenisini yazn. Siz yazdka metin deiecektir.
+
+---> Bu satr ikincisinin ayns yapmak iin tular kullann.
+---> Bu satr ikincisinin ayns yapmak iin R yazn ve metini girin.
+
+  4. kmak iin <ESC> tuuna bastnzda, deimemi metinin aynen
+     kaldna dikkat edin.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Ders 6.4: SET SEENE
+
+	  ** Bir seenek ayarlayn , bylece bir arama veya deitirme **
+	  ** durumu grmezden gelsin.				       **
+
+  1. 'ignore' kelimesini aramak iin:
+     /ignore
+     yazn.
+     Bunu   n  tuuna basarak birka kez tekrar edin
+
+  2. :set ic    yazarak 'ic' (Ignore case) ayarn sein.
+
+  3. Tekrar  n  tuuna basarak 'ignore' kelimseini arayn.
+     n   tuuna basarak bu aramay birden ok defa tekrar edin.
+
+  4. :set hls is   yazarak 'hlsearch' ve 'incsearch' ayarlarn sein.
+
+  5. /ignore  yazarak arama komutunu tekrar verin ve ne olacan grn.
+
+  6. Karlama vurgularn iptal etmek iin,
+     :nohlsearch   yazn.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       DERS 6 ZET
+
+
+  1. o   yazmak imlecin altnda bir satr aar ve imleci bu alm satra
+     Insert kipinde yerletirir.
+     Byk O  yazmak imlecin zerinde bir satr aar.
+
+  2. mlecin zerindeki karakterden hemen sonra metin eklemek iin  a   yazn.
+     Byk A  yazmak hemen satr sonuna giderek metin eklemeye hazr hale getirir.
+
+  3. Byk  R   yazmak Deitir kipine girer ve kmak iin <ESC> tuuna
+     baslana kadar sizi bu kipte brakr.
+
+  4. ":set xxx"  yazmak  "xxx" seeneini ayarlar.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Ders 7: EVRM (ON-LINE) YARDIM KOMUTLARI
+
+
+		      ** evirimii yardm sistemini kullann **
+
+  Vim geni bir evirimii yardm sistemine sahiptir. Balamak iin u n
+  deneyebilirsiniz.
+	- (eer sahipseniz) <HELP> tuuna basn
+	- (eer sahipseniz) <F1> tuuna basn
+	- :help yazn ve <ENTER> tuuna basn
+
+  Yardm penceresini kapatmak iin  :q yazp <ENTER> tuuna basn.
+
+  ":help" komutuna deiken (argman) vererek herhangi bir konu hakknda
+  yardm alabilirsini. unlar deneyin (<ENTER> tuuna basmay unutmayn) :
+
+	:help w
+	:help c_<T
+	:help insert-index
+	:help user-manual
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Ders 8: BR BALANGI BET OLUTURUN
+
+			  ** Switch on Vim features **
+			  ** Vim'in zelliklerine bakn **
+
+  Vim Vi'dan ok daha fazla zellie sahiptir fakat birou ntanml olarak kapaldr.
+  Daha fazla zellik kullanabilmek iin bir "vimrc" dosyas oluturmalsnz.
+
+  1. "vimrc" dosyasn dzenlemeye balayn, bu iletim sisteminize gre deiir:
+
+  .N: (Bu komutu verdiinizde eer yoksa home dizininizde .vimrc isimli bir dosya oluacaktr.
+  Bu dosyaya vimrc rnek dosyasn aktarmak iin 2. admdaki komutu kullanacaksnz. Bu yzden
+  vimrc dosyanz dzenlemeden nce aadaki admlarn hepsini okuyun ve komutlar hatrlayn.)
+
+	:edit ~/.vimrc			Unix iin
+	:edit $VIM/_vimrc		MS-Windows iin
+
+  2. imdi rnek "vimrc" dosyasn okuyun
+
+	:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+  3. Dosyay kaydedin ve kn
+
+	:write
+	:q
+
+  Vim'i bir dahaki sefer altrdnzda szdizim (sytax) vurgusu kullanlacaktr.
+  Tm tercih ettiiniz ayarlar bu "vimrc" dosyasna ekleyebilirsiniz.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Burada Vim Eitmeni tamamlanm oldu. Eitmendeki ama Vim dzenleyicisi hakknda
+  ksa bir bilgi vermek ve onu kolayca kullanmanz salamakt. Vim'in tamamn retmek
+  ok zordur zira Vim birok komuta sahiptir.Bundan sonra :help user-manual" komutu ile
+  kullanc klavuzunu okumalsnz.
+
+  Daha fazla okuma ve alma iin u kitab neriyoruz:
+	Vim - Vi Improved - by Steve Oualline
+	Publisher: New Riders
+  Tamamiyle Vim iin hazrlanm ilk kitap. zellikle ilk kullanclar iin uygun.
+  Kitapta birok rnek ve resim var.
+  http://iccf-holland.org/click5.html adresine bakabilirsiniz.
+
+  Bu kitap daha eskidir ve Vim'den daha ok Vi iindir ancak tavsiye edilir:
+	Learning the Vi Editor - by Linda Lamb
+	Publisher: O'Reilly & Associates Inc.
+  Vi hakknda bilmek isteyeceiniz neredeyse hereyin bulunduu bir kitap.
+  6.Basm ayn zamanda Vim hakknda bilgi de iermekte.
+
+  Bu eitmen Michael C. Pierce ve Robert K. Ware tarafndan yazld,
+  Charles Smith tarafndan salanan fikirlerle Colorado School Of Mines,
+  Colorado State University.  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+  Vim iin deitiren : Bram Moolenaar.
+
+  Trkeye eviren    : Serkan "heartsmagic" al    Yl 2005
+  E-mail	      : adresimeyaz (at) yahoo com
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~