# HG changeset patch # User vimboss # Date 1214355754 0 # Node ID 5de8fe39e5ac7baae8607ad337690011c864694a # Parent 0cbf305740bd5000b5b9c3d7ca2776314f93d1a2 updated for version 7.2a diff --git a/runtime/tutor/tutor.pl.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.pl.utf-8 new file mode 100644 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.pl.utf-8 @@ -0,0 +1,994 @@ +=============================================================================== += W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. = +=============================================================================== + + Vim to potężny edytor, który posiada wiele poleceń, zbyt dużo by + wyjaśnić je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyć + Cię posługiwać się wystarczająco wieloma komendami byś mógł łatwo + używać Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia. + + Czas potrzebny na ukończenie tutoriala to 25 do 30 minut i zależy + od tego jak wiele czasu spędzisz na eksperymentowaniu. + + UWAGA: + Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikują tekst. Zrób + wcześniej kopię tego pliku do ćwiczeń (jeśli zacząłeś komendą + "vimtutor" to już pracujesz na kopii). + + Pamiętaj że przewodnik ten został zaprojektowany do nauki poprzez + ćwiczenia. Oznacza to, że musisz wykonywać polecenia by nauczyć się ich + prawidłowo. Jeśli będziesz jedynie czytał tekst szybko zapomnisz wiele + poleceń! + + Teraz upewnij się, że nie masz wciśniętego CapsLocka i wciskaj j + tak długo dopóki Lekcja 1.1. nie wypełni całkowicie ekranu. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIĘ KURSOREM + + ** By wykonać ruch kursorem, wciśnij h, j, k, l jak pokazano. ** + + ^ + k Wskazówka: h jest po lewej + < h l > l jest po prawej + j j wygląda jak strzałka w dół + v + 1. Poruszaj kursorem dopóki nie będziesz pewien, że pamiętasz polecenia. + + 2. Trzymaj j tak długo aż będzie się powtarzał. + Teraz wiesz jak dojść do następnej lekcji. + + 3. Używając strzałki w dół przejdź do następnej lekcji. + +Uwaga: Jeśli nie jesteś pewien czegoś co wpisałeś, wciśnij by wrócić do + trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie. + +Uwaga: Klawisze kursora także powinny działać, ale używając hjkl będziesz + w stanie poruszać się o wiele szybciej jak się tylko przyzwyczaisz. + Naprawdę! + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a + + !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj całą lekcję.!! + + 1. Wciśnij (aby upewnić się, że jesteś w trybie Normal). + 2. Wpisz: :q!. + To spowoduje wyjście z edytora PORZUCAJĄC wszelkie zmiany jakie + zdążyłeś zrobić. Jeśli chcesz zapamiętać zmiany i wyjść + wpisz: :wq + + 3. Kiedy widzisz znak zachęty powłoki wpisz komendę, żeby wrócić + do tutoriala. Czyli: vimtutor + + 4. Jeśli chcesz zapamiętać polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby + wyjść i wrócić do edytora. + +UWAGA: :q! porzuca wszelkie zmiany jakie zrobiłeś. W następnych + lekcjach dowiesz się jak je zapamiętywać. + + 5. Przenieś kursor do lekcji 1.3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE + + ** Wciśnij x aby usunąć znak pod kursorem. ** + + 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. By poprawić błędy, naprowadź kursor na znak do usunięcia. + + 3. Wciśnij x aby usunąć niechciany znak. + + 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne. + +---> Kkrowa prrzeskoczyła prrzez ksiiężycc. + + 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejdź do Lekcji 1.4. + +UWAGA: Ucz się przez ćwiczenie, nie wkuwanie. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) + + + ** Wciśnij i aby wstawić tekst. ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Aby poprawić pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym + gdzie tekst ma być wstawiony. + + 3. Wciśnij i a następnie wpisz konieczne poprawki. + + 4. Po poprawieniu błędu wciśnij by wrócić do trybu Normal. + Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawić całe zdanie. + +---> W tej brkje trochę . +---> W tej linii brakuje trochę tekstu. + + 5. Kiedy czujesz się swobodnie wstawiając tekst przejdź do + podsumowania poniżej. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie) + + + ** Wciśnij A by dodać tekst. ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + Nie ma znaczenia, który to będzie znak. + + 2. Wciśnij A i wpisz odpowiednie dodatki. + + 3. Kiedy tekst został dodany, wciśnij i wróć do trybu Normalnego. + + 4. Przenieś kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2 i 3 + aby poprawić zdanie. + +---> Brakuje tu tro + Brakuje tu trochę tekstu. +---> Tu też trochę bra + Tu też trochę brakuje. + + 5. Kiedy już utrwaliłeś ćwiczenie przejdź do lekcji 1.6. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU + + + ** Użyj :wq aby zapisać plik i wyjść. ** + + !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj całą lekcję !! + + 1. Zakończ tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! + + 2. W powłoce wydaj polecenie: vim tutor + "vim" jest poleceniem uruchamiającym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku + jaki chcesz edytować. Użyj pliku jaki może zostać zmieniony. + + 3. Dodaj i usuń tekst tak jak się nauczyłeś w poprzednich lekcjach. + + 4. Zapisz plik ze zmianami i opuść Vima: :wq + + 5. Uruchom ponownie vimtutor i przejdź do podsumowania lekcji. + + 6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 1. PODSUMOWANIE + + 1. Poruszasz kursorem używając "strzałek" i klawiszy hjkl . + h (w lewo) j (w dół) k (do góry) l (w prawo) + + 2. By wejść do Vima (z powłoki) wpisz: + vim NAZWA_PLIKU + + 3. By wyjść z Vima wpisz: + :q! by usunąc wszystkie zmiany. + LUB: :wq by zmiany zachować. + + 4. By usunąć znak pod kursorem wciśnij: x + + 5. By wstawić tekst przed kursorem lub dodać: + i wpisz tekst wstawi przed kursorem + A wpisz tekst doda na końcu linii + +UWAGA: Wciśnięcie przeniesie Cię z powrotem do trybu Normal + lub odwoła niechciane lub częściowo wprowadzone polecenia. + +Teraz możemy kontynuować i przejść do Lekcji 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) + + + ** Wpisz dw by usunąc wyraz. ** + + 1. Wciśnij by upewnić się, że jesteś w trybie Normal. + + 2. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 3. Przesuń kursor na początek wyrazu, które chcesz usunąć. + + 4. Wpisz dw by usunąć wyraz. + + UWAGA: Litera d pojawi się na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w . + Jeśli zobaczysz inny znak oznacza to, że wpisałeś coś źle, wciśnij + i zacznij od początku. + +---> Jest tu parę papier wyrazów, które kamień nie należą do nożyce tego zdania. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie będzie poprawne, potem + przejdź do Lekcji 2.2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.2.: WIĘCEJ POLECEŃ USUWAJĄCYCH + + + ** Wpisz d$ aby usunąć tekst do końca linii. ** + + 1. Wciśnij aby się upewnić, że jesteś w trybie Normal. + + 2. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 3. Przenieś kursor do końca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). + + 4. Wpisz d$ aby usunąć resztę linii. + +---> Ktoś wpisał koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. + + + 5. Przejdź do Lekcji 2.3. by zrozumieć co się stało. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH + + + Wiele poleceń zmieniających tekst są złożone z operatora i ruchu. + Format dla polecenia usuwającego z operatorem d jest taki: + + d ruch + + Gdzie: + d - operator usuwania. + ruch - na czym polecenie będzie wykonywane (lista poniżej). + + Krótka lista ruchów: + w - do początku następnego wyrazu WYŁĄCZAJĄC pierwszy znak. + e - do końca bieżącego wyrazu, WŁĄCZAJĄC ostatni znak. + $ - do końca linii, WŁĄCZAJĄC ostatni znak. + +W ten sposób wpisanie de usunie znaki od kursora do końca wyrazu. + +UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor + tak jak to określono. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.4.: UŻYCIE MNOŻNIKA DLA RUCHU + + + ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiednią ilość razy. ** + + 1. Przenieś kursor na początek linii poniżej zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2w aby przenieść kursor o dwa wyrazy do przodu. + + 3. Wpisz 3e aby przenieść kursor do końca trzeciego wyrazu w przód. + + 4. Wpisz 0 (zero) aby przenieść kursor do początku linii. + + 5. Powtórz kroki 2. i 3. z innymi liczbami. + + + ---> To jest zwykły wiersz z wyrazami po których możesz się poruszać. + + 6. Przejdź do lekcji 2.5. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.5.: UŻYCIE MNOŻNIKA BY WIĘCEJ USUNĄĆ + + + ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiednią ilość razy. ** + + W wyżej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnożnik + przed ruchem by więcej usunąć: + d liczba ruch + + 1. Przenieś kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->. + + 2. Wpisz 2dw aby usunąć dwa wyrazy KAPITALIKAMI. + + 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnożnikami aby usunąć kolejne wyrazy + KAPITALIKAMI jednym poleceniem + +---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów została ERT FGH CF oczyszczona. + +UWAGA: Mnożnik pomiędzy operatorem d i ruchem działa podobnie do ruchu bez + operatora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH + + + ** Wpisz dd aby usunąć całą linię. ** + + Z powodu częstości usuwania całych linii, projektanci Vi zdecydowali, że + będzie łatwiej wpisać dwa razy d aby usunąć linię. + + 1. Przenieś kursor do drugiego zdania z wierszyka poniżej. + 2. Wpisz dd aby usunąć wiersz. + 3. Teraz przenieś się do czwartego wiersza. + 4. Wpisz 2dd aby usunąc dwa wiersze. + +---> 1) Róże są czerwone, +---> 2) Błoto jest fajne, +---> 3) Fiołki są niebieskie, +---> 4) Mam samochód, +---> 5) Zegar podaje czas, +---> 6) Cukier jest słodki, +---> 7) I ty też. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij) + + + ** Wciśnij u aby cofnąć skutki ostatniego polecenia. + U zaś, by cofnąć skutki dla całej linii. ** + + 1. Przenieś kursor do zdania poniżej oznaczonego ---> i umieść go na + pierwszym błędzie. + 2. Wpisz x aby usunąć pierwszy niechciany znak. + 3. Teraz wciśnij u aby cofnąć skutki ostatniego polecenia. + 4. Tym razem popraw wszystkie błędy w linii używając polecenia x . + 5. Teraz wciśnij wielkie U aby przywrócić linię do oryginalnego stanu. + 6. Teraz wciśnij u kilka razy by cofnąć U i poprzednie polecenia. + 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równocześnie wciśnięte klawisze CTRL i R) + kilka razy, by cofnąć cofnięcia. + +---> Poopraw blędyyy w teej liniii i zaamiień je prrzez coofnij. + + 8. To są bardzo pożyteczne polecenia. + + Przejdź teraz do podsumowania Lekcji 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 2. PODSUMOWANIE + + + 1. By usunąć znaki od kursora do następnego wyrazu wpisz: dw + 2. By usunąć znaki od kursora do końca linii wpisz: d$ + 3. By usunąć całą linię: dd + 4. By powtórzyć ruch poprzedź go liczbą: 2w + 5. Format polecenia zmiany to: + operator [liczba] ruch + gdzie: + operator - to co trzeba zrobić (np. d dla usuwania) + [liczba] - opcjonalne, ile razy powtórzyć ruch + ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz), + $ (do końca linii), etc. + + 6. By przejść do początku linii użyj zera: 0 + 7. By cofnąć poprzednie polecenie, wpisz: u (małe u) + By cofnąć wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U) + By cofnąć cofnięcia wpisz: CTRL-R + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) + + + ** Wpisz p by wstawić ostatnie usunięcia za kursorem. ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii ---> poniżej. + + 2. Wpisz dd aby usunąć linię i przechować ją w rejestrze Vima. + + 3. Przenieś kursor do linii c), POWYŻEJ tej gdzie usunięta linia powinna + się znajdować. + + 4. Wciśnij p by wstawić linię poniżej kursora. + + 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. aż znajdą się w odpowiednim porządku. + +---> d) Jak dwa aniołki. +---> b) Na dole fiołki, +---> c) A my się kochamy, +---> a) Na górze róże, + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zastąp) + + + ** Wpisz rx aby zastąpić znak pod kursorem na x . ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 2. Ustaw kursor na pierwszym błędzie. + + 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zastąpić. + + 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie będzie taka jak druga. + +---> Kjedy ten wiersz bił wstókiwany ktoś wciznął perę złych klawirzy! +---> Kiedy ten wiersz był wstukiwany ktoś wcisnął parę złych klawiszy! + + 5. Teraz czas na Lekcję 3.3. + + +UWAGA: Pamiętaj by uczyć się ćwicząc, a nie pamięciowo. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmień) + + ** By zmienić do końca wyrazu wpisz ce . ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Umieść kursor na u w lunos. + + 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ). + + 4. Wciśnij i przejdź do następnej planowanej zmiany. + + 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie będzie takie same + jak drugie. + +---> Ta lunos ma pire słów, które tżina zbnic użifajonc pcmazu zmień. +---> Ta linia ma parę słów, które trzeba zmienić używając polecenia zmień. + + Zauważ, że ce nie tylko zamienia wyraz, ale także zmienia tryb na + Insert (wprowadzanie). + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 3.4.: WIĘCEJ ZMIAN UŻYWAJĄC c + + + ** Polecenie change używa takich samych ruchów jak delete. ** + + 1. Operator change działa tak samo jak delete. Format wygląda tak: + + c [liczba] ruch + + 2. Ruchy są także takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc. + + 3. Przenieś się do pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 4. Ustaw kursor na pierwszym błędzie. + + 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wciśnij . + +---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony aby wyglądał tak jak drugi. +---> Koniec tego wiersza musi być poprawiony używając polecenia c$ . + +UWAGA: Możesz używać aby poprawiać błędy w czasie pisania. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 3. PODSUMOWANIE + + + 1. Aby wstawić tekst, który został wcześniej usunięty wciśnij p . To + polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeśli cała linia + została usunięta, zostanie ona umieszczona w linii poniżej kursora). + + 2. By zamienić znak pod kursorem wciśnij r a potem znak, który ma zastąpić + oryginalny. + + 3. Operator change pozwala Ci na zastąpienie od kursora do miejsca gdzie + zabrałby cię ruch. Np. wpisz ce aby zamienić tekst od kursora do końca + wyrazu, c$ aby zmienić tekst do końca linii. + + 4. Format do polecenia change (zmień): + + c [liczba] obiekt + + Teraz przejdź do następnej lekcji. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.1.: POŁOŻENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU + + ** Naciśnij CTRL-G aby zobaczyć swoje położenie w pliku i status + pliku. Naciśnij G aby przejść do linii w pliku. ** + + UWAGA: Przeczytaj całą lekcję zanim wykonasz jakieś polecenia!!! + + 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wciśnij g . Używamy notacji CTRL-G. + Na dole strony pojawi się pasek statusu z nazwą pliku i pozycją w pliku. + Zapamiętaj numer linii dla potrzeb kroku 3. + +UWAGA: Możesz też zobaczyć pozycję kursora w prawym, dolnym rogu ekranu. + Dzieje się tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyjaśnione w lekcji 6.). + + 2. Wciśnij G aby przejść na koniec pliku. + Wciśnij gg aby przejść do początku pliku. + + 3. Wpisz numer linii, w której byłeś a potem G . To przeniesie cię + z powrotem do linii, w której byłeś kiedy wcisnąłeś CTRL-G. + + 4. Jeśli czujesz się wystarczająco pewnie, wykonaj kroki 1-3. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ + + + ** Wpisz / a następnie wyrażenie aby je znaleźć. ** + + 1. W trybie Normal wpisz / . Zauważ, że znak ten, oraz kursor pojawią + się na dole ekranu tak samo jak polecenie : . + + 2. Teraz wpisz błond . To jest słowo, którego chcesz szukać. + + 3. By szukać tej samej frazy ponownie, po prostu wciśnij n . + Aby szukać tej frazy w przeciwnym, kierunku wciśnij N . + + 4. Jeśli chcesz szukać frazy do tyłu, użyj polecenia ? zamiast / . + + 5. Aby wrócić gdzie byłeś wciśnij CTRL-O. Powtarzaj by wrócić dalej. CTRL-I + idzie do przodu. + +Uwaga: 'błond' to nie jest metoda by przeliterować błąd; 'błond' to błąd. +Uwaga: Kiedy szukanie osiągnie koniec pliku będzie kontynuowało od początku + o ile opcja 'wrapscan' nie została przestawiona. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJĄCYCH NAWIASÓW + + + ** Wpisz % by znaleźć parujący ), ], lub } . ** + + 1. Umieść kursor na którymś z (, [, lub { w linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Teraz wpisz znak % . + + 3. Kursor powinien się znaleźć na parującym nawiasie. + + 4. Wciśnij % aby przenieść kursor z powrotem do parującego nawiasu. + + 5. Przenieś kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % . + +---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) + +Uwaga: Ta funkcja jest bardzo użyteczna w debuggowaniu programu + z niesparowanymi nawiasami! + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana) + + + ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamienić 'stary' na 'nowy'. ** + + 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz :s/czaas/czas . Zauważ, że to polecenie zmienia + tylko pierwsze wystąpienie 'czaas' w linii. + + 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamianę (substytucję) + globalnie w całej linii. Zmienia wszystkie wystąpienia 'czaas' w linii. + +---> Najlepszy czaas na zobaczenie najładniejszych kwiatów to czaas wiosny. + + 4. Aby zmienić wszystkie wystąpienia łańcucha znaków pomiędzy dwoma liniami, + wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# są numerami linii ograniczających + region gdzie ma nastąpić zamiana. + wpisz :%s/stare/nowe/g by zmienić wszystkie wystąpienia w całym pliku. + wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmienić wszystkie wystąpienia w całym + pliku, prosząc o potwierdzenie za każdym razem + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 4. PODSUMOWANIE + + 1. CTRL-G pokaże Twoją pozycję w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi + cię do końca pliku. + G przenosi do końca pliku. + liczba G przenosi do linii [liczba]. + gg przenosi do pierwszej linii. + + 2. Wpisanie / a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO PRZODU. + Wpisanie ? a następnie łańcucha znaków szuka łańcucha DO TYŁU. + Po wyszukiwaniu wciśnij n by znaleźć następne wystąpienie szukanej + frazy tym samym kierunku lub N by szukać w kierunku przeciwnym. + CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych. + + 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje się na (,),[,],{, lub } lokalizuje + parujący znak. + + 4. By zamienić pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy + By zamienić wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g + By zamienić frazy pomiędzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g + By zamienić wszystkie wystąpienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g + By Vim prosił Cię o potwierdzenie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.1.: JAK WYKONAĆ POLECENIA ZEWNĘTRZNE + + + ** Wpisz :! a następnie zewnętrzne polecenie by je wykonać. ** + + 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawić kursor na dole ekranu. To pozwala + na wprowadzenie komendy linii poleceń. + + 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umożliwi Ci wykonanie dowolnego + zewnętrznego polecenia powłoki. + + 3. Jako przykład wpisz ls za ! a następnie wciśnij . To polecenie + pokaże spis plików w Twoim katalogu, tak jakbyś był przy znaku zachęty + powłoki. Możesz też użyć :!dir jeśli ls nie działa. + +Uwaga: W ten sposób można wykonać wszystkie polecenia powłoki. +Uwaga: Wszystkie polecenia : muszą być zakończone . + Od tego momentu nie zawsze będziemy o tym wspominać. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.2.: WIĘCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW + + + ** By zachować zmiany w tekści wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** + + 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyć spis plików w katalogu. + Już wiesz, że musisz wcisnąć po tym. + + 2. Wybierz nazwę pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. + + 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazwą pliku jaką wybrałeś.) + + 4. To polecenie zapamięta cały plik (Vim Tutor) pod nazwą TEST. + By to sprawdzić wpisz :!dir lub :!ls , żeby znowu zobaczyć listę plików. + +Uwaga: Zauważ, że gdybyś teraz wyszedł z Vima, a następnie wszedł ponownie + poleceniem vim TEST , plik byłby dokładną kopią tutoriala kiedy go + zapisywałeś. + + 5. Teraz usuń plik wpisując (MS-DOS): :!del TEST + lub (Unix): :!rm TEST + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU + + + ** By zachować część pliku wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU ** + + 1. Przenieś kursor do tego wiersza. + + 2. Wciśnij v i przenieś kursor do punktu 5. Zauważ, że tekst został + podświetlony. + + 3. Wciśnij znak : . Na dole ekranu pojawi się :'<,'> . + + 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, który jeszcze nie istnieje. + Upewnij się, że widzisz :'<,'>w TEST zanim wciśniesz Enter. + + 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Użyj :!dir lub :!ls , żeby to + zobaczyć. Jeszcze go nie usuwaj! Użyjemy go w następnej lekcji. + +UWAGA: Wciśnięcie v zaczyna tryb Wizualny. Możesz poruszać kursorem by + zmienić rozmiary zaznaczenia. Możesz też użyć operatora by zrobić coś + z tekstem. Na przykład d usuwa tekst. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I ŁĄCZENIE PLIKÓW + + + ** By wstawić zawartość pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU ** + + 1. Umieść kursor tuż powyżej tej linii. + +UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejdź + do DOŁU by zobaczyć ponownie tę lekcję. + + 2. Teraz wczytaj plik TEST używając polecenia :r TEST , gdzie TEST + jest nazwą pliku. + Wczytany plik jest umieszczony poniżej linii z kursorem. + + 3. By sprawdzić czy plik został wczytany cofnij kursor i zobacz, że + teraz są dwie kopie Lekcji 5.3., oryginał i kopia z pliku. + +UWAGA: Możesz też wczytać wyjście zewnętrznego polecenia. Na przykład + :r !ls wczytuje wyjście polecenia ls i umieszcza je pod poniżej + kursora. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 5. PODSUMOWANIE + + + 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnętrzne. + + Użytecznymi przykładami są: + + :!dir - pokazuje spis plików w katalogu. + + :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. + + 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazwą NAZWA_PLIKU. + + 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU. + + 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do + bieżącego pliku poniżej kursora. + + 5. :r !dir wczytuje wyjście polecenia dir i umieszcza je poniżej kursora. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz) + + + ** Wpisz o by otworzyć linię poniżej kursora i przenieść się do + trybu Insert (wprowadzanie). ** + + 1. Przenieś kursor do linii poniżej oznaczonej --->. + + 2. Wpisz o (małe) by otworzyć linię PONIŻEJ kursora i przenieść się + do trybu Insert (wprowadzanie). + + 3. Wpisz trochę tekstu i wciśnij by wyjść z trybu Insert (wprowadzanie). + +---> Po wciśnięciu o kursor znajdzie się w otwartej linii w trybie Insert. + + 4. By otworzyć linię POWYŻEJ kursora wciśnij wielkie O zamiast małego + o . Wypróbuj to na linii poniżej. + +---> Otwórz linię powyżej wciskając SHIFT-O gdy kursor będzie na tej linii. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) + + + ** Wpisz a by dodać tekst ZA kursorem. ** + + 1. Przenieś kursor do początku pierwszej linii poniżej oznaczonej ---> + + 2. Wciskaj e dopóki kursor nie będzie na końcu li . + + 3. Wpisz a (małe) aby dodać tekst ZA znakiem pod kursorem. + + 4. Dokończ wyraz tak jak w linii poniżej. Wciśnij aby opuścić tryb + Insert. + + 5. Użyj e by przejść do kolejnego niedokończonego wyrazu i powtarzaj kroki + 3. i 4. + +---> Ta li poz Ci ćwi dodaw teks do koń lin +---> Ta linia pozwoli Ci ćwiczyć dodawanie tekstu do końca linii. + +Uwaga: a , i oraz A prowadzą do trybu Insert, jedyną różnicą jest miejsce + gdzie nowe znaki będą dodawane. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) + + + ** Wpisz wielkie R by zamienić więcej niż jeden znak. ** + + 1. Przenieś kursor do pierwszej linii poniżej oznaczonej --->. Przenieś + kursor do pierwszego xxx . + + 2. Wciśnij R i wpisz numer poniżej w drugiej linii, tak, że zastąpi on + xxx. + + 3. Wciśnij by opuścić tryb Replace. Zauważ, że reszta linii pozostaje + niezmieniona. + + 5. Powtarzaj kroki by wymienić wszystkie xxx. + +---> Dodanie 123 do xxx daje xxx. +---> Dodanie 123 do 456 daje 579. + +UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale każdy znak usuwa istniejący + znak. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU + + + ** użyj operatora y aby skopiować tekst i p aby go wkleić ** + + 1. Przejdź do linii oznaczonej ---> i umieść kursor za "a)". + + 2. Wejdź w tryb Visual v i przenieś kursor na początek "pierwszy". + + 3. Wciśnij y aby yankować (kopiować) podświetlony tekst. + + 4. Przenieś kursor do końca następnej linii: j$ + + 5. Wciśnij p aby wpakować (paste) tekst. Dodaj: a drugi . + + 6. Użyj trybu Wizualnego aby wybrać " element.", yankuj go y , przejdź do + końca następnej linii j$ i upakuj tam tekst z p . + +---> a) to jest pierwszy element. + b) +Uwaga: możesz użyć y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI + + +** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowały wielkość liter ** + + 1. Szukaj 'ignore' wpisując: /ignore + Powtórz szukanie kilka razy naciskając klawisz n . + + 2. Ustaw opcję 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkość liter) poprzez + wpisanie: :set ic + + 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskając: n + Zauważ, że Ignore i IGNORE także są teraz znalezione. + + 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is + + 5. Teraz wprowadź polecenie szukaj ponownie i zobacz co się zdarzy: + /ignore + + 6. Aby wyłączyć ignorowanie wielkości liter: :set noic + +Uwaga: Aby usunąć podświetlanie dopasowań wpisz: :nohlsearch +Uwaga: Aby ignorować wielkość liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 6. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisanie o otwiera linię PONIŻEJ kursora. + Wpisanie O otwiera linię POWYŻEJ kursora. + + 2. Wpisanie a by wstawić tekst ZA znakiem na, którym jest kursor. + Wpisanie A dodaje tekst na końcu linii. + + 3. Polecenie e przenosi do końca wyrazu. + 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja, paste) go. + 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki + nie zostanie wciśnięty . + 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcję "xxx". Nietkóre opcje: + 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielkość znaków + 'is' 'incsearch' pokaż częściowe dopasowania + 'hls' 'hlsearch' podświetl wszystkie dopasowania + Możesz użyć zarówno długiej jak i krótkiej formy. + 7. Dodaj "no" aby wyłączyć opcję: :set noic + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.1. JAK UZYSKAĆ POMOC + + ** Użycie systemu pomocy on-line ** + + Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacząć spróbuj jednej + z trzech możliwości: + - wciśnij klawisz (jeśli taki masz) + - wciśnij klawisz (jeśli taki masz) + - wpisz :help + + Przeczytaj tekst w oknie pomocy aby dowiedzieć się jak działa pomoc. + wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyć z jednego okna do innego + wpisz :q aby zamknąć okno pomocy. + + Możesz też znaleźć pomoc na każdy temat podając argument polecenia ":help". + Spróbuj tych (nie zapomnij wcisnąć ): + + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO + + ** Włącz możliwości Vima ** + + Vim ma o wiele więcej możliwości niż Vi, ale większość z nich jest domyślnie + wyłączona. Jeśli chcesz włączyć te możliwości na starcie musisz utworzyć + plik "vimrc". + + 1. Początek edycji pliku "vimrc" zależy od Twojego systemu: + :edit ~/.vimrc dla Uniksa + :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows + 2. Teraz wczytaj przykładowy plik "vimrc": + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + 3. Zapisz plik: + :w + + Następnym razem gdy zaczniesz pracę w Vimie będzie on używać podświetlania + składni. Możesz dodać wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku + "vimrc". + Aby uzyskać więcej informacji wpisz :help vimrc-intro + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7.3.: UZUPEŁNIANIE + + + ** Uzupełnianie linii poleceń z CTRL-D i ** + + 1. Upewnij się, że Vim nie jest w trybie kompatybilności: :set nocp + + 2. Zerknij jakie pliki są w bieżącm katalogu: :!ls lub :!dir + + 3. Wpisz początek polecenia: :e + + 4. Wciśnij CTRL-D i Vim pokaże listę poleceń jakie zaczynają się na "e". + + 5. Wciśnij i Vim uzupełni polecenie do ":edit". + + 6. Dodaj spację i zacznij wpisywać nazwę istniejącego pliku: :edit FIL + + 7. Wciśnij . Vim uzupełni nazwę (jeśli jest niepowtarzalna). + +UWAGA: Uzupełnianie działa dla wielu poleceń. Spróbuj wcisnąć CTRL-D i . + Użyteczne zwłaszcza przy :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lekcja 7. PODSUMOWANIE + + + 1. Wpisz :help lub wciśnij lub aby otworzyć okno pomocy. + + 2. Wpisz :help cmd aby uzyskać pomoc o cmd . + + 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyć do innego okna. + + 4. Wpisz :q aby zamknąć okno pomocy. + + 5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachować wybrane ustawienia. + + 6. Po poleceniu : , wciśnij CTRL-D aby zobaczyć możliwe uzupełnienia. + Wciśnij aby użyć jednego z nich. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Tutaj się kończy tutorial Vima. Został on pomyślany tak aby dać krótki + przegląd jego możliwości, wystarczający byś mógł go używać. Jest on + daleki od kompletności ponieważ Vim ma o wiele, wiele więcej poleceń. + + Dla dalszej nauki rekomendujemy książkę: + Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline + Wydawca: New Riders + Pierwsza ksiązka całkowicie poświęcona Vimowi. Użyteczna zwłaszcza dla + początkujących. Zawiera wiele przykładów i ilustracji. + Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html + + Starsza pozycja i bardziej o Vi niż o Vimie, ale także warta + polecenia: + Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb + Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. + To dobra książka by dowiedzieć się niemal wszystkiego co chciałbyś zrobić + z Vi. Szósta edycja zawiera też informacje o Vimie. + + Po polsku wydano: + Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). + ISBN: 83-7197-472-8 + http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm + Jest to książeczka zawierająca spis poleceń vi i jego najważniejszych + klonów (między innymi Vima). + + Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins + Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania + ISBN: 83-7197-539-2 + http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm + Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tłumaczeniu. + + Ten tutorial został napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, + Colorado School of Mines korzystając z pomocy Charlesa Smitha, + Colorado State University. + E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Przetłumaczone przez Mikołaja Machowskiego, + Sierpień 2001, + rev. Marzec 2002 + 2nd rev. Wrzesień 2004 + 3rd rev. Marzec 2006 + Wszelkie uwagi proszę kierować na: mikmach@wp.pl diff --git a/runtime/tutor/tutor.tr.iso9 b/runtime/tutor/tutor.tr.iso9 new file mode 100644 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.tr.iso9 @@ -0,0 +1,813 @@ +=============================================================================== += V I M T u t o r'a Ho Geldiniz - Srm 1.5 = +=============================================================================== + + Vim, bu gibi bir eitmen ile aklanmas gereken ok fazla komut barndran, + olduka kuvvetli bir metin dzenleyicidir. Bu eitmen Vim'i ok amal bir + dzenleyici olarak kolaylkla kullanabileceiniz yeterli sayda komutu aklamak + iin tasarlanmtr. + + Eitmeni tamamlama sresi yapacanz denemelere bal olarak 25-30 + dakikadr. + + Derslerdeki komutlar bu metini deitirecektir. zerinde almak iin + bu dosyann bir kopyasn aln (eer "vimtutor" uygulamasn altrdysanz + zaten bir kopyasn alm oldunuz). + + Bu eitmenin, kullanarak retmeye ayarlandn unutmamak nemlidir. Bu u + anlama gelir; komutlar renmek iin doru bir ekilde altrmanz gerekir. + Eer sadece yazlanlar okursanz komutlar unutursunuz. + + imdi Shift-Lock tularnzn basl olmadna emin olun ve Ders 1.1'in + ekran tamamen doldurmas iin j tuuna yeterli miktarda basn. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 1.1: MLEC HAREKET ETTRMEK + + .N: Tm derslerde grdnz yerde bu tua basmanz gerekir. + + ** mleci hareket ettirmek iin, h,j,k,l tularna gsterildii gibi basn. ** + ^ + k pucu: h tuu soldadr ve sola hareket eder. + < h l > l tuu sadadr ve saa hareket eder. + j j tuu aa ynl bir ok gibidir. + v + 1. Yeterli hissedinceye kadar imleci ekranda hareket ettirin. + + 2. Aa tuunu (j) tekrar edene kadar basl tutun. +---> imdi, bir sonraki derse nasl geeceinizi biliyorsunuz. + + 3. Aa tuunu kullanarak, Ders 1.2'ye gein. + Not: Eer yazdnz bir eyden emin deilseniz, Normal kipe gemek iin tuuna basn. + Daha sonra istediiniz komutu yeniden yazn. + Not: mle tular da ayn zamanda ie yararlar ancak hjkl tularn kullanmaya altnzda etrafta daha hzl + hareket edersiniz. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 1.2: VIM'E GR VE VIM'DEN IKI + + + !! NOT: Aadaki admlar yapmadan nce, bu dersi tamamen okuyun. + + 1. tuuna basn (Normal kipte olmay garantilemek iin). + + 2. Yazn: :q! . + +---> Bu dzenleyicinin yaptnz deiiklikleri KAYDETMEDEN kapanmasn salar. + Eer yaptklarnzn kaydedilmesini istiyorsanz unu yazn: + :wq + + 3. Kabuk istemcisini (shell prompt) grdnzde, sizi bu eitmene getiren + komutu yazn. Bu: vimtutor komutudur. + Normalde: vim tutor komutu kullanlr. +---> 'vim' vim dzenleyicisine gir anlamna gelir, 'tutor' ise amak istediiniz dosyadr. + + 4. Eer bu admlar ezberlediyseniz ve kendinizden eminseniz, 1'den 3'e kadar olan admlar, + dzenleyiciden kmak ve yeniden girmek iin uygulayn. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 1.3: METN DZENLEME - SLME + + +** Normal kipteyken imlecin altndaki karakteri silmek iin x 'e basn.** + + 1. mleci aada iaretlenmi (-->) satra gtrn. + + 2. Hatalar dzeltmek iin, imleci silinmesi gereken karakterin zerine getirin + + 3. stenmeyen karakteri silmek iin x tuuna basn. + + 4. Cmle dzelene kadar 2'den 4'e kadar olan admlar tekrar edin. + +---> inek ayyn zzerinden attlad. + + 5. imdi satr dzeldi, Ders 1.4'e gein. + +NOT: Bu eitmende ilerledike ezberlemeye almayn, kullanarak renin. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 1.4: METN DZENLEME - EKLEME + + + ** Normal kipteyken metin eklemek iin i 'ye basn. ** + + 1. mleci aadaki iaretlenmi (-->) ilk satra gtrn. + + 2. lk satr ikincisinin ayns gibi yapmak iin, imleci eklenmesi gereken + metinden sonraki ilk karakterin zerine gtrn. + + 3. i 'ye basn ve gerekli eklemeleri yapn. + + 4. Her hata dzeltildiinde tuuna basarak Normal kipe dnn. + Cmleyi dzeltmek iin 2'den 4'e kadar olan admlar tekrar edin. + +---> Bu metinde eksk. +---> Bu metinde birey eksik. + + 5. Metin ekleme almalarn yeterli gryorsanz aadaki zete gein. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + DERS 1 ZET + + + 1. mle hem ok tular hem de hjkl tular ile hareket ettirilir. + h (sol) j (aa) k (yukar) l (sa) + + 2. (Konsoldan) Vim'e girmek in yazn: vim DOSYASM + + 3. Tm deiiklikleri gz ard edip vimden kmak iin yazn: + :q! + veya tm deiiklikleri kaydetmek iin yazn: + :wq + + 4. mlecin altndaki bir karakteri silmek iin Normal kipte x yazn. + + 5. mlecin altnda metin eklemek iin Normal kipte yazn: + i yazlacak metin + +NOT: tuuna basmak sizi Normal kipe gtrr ya da istenmeyen tamamlanmam bir komutu + iptal eder. + +imdi Ders 2 ile devam edin. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 2.1: SLME KOMUTLARI + + ** Bir kelimeyi silmek iin dw yazn.** + + 1. Normal kipte olmakten emin olmak iin tuuna basn. + + 2. mleci aadaki iaretlenmi (-->) satra gtrn. + + 3. mleci silinmesi gereken kelimenin bana gtrn. + + 4. Kelimeyi silmek iin dw yazn. + + NOT: dw harfleri siz yazdka ekrann son satrnda grlecektir. + Eer yanl bir eyler yazarsanz, yeniden balamak iin tuuna basn. + +---> Bu satrda erez cmleye ait olmayan leblebi kelimeler var. + + + 5. Cmle dzelene kadar adm 3 ve 4' tekrar edin, daha sonra Ders 2.2'ye gidin. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 2.2: DAHA FAZLA SLME KOMUTU + + + ** Satr sonuna kadar silmek iin d$ yazn.** + + 1. Normal kipte olmaktan emin olmak iin tuuna basn. + + 2. mleci aadaki iaretlenmi (-->) satra gtrn. + + 3. mleci doru olan satrn sonuna gtrn. (Birinciden SONRA. ) + + 4. Satr sonuna kadar silmek iin d$ yazn. + ( d$ yazarken d'den sonra ile beraber $ tuuna basn) + +---> Birileri bu satrn sonunu iki defa yazm. Birileri bu satrn sonunu iki defa yazm. + + 5. Neler olduunu anlamak iin Ders 2.3'e gidin. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 2.3: KOMUTLAR VE NESNELER + + + d silme komutu iin biim aadaki gibidir: + + [say] d nesne VEYA d [say] nesne + Burada: + say - komutun ka defa altrlaca (istee bal, varsaylan=1). + d - silme komutu + nesne - komutun ne ekilde alaca (aada listlendi). + + Nesnelerin ksa bir listesi. + w - Boluu da iererek, imleten itibaren kelimenin sonuna kadar. + e - Boluu ERMEDEN, imleten itibaren kelimenin sonuna kadar. + $ - imleten satrn sonuna kadar. + +NOT: Serven sevenler iin, Normal kipte iken, komut olmadan sadece nesnenin kendisine basmak + imleci yukardaki listede olduu gibi hareket ettirecektir. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 2.4: 'KOMUT-NESNE'ye BR STSNA + + + ** Btn bir satr silmek iin dd yazn. ** + + Btn bir satr silme sklndan dolay, Vi tasarmclar bir satr + tamamen silmek iin iki d yazmann daha kolay olacana karar verdiler. + + 1. mleci aadaki tmceciin ikinci satrna gtrn. + 2. Satr silmek iin dd yazn. + 3. imdi de drdnc satra gidin. + 4. ki satr birden silmek iin 2dd (say-komut-nesne'yi hatrlayn) yazn. + + 1) Gller krmzdr, + 2) amur elenceli, + 3) Menekeler mavi, + 4) Bir arabam var, + 5) Saat bana syler, + 6) eker tatldr + 7) Ve sen de ylesin + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 2.5: GER AL KOMUTU + + + ** Son komutu geri almak iin u , btn bir satr dzeltmek iin U yazn.** + + 1. mleci aadaki iaretlenmi (-->) satrdaki ilk hatann zerine gtrn. + 2. lk istenmeyen karakteri silmek iin x yazn. + 3. imdi son altrlan komutu geri almak iin u yazn. + 4. Bu sefer x komutunu kullanarak satrdaki tm hatalar dzeltin. + 5. imdi satr ilk haline evirmek iin byk U yazn. + 6. imdi U ve daha nceki komutlar geri almak iin birka defa u yazn. + 7. imdi birka defa CTRL-R (CTRL'yi basl tutarken R ye basn) yazarak geri almalar da geri aln. + +---> Buu satrdaki hatalar dzeltinn ve sonra koomutu geri allln. + + 8. Bunlar son derece kullanl komutlardr. imdi Ders 2 zete gein. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + DERS 2 ZET + + + 1. mleten itibaren bir kelimeyi silmek iin yazn: dw + + 2. mleten itibaren bir satr silmek iin yazn: d$ + + 3. Btn bir satr silmek iin yazn: dd + + 4. Normal kipte bir komut biimi yledir: + + [say] komut nesne VEYA komut [say] nesne + burada: + say - komutun ka kere tekrar edecei + komut - ne yaplaca, silmek iin d olduu gibi + nesne - komutun nasl davranaca, w (kelime), $ (satr sonu), vb gibi. + + 5. nceki hareketleri geri almak iin yazn: u (kk u) + Bir satrdaki tm deiiklikleri geri almak iin yazn: U (byk u) + Geri almalar geri almak iin yazn: CTRL-R + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 3.1: KOY KOMUTU + + + ** Son yaptnz silme ilemini imleten sona geri yerletirmek iin p yazn.** + + 1. mleci aadaki tmceciin ilk satrna gtrn. + + 2. Satr silip Vim'in tamponuna yerletirmek iin dd yazn. + + 3. mleci, silinmi satr nereye yerletirmek istiyorsanz, o satrn ZERNE gtrn. + + 4. Normal kipteyken, satr yerletirmek iin p yazn. + + 5. Tm satrlar doru sraya koymak iin 2'den 4'e kadar olan admlar tekrar edin. + + d) Sen de rendin mi? + b) Menekeler mavidir, + c) Akl renilir, + a) Gller krmzdr, + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 3.2: YERLETR KOMUTU + + + ** mlecin altnda bir karakter yerletirmek iin r yazn.** + + 1. mleci aadaki iaretlenmi(--->) ilk satra gtrn. + + 2. mleci satrdaki ilk hatann zerine gtrn. + + 3. Hatay dzeltmek iin nce r ardndan da doru karakteri yazn. + + 4. lk satr dzelene kadar adm 2 ve 3' tekrar edin. + +---> Bu satv yazlvken, bivileri yaml tutara basm. +---> Bu satr yazlrken, birileri yanl tulara basm. + + 5. Ders 3.2'ye gein. + +NOT: Unutmayn, ezberleyerek deil kullanarak renin. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 3.3: DETR KOMUTU + + + ** Bir kelimenin tamamn veya parasn deitirmek iin cw yazn. + + 1. mleci aadaki iaretlenmi(--->) satra gtrn. + + 2. mleci "sutar" daki u'nun zerine yerletirin. + + 3. nce cw ardndan doru kelimeyi girin (bu durumda 'atr'.) + + 4. tuuna basn ve bir sonraki hataya gidin (deimesi gereken ilk karakter.) + + 5. lk cmle ikincisiyle ayn olana kadar adm 3 ve 4' tekrar edin. + +---> Bu sutar deitir komutu ile deineli gereken birka petime ieriyor. +---> Bu satr deitir komutu ile deimesi gereken birka kelime ieriyor. + +cw'nin sadece kelimeyi deitirmediini, ayn zamanda sizi insert kipine gtrdne de dikkat edin. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 3.4: c'Y KULLANARAK DAHA FAZLA DETRME + + + ** Deitir komutu sil komutu ile ayn nesnelerle kullanlr.** + + 1. Deitir komutu sil ile ayn yolla alr. Biim yledir: + + [say] c nesne VEYA c [say] nesne + + 2. Nesneler de ayn zamanda ayndr. rnein w (word), $ (satr sonu), vb. gibi. + + 3. Aadaki iaretlenmi(--->) ilk satra gidin. + + 4. mleci ilk hataya gtrn. + + 5. Satrn geri kalan ksmn ikincisi gibi yapmak iin c$ yazn ve daha sonra tuuna basn. + +---> Bu satrn sonu dzeltilmek iin biraz yardma ihtiya duyuyor. +---> Bu satrn sonu dzeltilmek iin c$ komutu kullanlarak yardma ihtiya duyuyor. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + DERS 3 ZET + + + 1. Silinmi olan bir metini geri yerletirmek iin p yazn. Bu silinmi metini + imleten hemen SONRA geri yerletirir (eer bir satr silinmise hemen imleten sonra, alta + yerletirilecektir) + + 2. mlecin altndaki karakteri deitirmek iin nce r ardndan da + asl karakteri yazn. + + 3. Deitir komutu belirlenen nesneyi, imleten nesnenin sonuna kadar deitirme imkan verir. + rnein, bir kelimeyi imleten sonuna kadar deitirmek iin cw , bir satrn tamamn + deitirmek iinse c$ yazn. + + 4. Deitir iin biim yledir: + + [say] c nesne VEYA c [say] nesne + +imdi bir sonraki derse gein. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 4.1: KONUM VE DOSYA DURUMU + + + ** Dosya ierisindeki konumunuzu ve dosyann durumunu grmek iin CTRL-g yazn. ** + ** Dosya ierisindeki bir satra gitmek iin SHIFT-g yazn. ** + + Not: Admlardan herhangi birini yapmadan nce dersin tamamn okuyun!! + + 1. Ctrl tuunu basl tutun ve g'ye basn. Dosyann sonunda dosya ismini ve bulunduunuz konumu + gsteren bir durum satr grnecektir. Adm 3 iin satr numarasn + unutmayn. + + 2. Dosyann sonuna gitmek iin shift-G 'ye basn. + + 3. Daha nce bulunduunuz satr numarasn yazn ve daha sonra shift-G 'ye basn. + Bu sizi daha nce bulunduunuz ve Ctrl-g 'ye bastnz satra geri gtrecektir. + (Saylar yazlrken ekranda GRNMEYECEKLERDR.) + + 4. Yapabileceinizi dndnzde, adm 1'den 3'e kadar yapn. + + .N: Bu ksm orijinal metinde de biraz eksik anlatlm gibi. Bir satr hakknda bilgi almak iin + Ctrl-g'yi kullann. Herhangi bir satra gitmek iinse, nce satr numarasn yazn ve ardnan + shift-g'ye basn. Satr numaras girmeden baslan shift-g sizi satr sonuna gtrr. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 4.2: ARAMA KOMUTU + + + ** Bir kelime beini aramak iin / ile beraber kelime beini girin. ** + + 1. Normal kipteyken / karakterini yazn. Komut blm yerine / karakterinin ve + imlecin ekrann sonunda grndne dikkat edin. + + 2. imdi, 'hatttaa' yazp 'a basn. Bu sizin aramak istediiniz kelime. + + 3. Ayn kelime beini tekrar aramak iin, basite n yazn. + Ayn kelime beini zt ynde aramak iin, Shift-N yazn. + + 4. Eer zt yne doru bir arama yapmak istiyorsanz, / komutu yerine + ? komutunu kullann. + +---> "hatttaa" hatay yazmann doru yolu deil; hatttaa bir hata. + +Not: Arama dosyann sonuna ulatnda, tekrar batan balayacaktr. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 4.3: UYAN PARANTEZ ARAMASI + + + ** Uyan bir ),] veya } bulmak iin % yazn. ** + + 1. mleci iaretli (--->) satrdaki herhangi bir (, [ veya { karakterinin + zerine gtrn. + + 2. imdi % karakterini yazn. + + 3. mle uyan parantez veya ayracn zerine gider. + + 4. Uyan ilk parantezin zerine geri dnmek iin yine % yazn. + +---> Bu ( ierisinde ('ler, ['ler ] ve {'ler } bulunan bir satrdr. )) + +Not: Bu ierisinde uymayan parantezler bulunan bir programn yanln ayklamak iin + son derece yararldr. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 4.4: HATALARI DZELTMEK N BR YOL + + + ** 'eski' yerine 'yeni' yerletirmek iin :s/eski/yeni/g yazn. ** + + 1. mleci aadaki iaretli (--->) satra gtrn. + + 2. :s/buu/bu yazp 'a basn. Bu komutun sadece satrdaki ilk karlamay + dzelttiine dikkat edin. + + 3. imdi genel olarak satrdaki tm deiiklii yapmak iin :s/buu/bu/g yazn. + +---> Buu birinci, buu ikinci, buu nc blm. + + 4. ki satr arasndaki bir karakter katarnn tmn deitirmek iin, + :#,#s/eski/yeni/g yazn, burada #,# iki satrn saylardr. + Tm dosyadaki karlalan kelimeleri deitirmek iin :%s/eski/yeni/g yazn. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + DERS 4 ZET + + + 1. Ctrl-g sizin dosyadaki konumunuzu ve dosya durumunu gsterir. + Shift-G dosyann sonuna gider. Shift-G 'den nce bir say yazlrsa, o satra + gidilir. + + 2. Bir szck beinden nce / yazmak, LER ynde o bei aratr. + Bir szck beinden nce ? yazmak, GER ynde o bei aratr. + Bir aramadan sonra, ayn yndeki bir sonraki karlamay bulmak iin n , + veya zt yndekini bulmak iin Shift-N yazn. + + 3. mle bir (,),[,],{,} parantezi zerindeyken % yazmak, uyan dier e parantezi bulur. + + 4. Bir satrdaki ilk 'eski'yi 'yeni' ile deitirmek iin :s/eski/yeni yazn. + Bir satrdaki tm 'eski'leri 'yeni' ile deitirmek iin :s/eski/yeni/g yazn. + ki satr arasndaki bekleri deitirmek iin :#,#s/eski/yeni/g yazn. + (#'lar satr numaralar) + Bir dosyadaki tm karlamalar deitirmek iin :%s/eski/yeni/g yazn. + Her seferinde onay sormas iin 'c' ekleyin. :%s/eski/yeni/gc + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 5.1: BIR DI KOMUT ALITIRMAK + + + ** Bir d komutu altrmak iin :! ve ardndan istediiniz d komutu yazn. ** + + 1. mleci ekrann altna gtrmek iin alk olduunuz : komutunu yazn. Bu size + bir komut yazma imkan verir. + + 2. imdi ! (nlem) karakterini yazn. Bu size bir d komut altrma + imkan verir. + + 3. rnek olarak ! karakterini takiben ls yazn ve 'a basn. Bu size + o anda bulunduunuz dizindeki dosyalar gsterecektir. Veya ls almazsa :!dir + komutunu kullann. + +Not: Herhangi bir d komutu bu yolla altrmak mmkndr. + +Not: Tm : komutlarndan sonra tuuna baslmaldr. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 5.2: DOSYA YAZMAYA DEVAM + + + ** Dosyaya yaplan deiiklii kaydetmek iin, :w DOSYASM yazn. ** + + 1. Bulunduunuz dizini listelemek iin :!dir veya :!ls yazn. + Komuttan sonra tuuna bascanz zaten biliyorsunuz. + + 2. Mevcut olmayan bir dosya ismi sein, rnein DENEME. + + 3. imdi :w DENEME yazn (DENEME sizin setiiniz dosya ismi). + + 4. Bu tm dosyay (Vim Tutor) DENEME isminde baka bir dosyaya yazar. + Bunu dorulamak iin, :!dir yazn ve yeniden bulunduunuz dizini listeleyin. + +Not: Eer Vim'den kp kaydettiiniz DENEME dosyasn aarsanz, bunun kaydettiiniz + vimtutor'un gerek bir kopyas olduunu grrsnz. + + 5. imdi dosyay u komutlar vererek silin (MS-DOS) :!del DENEME + (veya UNIX) :!rm DENEME + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 5.3: SEMEL YAZ KOMUTU + + + ** Dosyann bir blmn kaydetmek iin, :#,# w DOSYASM yazn. ** + + 1. Bir kez daha bulunduunuz dizini grmek iin :!dir veya :!ls yazn, + ardndan DENEME gibi uygun bir dosya ismi sein. + + 2. mleci bu sayfann bana gtrn ve ardndan CTRL-g'ye basarak satr numarasn + renin. BU NUMARAYI UNUTMAYIN! + + 3. imdi sayfann sonuna gidib ve yine CTRL-g'ye basarak satr numarasn + renin. BU NUMARAYI DA UNUTMAYIN! + + 4. Bir dosyaya sadece bir blm kaydetmek iin, :#,# w DENEME yazn. #,# sizin + baktnz saylar (st,alt) ve DENEME dosyanzn ismidir. + + + 5. Yine, :!dir yazarak dosyann orada olduuna bakn ama SLMEYN. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 5.4: DOSYALARI BRLETRMEK-BLM EKLEMEK + + + ** Bir dosyann ieriini eklemek iin :r DOSYASM yazn. ** + + 1. DENEME dosyanzn nceden bulunduundan emin olmak iin :!dir yazn. + + 2. mleci bu sayfann bana yerletirin. + +NOT: Adm 3' uyguladktan sonra Ders 5.3' gryor olacaksnz. Daha sonra bu + derse sayfasna dnn. + + 3. imdi DENEME sayfasn :r DENEME yazarak aktarn. + +NOT: Aktardnz dosya imlecinizin hemen altna eklenecektir. + + 4. Dosyann eklendiini grmek iin, geriye gidin. Ders 5.3'ten iki kopya + olduunu greceksiniz; asl ve kopya olan. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + DERS 5 ZET + + + 1. :!komut bir d komut altrr. + + Baz yararl rnekler: + (MS-DOS) (Unix) + :!dir :!ls - bir dizini listeler. + :!del DOSYA :!rm DOSYA - DOSYA'y siler. + + 2. :w DOSYASM o anki Vim dosyasn diske DOSYASM ile kaydeder. + + 3. :#,#w DOSYASM # ile # satr arasn DOSYASM ile kaydeder. + + 4. :r DOSYASM imlecin altndan balayarak DOSYASM isimli dosyann ieriini ekler. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 6.1: A KOMUTU + + + ** mlecin aasna bir satr amak ve Insert kipine gemek iin o yazn. ** + + 1. mleci aadaki iaretlenmi (--->) satra gtrn. + + 2. mlecin aasna bir satr amak ve Insert kipine gemek iin + o (kk harfle) yazn. + + 3. imdi iaretlenmi satr kopyalayn ve Insert kipinden kmak iin + tuuna basn. + +---> o yazdktan sonra imlec alan satra gidicek ve Insert kipine geilecek. + + 4. mlecin zerinde bir satr amak iin, basite byk O yazn. Bunu aadaki + satrda deneyin. +Bu satrn zerine bir satr amak iin imle bu satrdayken Shift-o yazn. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 6.2: EKLE KOMUTU + + + ** mleten sonra metin eklemek iin a yazn. ** + + 1. mleci aadaki iaretlenmi (--->) satrn sonuna gtrmek iin + Normal Kipteyken $ yazn. + + 2. mlecin altndaki karakterden sonra metin eklemek iin a (kk harfle) yazn. + (Byk A satrn sonuna ekler). + + 3. imdi ilk satr tamamlayn. Ekle komutunun Insert kipiyle ayn ii yaptna + dikkat edin. Tek fark metinin eklendii yer. +.N: Eer a yazarsanz imlecin altndaki karakterden hemen sonra ekleme yapabilirsiniz. + Eer Shift-a yazarsanz imle satr sonuna gidecek ve hemen ardna ekleme yapabileceksiniz. + Doal olarak bizim rneimizde Shift-A'y kullanmak daha gzel olacaktr. nce $ ardnan a + yazmamza gerek kalmaz. + +---> Bu satrda alabilirsiniz +---> Bu satrda alabilirsiniz. alrken metin eklemeyi kullann. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 6.3: BR BAKA DETR KOMUTU + + + ** Birden fazla karakter deitirmek iin byk R yazn. ** + + 1. mleci aadaki iaretli (--->) satrlarn ilkine gtrn. + + 2. mleci iaretli olan ikinci satrdakinden farkl olan ilk kelimenin + bana gtrn. ( "tular" kelimesi ) + + 3. imdi byk R yazn ve ilk satr ikincisinin ayns yapmak iin + eski metinin zerinden yenisini yazn. Siz yazdka metin deiecektir. + +---> Bu satr ikincisinin ayns yapmak iin tular kullann. +---> Bu satr ikincisinin ayns yapmak iin R yazn ve metini girin. + + 4. kmak iin tuuna bastnzda, deimemi metinin aynen + kaldna dikkat edin. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 6.4: SET SEENE + + ** Bir seenek ayarlayn , bylece bir arama veya deitirme ** + ** durumu grmezden gelsin. ** + + 1. 'ignore' kelimesini aramak iin: + /ignore + yazn. + Bunu n tuuna basarak birka kez tekrar edin + + 2. :set ic yazarak 'ic' (Ignore case) ayarn sein. + + 3. Tekrar n tuuna basarak 'ignore' kelimseini arayn. + n tuuna basarak bu aramay birden ok defa tekrar edin. + + 4. :set hls is yazarak 'hlsearch' ve 'incsearch' ayarlarn sein. + + 5. /ignore yazarak arama komutunu tekrar verin ve ne olacan grn. + + 6. Karlama vurgularn iptal etmek iin, + :nohlsearch yazn. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + DERS 6 ZET + + + 1. o yazmak imlecin altnda bir satr aar ve imleci bu alm satra + Insert kipinde yerletirir. + Byk O yazmak imlecin zerinde bir satr aar. + + 2. mlecin zerindeki karakterden hemen sonra metin eklemek iin a yazn. + Byk A yazmak hemen satr sonuna giderek metin eklemeye hazr hale getirir. + + 3. Byk R yazmak Deitir kipine girer ve kmak iin tuuna + baslana kadar sizi bu kipte brakr. + + 4. ":set xxx" yazmak "xxx" seeneini ayarlar. + + + + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Ders 7: EVRM (ON-LINE) YARDIM KOMUTLARI + + + ** evirimii yardm sistemini kullann ** + + Vim geni bir evirimii yardm sistemine sahiptir. Balamak iin u n + deneyebilirsiniz. + - (eer sahipseniz) tuuna basn + - (eer sahipseniz) tuuna basn + - :help yazn ve tuuna basn + + Yardm penceresini kapatmak iin :q yazp tuuna basn. + + ":help" komutuna deiken (argman) vererek herhangi bir konu hakknda + yardm alabilirsini. unlar deneyin ( tuuna basmay unutmayn) : + + :help w + :help c_