changeset 1638:87304659e356

updated for version 7.2a
author vimboss
date Wed, 25 Jun 2008 00:48:31 +0000
parents 858ffd94e795
children cb490be56386
files runtime/tutor/tutor.pl runtime/tutor/tutor.ru.utf-8
diffstat 2 files changed, 1828 insertions(+), 0 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
new file mode 100644
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.pl
@@ -0,0 +1,994 @@
+===============================================================================
+=    W i t a j   w   t u t o r i a l u   V I M - a      -    Wersja  1.7.     =
+===============================================================================
+
+     Vim to potny edytor, ktry posiada wiele polece, zbyt duo by
+     wyjani je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczy
+     Ci posugiwa si wystarczajco wieloma komendami by mg atwo
+     uywa Vima jako edytora oglnego przeznaczenia.
+
+     Czas potrzebny na ukoczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zaley
+     od tego jak wiele czasu spdzisz na eksperymentowaniu.
+
+	 UWAGA:
+	 Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj tekst. Zrb
+	 wczeniej kopi tego pliku do wicze (jeli zacze komend
+	 "vimtutor" to ju pracujesz na kopii).
+
+	 Pamitaj e przewodnik ten zosta zaprojektowany do nauki poprzez
+	 wiczenia. Oznacza to, e musisz wykonywa polecenia by nauczy si ich
+	 prawidowo. Jeli bdziesz jedynie czyta tekst szybko zapomnisz wiele
+	 polece!
+
+     Teraz upewnij si, e nie masz wcinitego CapsLocka i wciskaj  j
+     tak dugo dopki Lekcja 1.1. nie wypeni cakowicie ekranu.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SI KURSOREM
+
+       ** By wykona ruch kursorem, wcinij h, j, k, l jak pokazano. **
+
+	       ^
+	       k		      Wskazwka:  h jest po lewej
+	  < h	  l >				  l jest po prawej
+	       j				  j wyglda jak strzaka w d
+	       v
+  1. Poruszaj kursorem dopki nie bdziesz pewien, e pamitasz polecenia.
+
+  2. Trzymaj  j  tak dugo a bdzie si powtarza.
+     Teraz wiesz jak doj do nastpnej lekcji.
+
+  3. Uywajc strzaki w d przejd do nastpnej lekcji.
+
+Uwaga: Jeli nie jeste pewien czego co wpisae, wcinij <ESC> by wrci do
+       trybu Normal. Wtedy powtrz polecenie.
+
+Uwaga: Klawisze kursora take powinny dziaa, ale uywajc  hjkl  bdziesz
+       w stanie porusza si o wiele szybciej jak si tylko przyzwyczaisz.
+       Naprawd!
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a
+
+ !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca lekcj.!!
+
+  1. Wcinij <ESC> (aby upewni si, e jeste w trybie Normal).
+  2. Wpisz:			:q!<ENTER>.
+     To spowoduje wyjcie z edytora PORZUCAJC wszelkie zmiany jakie
+     zdye zrobi. Jeli chcesz zapamita zmiany i wyj
+     wpisz:			:wq<ENTER>
+
+  3. Kiedy widzisz znak zachty powoki wpisz komend, eby wrci
+     do tutoriala. Czyli:	vimtutor<ENTER>
+
+  4. Jeli chcesz zapamita polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby
+     wyj i wrci do edytora.
+
+UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobie. W nastpnych
+       lekcjach dowiesz si jak je zapamitywa.
+
+  5. Przenie kursor do lekcji 1.3.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
+
+	    ** Wcinij  x  aby usun znak pod kursorem. **
+
+  1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+  2. By poprawi bdy, naprowad kursor na znak do usunicia.
+
+  3. Wcinij  x  aby usun niechciany znak.
+
+  4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopki zdanie nie jest poprawne.
+
+---> Kkrowa prrzeskoczya prrzez ksiiycc.
+
+  5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd do Lekcji 1.4.
+
+UWAGA: Ucz si przez wiczenie, nie wkuwanie.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	   Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
+
+
+		  ** Wcinij  i  aby wstawi tekst. **
+
+  1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->.
+
+  2. Aby poprawi pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym
+     gdzie tekst ma by wstawiony.
+
+  3. Wcinij  i  a nastpnie wpisz konieczne poprawki.
+
+  4. Po poprawieniu bdu wcinij <ESC> by wrci do trybu Normal.
+     Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawi cae zdanie.
+
+---> W tej brkje troch .
+---> W tej linii brakuje troch tekstu.
+
+  5. Kiedy czujesz si swobodnie wstawiajc tekst przejd do
+     podsumowania poniej.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	   Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie)
+
+
+		   ** Wcinij  A  by doda tekst. **
+
+  1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->.
+     Nie ma znaczenia, ktry to bdzie znak.
+
+  2. Wcinij  A  i wpisz odpowiednie dodatki.
+
+  3. Kiedy tekst zosta dodany, wcinij <ESC> i wr do trybu Normalnego.
+
+  4. Przenie kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtrz kroki 2 i 3
+     aby poprawi zdanie.
+
+---> Brakuje tu tro
+     Brakuje tu troch tekstu.
+---> Tu te troch bra
+     Tu te troch brakuje.
+
+  5. Kiedy ju utrwalie wiczenie przejd do lekcji 1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU
+
+
+		  ** Uyj  :wq  aby zapisa plik i wyj. **
+
+   !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj ca lekcj !!
+
+  1. Zakocz tutorial tak jak w lekcji 1.2.:  :q!
+
+  2. W powoce wydaj polecenie:  vim tutor<ENTER>
+     "vim" jest poleceniem uruchamiajcym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku
+     jaki chcesz edytowa. Uyj pliku jaki moe zosta zmieniony.
+
+  3. Dodaj i usu tekst tak jak si nauczye w poprzednich lekcjach.
+
+  4. Zapisz plik ze zmianami i opu Vima:  :wq<ENTER>
+
+  5. Uruchom ponownie vimtutor i przejd do podsumowania lekcji.
+
+  6. Po przeczytaniu wszystkich krokw i ich zrozumieniu: wykonaj je.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
+
+  1. Poruszasz kursorem uywajc "strzaek" i klawiszy  hjkl .
+       h (w lewo)	 j (w d)	 k (do gry)		l (w prawo)
+
+  2. By wej do Vima (z powoki) wpisz:
+			    vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
+
+  3. By wyj z Vima wpisz:
+			    <ESC> :q!<ENTER>  by usunc wszystkie zmiany.
+	     LUB:	    <ESC> :wq<ENTER>  by zmiany zachowa.
+
+  4. By usun znak pod kursorem wcinij:  x
+
+  5. By wstawi tekst przed kursorem lub doda:
+	i   wpisz tekst   <ESC>         wstawi przed kursorem
+	A   wpisz tekst   <ESC>         doda na kocu linii
+
+UWAGA: Wcinicie <ESC> przeniesie Ci z powrotem do trybu Normal
+       lub odwoa niechciane lub czciowo wprowadzone polecenia.
+
+Teraz moemy kontynuowa i przej do Lekcji 2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
+
+
+		      ** Wpisz  dw  by usunc wyraz. **
+
+  1. Wcinij  <ESC>  by upewni si, e jeste w trybie Normal.
+
+  2. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+  3. Przesu kursor na pocztek wyrazu, ktre chcesz usun.
+
+  4. Wpisz   dw   by usun wyraz.
+
+  UWAGA: Litera  d  pojawi si na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie  w .
+	 Jeli zobaczysz inny znak oznacza to, e wpisae co le, wcinij
+	 <ESC> i zacznij od pocztku.
+
+---> Jest tu par papier wyrazw, ktre kamie nie nale do noyce tego zdania.
+
+  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopki zdanie nie bdzie poprawne, potem
+  przejd do Lekcji 2.2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 2.2.: WICEJ POLECE USUWAJCYCH
+
+
+	      ** Wpisz	d$  aby usun tekst do koca linii. **
+
+  1. Wcinij  <ESC>  aby si upewni, e jeste w trybie Normal.
+
+  2. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+  3. Przenie kursor do koca poprawnego zdania (PO pierwszej  . ).
+
+  4. Wpisz  d$  aby usun reszt linii.
+
+---> Kto wpisa koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
+
+
+  5. Przejd do Lekcji 2.3. by zrozumie co si stao.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH
+
+
+  Wiele polece zmieniajcych tekst s zoone z operatora i ruchu.
+  Format dla polecenia usuwajcego z operatorem  d  jest taki:
+
+	    d  ruch
+
+  Gdzie:
+   d      - operator usuwania.
+   ruch   - na czym polecenie bdzie wykonywane (lista poniej).
+
+  Krtka lista ruchw:
+    w - do pocztku nastpnego wyrazu WYCZAJC pierwszy znak.
+    e - do koca biecego wyrazu, WCZAJC ostatni znak.
+    $ - do koca linii, WCZAJC ostatni znak.
+
+W ten sposb wpisanie  de  usunie znaki od kursora do koca wyrazu.
+
+UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor
+       tak jak to okrelono.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 2.4.: UYCIE MNONIKA DLA RUCHU
+
+
+   ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedni ilo razy. **
+
+  1. Przenie kursor na pocztek linii poniej zaznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  2w  aby przenie kursor o dwa wyrazy do przodu.
+
+  3. Wpisz  3e  aby przenie kursor do koca trzeciego wyrazu w przd.
+
+  4. Wpisz  0  (zero) aby przenie kursor do pocztku linii.
+
+  5. Powtrz kroki 2. i 3. z innymi liczbami.
+
+
+ ---> To jest zwyky wiersz z wyrazami po ktrych moesz si porusza.
+
+  6. Przejd do lekcji 2.5.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lekcja 2.5.: UYCIE MNONIKA BY WICEJ USUN
+
+
+    ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni ilo razy. **
+
+  W wyej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnonik
+  przed ruchem by wicej usun:
+	d  liczba  ruch
+
+  1. Przenie kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  2dw  aby usun dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
+
+  3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnonikami aby usun kolejne wyrazy
+     KAPITALIKAMI jednym poleceniem
+
+---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazw zostaa ERT FGH CF oczyszczona.
+
+UWAGA:  Mnonik pomidzy operatorem  d  i ruchem dziaa podobnie do ruchu bez
+        operatora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH
+
+
+		   ** Wpisz  dd  aby usun ca lini. **
+
+  Z powodu czstoci usuwania caych linii, projektanci Vi zdecydowali, e
+  bdzie atwiej wpisa dwa razy  d  aby usun lini.
+
+  1. Przenie kursor do drugiego zdania z wierszyka poniej.
+  2. Wpisz  dd  aby usun wiersz.
+  3. Teraz przenie si do czwartego wiersza.
+  4. Wpisz  2dd  aby usunc dwa wiersze.
+
+--->  1)  Re s czerwone,
+--->  2)  Boto jest fajne,
+--->  3)  Fioki s niebieskie,
+--->  4)  Mam samochd,
+--->  5)  Zegar podaje czas,
+--->  6)  Cukier jest sodki,
+--->  7)  I ty te.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij)
+
+
+	  ** Wcinij  u  aby cofn skutki ostatniego polecenia.
+		 U za, by cofn skutki dla caej linii. **
+
+  1. Przenie kursor do zdania poniej oznaczonego ---> i umie go na
+     pierwszym bdzie.
+  2. Wpisz  x  aby usun pierwszy niechciany znak.
+  3. Teraz wcinij  u  aby cofn skutki ostatniego polecenia.
+  4. Tym razem popraw wszystkie bdy w linii uywajc polecenia  x .
+  5. Teraz wcinij wielkie U aby przywrci lini do oryginalnego stanu.
+  6. Teraz wcinij  u  kilka razy by cofn  U  i poprzednie polecenia.
+  7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj rwnoczenie wcinite klawisze CTRL i R)
+     kilka razy, by cofn cofnicia.
+
+---> Poopraw bldyyy w teej liniii i zaamiie je prrzez coofnij.
+
+  8. To s bardzo poyteczne polecenia.
+
+     Przejd teraz do podsumowania Lekcji 2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. By usun znaki od kursora do nastpnego wyrazu wpisz:   dw
+  2. By usun znaki od kursora do koca linii wpisz:    d$
+  3. By usun ca lini:    dd
+  4. By powtrzy ruch poprzed go liczb:    2w
+  5. Format polecenia zmiany to:
+                operator  [liczba]  ruch
+  gdzie:
+   operator  - to co trzeba zrobi (np.  d  dla usuwania)
+   [liczba]  - opcjonalne, ile razy powtrzy ruch
+   ruch      - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak  w (wyraz),
+	       $  (do koca linii), etc.
+
+  6. By przej do pocztku linii uyj zera:  0
+  7. By cofn poprzednie polecenie, wpisz:	  u (mae u)
+     By cofn wszystkie zmiany w linii wpisz:	  U (wielkie U)
+     By cofn cofnicia wpisz:			  CTRL-R
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
+
+
+	  ** Wpisz  p  by wstawi ostatnie usunicia za kursorem. **
+
+  1. Przenie kursor do pierwszej linii ---> poniej.
+
+  2. Wpisz  dd  aby usun lini i przechowa j w rejestrze Vima.
+
+  3. Przenie kursor do linii c), POWYEJ tej gdzie usunita linia powinna
+     si znajdowa.
+
+  4. Wcinij  p  by wstawi lini poniej kursora.
+
+  5. Powtarzaj kroki 2. do 4. a znajd si w odpowiednim porzdku.
+
+---> d) Jak dwa anioki.
+---> b) Na dole fioki,
+---> c) A my si kochamy,
+---> a) Na grze re,
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zastp)
+
+
+	   ** Wpisz  rx  aby zastpi znak pod kursorem na  x . **
+
+  1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->
+
+  2. Ustaw kursor na pierwszym bdzie.
+
+  3. Wpisz  r  a potem znak jaki powinien go zastpi.
+
+  4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopki pierwsza linia nie bdzie taka jak druga.
+
+--->  Kjedy ten wiersz bi wstkiwany kto wcizn per zych klawirzy!
+--->  Kiedy ten wiersz by wstukiwany kto wcisn par zych klawiszy!
+
+  5. Teraz czas na Lekcj 3.3.
+
+
+UWAGA: Pamitaj by uczy si wiczc, a nie pamiciowo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmie)
+
+		 ** By zmieni do koca wyrazu wpisz  ce . **
+
+  1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->.
+
+  2. Umie kursor na  u  w lunos.
+
+  3. Wpisz  ce  i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw  inia ).
+
+  4. Wcinij <ESC> i przejd do nastpnej planowanej zmiany.
+
+  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopki pierwsze zdanie nie bdzie takie same
+     jak drugie.
+
+---> Ta lunos ma pire sw, ktre tina zbnic uifajonc pcmazu zmie.
+---> Ta linia ma par sw, ktre trzeba zmieni uywajc polecenia zmie.
+
+  Zauwa, e  ce  nie tylko zamienia wyraz, ale take zmienia tryb na
+  Insert (wprowadzanie).
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 3.4.: WICEJ ZMIAN UYWAJC c
+
+
+	** Polecenie change uywa takich samych ruchw jak delete. **
+
+  1. Operator change dziaa tak samo jak delete. Format wyglda tak:
+
+	    c   [liczba]   ruch
+
+  2. Ruchy s take takie same, np.:  w  (wyraz),  $  (koniec linii), etc.
+
+  3. Przenie si do pierwszej linii poniej oznaczonej --->
+
+  4. Ustaw kursor na pierwszym bdzie.
+
+  5. Wpisz  c$ , popraw koniec wiersza i wcinij <ESC>.
+
+---> Koniec tego wiersza musi by poprawiony aby wyglda tak jak drugi.
+---> Koniec tego wiersza musi by poprawiony uywajc polecenia  c$ .
+
+UWAGA:  Moesz uywa <BS> aby poprawia bdy w czasie pisania.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 3. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. Aby wstawi tekst, ktry zosta wczeniej usunity wcinij  p . To
+     polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeli caa linia
+     zostaa usunita, zostanie ona umieszczona w linii poniej kursora).
+
+  2. By zamieni znak pod kursorem wcinij  r  a potem znak, ktry ma zastpi
+     oryginalny.
+
+  3. Operator change pozwala Ci na zastpienie od kursora do miejsca gdzie
+     zabraby ci ruch. Np. wpisz  ce  aby zamieni tekst od kursora do koca
+     wyrazu,  c$  aby zmieni tekst do koca linii.
+
+  4. Format do polecenia change (zmie):
+
+	c   [liczba]   obiekt
+
+     Teraz przejd do nastpnej lekcji.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	       Lekcja 4.1.: POOENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU
+
+       ** Nacinij CTRL-G aby zobaczy swoje pooenie w pliku i status
+	  pliku. Nacinij  G  aby przej do linii w pliku. **
+
+  UWAGA: Przeczytaj ca lekcj zanim wykonasz jakie polecenia!!!
+
+  1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcinij  g . Uywamy notacji CTRL-G.
+     Na dole strony pojawi si pasek statusu z nazw pliku i pozycj w pliku.
+     Zapamitaj numer linii dla potrzeb kroku 3.
+
+UWAGA: Moesz te zobaczy pozycj kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
+       Dzieje si tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyjanione w lekcji 6.).
+
+  2. Wcinij G aby przej na koniec pliku.
+     Wcinij  gg  aby przej do pocztku pliku.
+
+  3. Wpisz numer linii, w ktrej bye a potem  G . To przeniesie ci
+     z powrotem do linii, w ktrej bye kiedy wcisne CTRL-G.
+
+  4. Jeli czujesz si wystarczajco pewnie, wykonaj kroki 1-3.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
+
+
+	     ** Wpisz  /  a nastpnie wyraenie aby je znale. **
+
+  1. W trybie Normal wpisz  / . Zauwa, e znak ten, oraz kursor pojawi
+     si na dole ekranu tak samo jak polecenie  : .
+
+  2. Teraz wpisz  bond<ENTER> .  To jest sowo, ktrego chcesz szuka.
+
+  3. By szuka tej samej frazy ponownie, po prostu wcinij  n .
+     Aby szuka tej frazy w przeciwnym, kierunku wcinij  N .
+
+  4. Jeli chcesz szuka frazy do tyu, uyj polecenia  ?  zamiast  / .
+
+  5. Aby wrci gdzie bye wcinij  CTRL-O. Powtarzaj by wrci dalej. CTRL-I
+     idzie do przodu.
+
+Uwaga:  'bond' to nie jest metoda by przeliterowa bd; 'bond' to bd.
+Uwaga:  Kiedy szukanie osignie koniec pliku bdzie kontynuowao od pocztku
+        o ile opcja 'wrapscan' nie zostaa przestawiona.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJCYCH NAWIASW
+
+
+	       ** Wpisz  %  by znale parujcy ), ], lub } . **
+
+  1. Umie kursor na ktrym z (, [, lub { w linii poniej oznaczonej --->.
+
+  2. Teraz wpisz znak  % .
+
+  3. Kursor powinien si znale na parujcym nawiasie.
+
+  4. Wcinij  %  aby przenie kursor z powrotem do parujcego nawiasu.
+
+  5. Przenie kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi  % .
+
+---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
+
+Uwaga: Ta funkcja jest bardzo uyteczna w debuggowaniu programu
+       z niesparowanymi nawiasami!
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana)
+
+
+	 ** Wpisz  :s/stary/nowy/g  aby zamieni 'stary' na 'nowy'. **
+
+  1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  :s/czaas/czas<ENTER> .  Zauwa, e to polecenie zmienia
+     tylko pierwsze wystpienie 'czaas' w linii.
+
+  3. Teraz wpisz  :s/czaas/czas/g  . Dodane  g  oznacza zamian (substytucj)
+     globalnie w caej linii.  Zmienia wszystkie wystpienia 'czaas' w linii.
+
+---> Najlepszy czaas na zobaczenie najadniejszych kwiatw to czaas wiosny.
+
+  4. Aby zmieni wszystkie wystpienia acucha znakw pomidzy dwoma liniami,
+     wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s numerami linii ograniczajcych
+                               region gdzie ma nastpi zamiana.
+     wpisz  :%s/stare/nowe/g   by zmieni wszystkie wystpienia w caym pliku.
+     wpisz  :%s/stare/nowe/gc  by zmieni wszystkie wystpienia w caym
+                               pliku, proszc o potwierdzenie za kadym razem
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
+
+  1. CTRL-G   pokae Twoj pozycj w pliku i status pliku.  SHIFT-G przenosi
+	      ci do koca pliku.
+     G        przenosi do koca pliku.
+     liczba G przenosi do linii [liczba].
+     gg       przenosi do pierwszej linii.
+
+  2. Wpisanie  /  a nastpnie acucha znakw szuka acucha DO PRZODU.
+     Wpisanie  ?  a nastpnie acucha znakw szuka acucha DO TYU.
+     Po wyszukiwaniu wcinij  n  by znale nastpne wystpienie szukanej
+     frazy tym samym kierunku lub  N  by szuka w kierunku przeciwnym.
+     CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych.
+
+  3. Wpisanie  %  gdy kursor znajduje si na (,),[,],{, lub } lokalizuje
+     parujcy znak.
+
+  4. By zamieni pierwszy stary na nowy w linii wpisz      :s/stary/nowy
+     By zamieni wszystkie stary na nowy w linii wpisz     :s/stary/nowy/g
+     By zamieni frazy pomidzy dwoma liniami # wpisz      :#,#s/stary/nowy/g
+     By zamieni wszystkie wystpienia w pliku wpisz       :%s/stary/nowy/g
+     By Vim prosi Ci o potwierdzenie dodaj 'c'	   :%s/stary/nowy/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lekcja 5.1.: JAK WYKONA POLECENIA ZEWNTRZNE
+
+
+	** Wpisz  :!  a nastpnie zewntrzne polecenie by je wykona. **
+
+  1. Wpisz znajome polecenie  :  by ustawi kursor na dole ekranu. To pozwala
+     na wprowadzenie komendy linii polece.
+
+  2. Teraz wstaw  !  (wykrzyknik). To umoliwi Ci wykonanie dowolnego
+     zewntrznego polecenia powoki.
+
+  3. Jako przykad wpisz  ls  za  !  a nastpnie wcinij <ENTER>. To polecenie
+     pokae spis plikw w Twoim katalogu, tak jakby by przy znaku zachty
+     powoki. Moesz te uy  :!dir  jeli  ls  nie dziaa.
+
+Uwaga:  W ten sposb mona wykona wszystkie polecenia powoki.
+Uwaga:  Wszystkie polecenia  :  musz by zakoczone <ENTER>.
+        Od tego momentu nie zawsze bdziemy o tym wspomina.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 5.2.: WICEJ O ZAPISYWANIU PLIKW
+
+
+	   ** By zachowa zmiany w tekci wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
+
+  1. Wpisz  :!dir  lub  :!ls  by zobaczy spis plikw w katalogu.
+     Ju wiesz, e musisz wcisn <ENTER> po tym.
+
+  2. Wybierz nazw pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
+
+  3. Teraz wpisz:   :w TEST   (gdzie TEST jest nazw pliku jak wybrae.)
+
+  4. To polecenie zapamita cay plik (Vim Tutor) pod nazw TEST.
+     By to sprawdzi wpisz  :!dir  lub  :!ls , eby znowu zobaczy list plikw.
+
+Uwaga: Zauwa, e gdyby teraz wyszed z Vima, a nastpnie wszed ponownie
+       poleceniem  vim TEST , plik byby dokadn kopi tutoriala kiedy go
+       zapisywae.
+
+  5. Teraz usu plik wpisujc (MS-DOS):		   :!del TEST
+                          lub (Unix):              :!rm TEST
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU
+
+
+	  ** By zachowa cz pliku wpisz  v ruch :w NAZWA_PLIKU **
+
+  1. Przenie kursor do tego wiersza.
+
+  2. Wcinij  v  i przenie kursor do punktu 5. Zauwa, e tekst zosta
+     podwietlony.
+
+  3. Wcinij znak  : . Na dole ekranu pojawi si  :'<,'> .
+
+  4. Wpisz  w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, ktry jeszcze nie istnieje.
+     Upewnij si, e widzisz  :'<,'>w TEST zanim wciniesz Enter.
+
+  5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Uyj  :!dir  lub  :!ls , eby to
+     zobaczy. Jeszcze go nie usuwaj! Uyjemy go w nastpnej lekcji.
+
+UWAGA: Wcinicie  v  zaczyna tryb Wizualny. Moesz porusza kursorem by
+       zmieni rozmiary zaznaczenia. Moesz te uy operatora by zrobi co
+       z tekstem. Na przykad  d  usuwa tekst.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I CZENIE PLIKW
+
+
+	    ** By wstawi zawarto pliku wpisz   :r NAZWA_PLIKU **
+
+  1. Umie kursor tu powyej tej linii.
+
+UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd
+       do DOU by zobaczy ponownie t lekcj.
+
+  2. Teraz wczytaj plik TEST uywajc polecenia  :r TEST , gdzie TEST
+     jest nazw pliku.
+     Wczytany plik jest umieszczony poniej linii z kursorem.
+
+  3. By sprawdzi czy plik zosta wczytany cofnij kursor i zobacz, e
+     teraz s dwie kopie Lekcji 5.3., orygina i kopia z pliku.
+
+UWAGA: Moesz te wczyta wyjcie zewntrznego polecenia. Na przykad
+       :r !ls  wczytuje wyjcie polecenia ls i umieszcza je pod poniej
+       kursora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 5. PODSUMOWANIE
+
+
+  1.  :!polecenie wykonuje polecenie zewntrzne.
+
+      Uytecznymi przykadami s:
+
+	  :!dir  -  pokazuje spis plikw w katalogu.
+
+	  :!rm NAZWA_PLIKU  -  usuwa plik NAZWA_PLIKU.
+
+  2.  :w NAZWA_PLIKU  zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazw NAZWA_PLIKU.
+
+  3.  v ruch :w NAZWA_PLIKU  zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU.
+
+  4.  :r NAZWA_PLIKU  wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
+      biecego pliku poniej kursora.
+
+  5.  :r !dir  wczytuje wyjcie polecenia dir i umieszcza je poniej kursora.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwrz)
+
+
+      ** Wpisz  o  by otworzy lini poniej kursora i przenie si do
+	 trybu Insert (wprowadzanie). **
+
+  1. Przenie kursor do linii poniej oznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  o  (mae) by otworzy lini PONIEJ kursora i przenie si
+     do trybu Insert (wprowadzanie).
+
+  3. Wpisz troch tekstu i wcinij <ESC> by wyj z trybu Insert (wprowadzanie).
+
+---> Po wciniciu  o  kursor znajdzie si w otwartej linii w trybie Insert.
+
+  4. By otworzy lini POWYEJ kursora wcinij wielkie  O  zamiast maego
+     o . Wyprbuj to na linii poniej.
+
+---> Otwrz lini powyej wciskajc SHIFT-O gdy kursor bdzie na tej linii.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
+
+
+		  ** Wpisz  a  by doda tekst ZA kursorem. **
+
+  1. Przenie kursor do pocztku pierwszej linii poniej oznaczonej --->
+
+  2. Wciskaj  e  dopki kursor nie bdzie na kocu li .
+
+  3. Wpisz  a  (mae) aby doda tekst ZA znakiem pod kursorem.
+
+  4. Dokocz wyraz tak jak w linii poniej. Wcinij <ESC> aby opuci tryb
+     Insert.
+
+  5. Uyj  e  by przej do kolejnego niedokoczonego wyrazu i powtarzaj kroki
+     3. i 4.
+
+---> Ta li poz Ci wi dodaw teks do ko lin
+---> Ta linia pozwoli Ci wiczy dodawanie tekstu do koca linii.
+
+Uwaga:  a ,  i  oraz  A  prowadz do trybu Insert, jedyn rnic jest miejsce
+       gdzie nowe znaki bd dodawane.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
+
+
+	   ** Wpisz wielkie  R  by zamieni wicej ni jeden znak. **
+
+  1. Przenie kursor do pierwszej linii poniej oznaczonej --->. Przenie
+     kursor do pierwszego  xxx .
+
+  2. Wcinij  R  i wpisz numer poniej w drugiej linii, tak, e zastpi on
+     xxx.
+
+  3. Wcinij <ESC> by opuci tryb Replace. Zauwa, e reszta linii pozostaje
+     niezmieniona.
+
+  5. Powtarzaj kroki by wymieni wszystkie xxx.
+
+---> Dodanie 123 do xxx daje xxx.
+---> Dodanie 123 do 456 daje 579.
+
+UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale kady znak usuwa istniejcy
+       znak.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU
+
+
+       ** uyj operatora  y  aby skopiowa tekst i  p  aby go wklei **
+
+  1. Przejd do linii oznaczonej ---> i umie kursor za "a)".
+
+  2. Wejd w tryb Visual  v  i przenie kursor na pocztek "pierwszy".
+
+  3. Wcinij  y  aby yankowa (kopiowa) podwietlony tekst.
+
+  4. Przenie kursor do koca nastpnej linii:  j$
+
+  5. Wcinij  p  aby wpakowa (paste) tekst.  Dodaj:  a drugi<ESC> .
+
+  6. Uyj trybu Wizualnego aby wybra " element.", yankuj go  y , przejd do
+     koca nastpnej linii  j$ i upakuj tam tekst z  p .
+
+--->  a) to jest pierwszy element.
+      b)
+Uwaga: moesz uy  y  jako operatora;  yw  kopiuje jeden wyraz.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI
+
+
+** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignoroway wielko liter **
+
+  1. Szukaj 'ignore' wpisujc:    /ignore<ENTER>
+     Powtrz szukanie kilka razy naciskajc klawisz  n .
+
+  2. Ustaw opcj 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielko liter) poprzez
+     wpisanie:		:set ic
+
+  3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskajc:  n
+     Zauwa, e Ignore i IGNORE take s teraz znalezione.
+
+  4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch':    :set hls is
+
+  5. Teraz wprowad polecenie szukaj ponownie i zobacz co si zdarzy:
+     /ignore<ENTER>
+
+  6. Aby wyczy ignorowanie wielkoci liter:  :set noic
+
+Uwaga: Aby usun podwietlanie dopasowa wpisz:   :nohlsearch
+Uwaga: Aby ignorowa wielko liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. Wpisanie  o  otwiera lini PONIEJ kursora.
+     Wpisanie  O  otwiera lini POWYEJ kursora.
+
+  2. Wpisanie  a  by wstawi tekst ZA znakiem na, ktrym jest kursor.
+     Wpisanie  A  dodaje tekst na kocu linii.
+
+  3. Polecenie  e  przenosi do koca wyrazu.
+  4. Operator  y  yankuje (kopiuje) tekst,  p  pakuje (wkleja, paste) go.
+  5. Wpisanie wielkiego  R  wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopki
+     nie zostanie wcinity <ESC>.
+  6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj "xxx". Nietkre opcje:
+	'ic'  'ignorecase'	ignoruj wielko znakw
+	'is'  'incsearch'	poka czciowe dopasowania
+	'hls' 'hlsearch'	podwietl wszystkie dopasowania
+     Moesz uy zarwno dugiej jak i krtkiej formy.
+  7. Dodaj "no" aby wyczy opcj:   :set noic
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			LEKCJA 7.1. JAK UZYSKA POMOC
+
+		      ** Uycie systemu pomocy on-line **
+
+  Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz sprbuj jednej
+  z trzech moliwoci:
+	- wcinij klawisz <HELP> (jeli taki masz)
+	- wcinij klawisz <F1> (jeli taki masz)
+	- wpisz   :help<ENTER>
+
+  Przeczytaj tekst w oknie pomocy  aby dowiedzie si jak dziaa pomoc.
+  wpisz CTRL-W CTRL-W    aby przeskoczy z jednego okna do innego
+  wpisz :q<ENTER>        aby zamkn okno pomocy.
+
+  Moesz te znale pomoc na kady temat podajc argument polecenia ":help".
+  Sprbuj tych (nie zapomnij wcisn <ENTER>):
+
+  :help w
+  :help c_CTRL-D
+  :help insert-index
+  :help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
+
+			  ** Wcz moliwoci Vima **
+
+  Vim ma o wiele wicej moliwoci ni Vi, ale wikszo z nich jest domylnie
+  wyczona. Jeli chcesz wczy te moliwoci na starcie musisz utworzy
+  plik "vimrc".
+
+  1. Pocztek edycji pliku "vimrc" zaley od Twojego systemu:
+     :edit ~/.vimrc	     dla Uniksa
+     :edit $VIM/_vimrc       dla MS-Windows
+  2. Teraz wczytaj przykadowy plik "vimrc":
+     :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+  3. Zapisz plik:
+     :w
+
+  Nastpnym razem gdy zaczniesz prac w Vimie bdzie on uywa podwietlania
+  skadni. Moesz doda wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
+  "vimrc".
+  Aby uzyska wicej informacji wpisz     :help vimrc-intro
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lekcja 7.3.: UZUPENIANIE
+
+
+	      ** Uzupenianie linii polece z CTRL-D i <TAB> **
+
+  1. Upewnij si, e Vim nie jest w trybie kompatybilnoci:   :set nocp
+
+  2. Zerknij jakie pliki s w biecm katalogu:   :!ls   lub   :!dir
+
+  3. Wpisz pocztek polecenia:   :e
+
+  4. Wcinij  CTRL-D  i Vim pokae list polece jakie zaczynaj si na "e".
+
+  5. Wcinij  <TAB>  i Vim uzupeni polecenie do ":edit".
+
+  6. Dodaj spacj i zacznij wpisywa nazw istniejcego pliku:   :edit FIL
+
+  7. Wcinij <TAB>. Vim uzupeni nazw (jeli jest niepowtarzalna).
+
+UWAGA: Uzupenianie dziaa dla wielu polece. Sprbuj wcisn CTRL-D i <TAB>.
+       Uyteczne zwaszcza przy  :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Lekcja 7. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. Wpisz  :help  lub wcinij <F1> lub <Help> aby otworzy okno pomocy.
+
+  2. Wpisz  :help cmd  aby uzyska pomoc o  cmd .
+
+  3. Wpisz  CTRL-W CTRL-W  aby przeskoczy do innego okna.
+
+  4. Wpisz  :q  aby zamkn okno pomocy.
+
+  5. Utwrz plik startowy vimrc aby zachowa wybrane ustawienia.
+
+  6. Po poleceniu  : , wcinij CTRL-D aby zobaczy moliwe uzupenienia.
+     Wcinij <TAB> aby uy jednego z nich.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Tutaj si koczy tutorial Vima. Zosta on pomylany tak aby da krtki
+  przegld jego moliwoci, wystarczajcy by mg go uywa. Jest on
+  daleki od kompletnoci poniewa Vim ma o wiele, wiele wicej polece.
+
+  Dla dalszej nauki rekomendujemy ksik:
+	Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
+	Wydawca: New Riders
+  Pierwsza ksizka cakowicie powicona Vimowi. Uyteczna zwaszcza dla
+  pocztkujcych. Zawiera wiele przykadw i ilustracji.
+  Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
+
+  Starsza pozycja i bardziej o Vi ni o Vimie, ale take warta
+  polecenia:
+	Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
+	Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
+  To dobra ksika by dowiedzie si niemal wszystkiego co chciaby zrobi
+  z Vi. Szsta edycja zawiera te informacje o Vimie.
+
+  Po polsku wydano:
+	Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
+	Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
+	ISBN: 83-7197-472-8
+	http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
+  Jest to ksieczka zawierajca spis polece vi i jego najwaniejszych
+  klonw (midzy innymi Vima).
+
+	Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
+	Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania
+	ISBN: 83-7197-539-2
+	http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
+  Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tumaczeniu.
+
+  Ten tutorial zosta napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
+  Colorado School of Mines korzystajc z pomocy Charlesa Smitha,
+  Colorado State University.
+  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+  Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Przetumaczone przez Mikoaja Machowskiego,
+  Sierpie 2001,
+  rev. Marzec 2002
+  2nd rev. Wrzesie 2004
+  3rd rev. Marzec 2006
+  Wszelkie uwagi prosz kierowa na: mikmach@wp.pl
new file mode 100644
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8
@@ -0,0 +1,834 @@
+===============================================================================
+=    Д о б р о   п о ж а л о в а т ь   в   у ч е б н и к   VIM  -  Версия 1.5 =
+===============================================================================
+     Vim --- это очень мощный редактор, имеющий множество команд, слишком
+     много для того, чтобы их все можно было описать в таком учебнике, как
+     этот. Этот учебник призван объяснить достаточное число команд для того,
+     чтобы Вы могли с легкостью использовать Vim в качестве редактора общего
+     назначения.
+
+     Вам потребуется приблизительно 25-30 минут на освоение данного учебника в
+     зависимости от того, сколько времени Вы потратите на эксперименты.
+
+     Команды в уроках будут модифицировать текст. Создайте копию этого файла,
+     чтобы попрактиковаться на ней (если Вы запустили "vimtutor", то это уже
+     копия).
+
+     Важно помнить, что этот учебник предназначен для обучения в процессе
+     использования. Это означает, что Вы должны запускать команды для того,
+     чтобы как следует их изучить. Если Вы просто прочитаете текст, то
+     забудете команды!
+
+     Теперь убедитесь в том, что клавиша CapsLock не включена и нажмите
+     клавишу   j   несколько раз, так, чтобы Урок 1.1 полностью поместился на
+     экране.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Урок 1.1:  ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КУРСОРА
+
+** Для перемещения курсора нажмите клавиши h,j,k,l так, как показано ниже. **
+	     ^
+	     k		Советы:	Клавиша h находится слева и перемещает влево.
+       < h	 l >		Клавиша l находится справа и перемещает вправо.
+	     j			Клавиша j похожа на стрелку `вниз'.
+	     v
+  1. Подвигайте курсор по экрану, пока не почувствуете себя уверенно.
+
+  2. Надавите клавишу `вниз' (j) пока она не начнет повторяться.
+---> Теперь Вы знаете, как перейти к следующему уроку.
+
+  3. Используя клавишу `вниз' перейдите к Уроку 1.2.
+
+Замечание: Если вы пока не уверены в том, что набираете, нажмите <ESC> для
+	   перехода в обычный режим (Normal mode). После этого перенаберите
+	   требуемую команду.
+
+Замечание: Обычные клавиши управления курсором (стрелки) также должны
+	   работать. Однако, клавиши hjkl позволят Вам перемещаться
+	   значительно быстрее, как только Вы научитесь ими пользоваться.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Урок 1.2: ЗАПУСК И ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ С VIM
+
+!! ВНИМАНИЕ! Прежде, чем выполнять любой из описанных ниже шагов, прочтите
+			       урок целиком !!
+
+  1. Нажмите клавишу <ESC> (для того, чтобы удостовериться, что Вы в обычном
+     режиме (Normal mode)).
+
+  2. Наберите:			:q! <ENTER>.
+
+---> Это позволит Вам выйти из редактора БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных
+     изменений. Если Вы хотите сохранить изменения и выйти:
+				:wq  <ENTER>
+
+  3. Когда Вы увидите приглашение командной оболочки, наберите команду,
+     которая привела Вас в этот учебник. Это может быть
+				vimtutor ru <ENTER>
+     Обычно можно использовать:	vim tutor.ru <ENTER>
+
+---> 'vim' позволяет запустить редактор vim, 'tutor.ru' --- это файл, который
+     Вы будете редактировать.
+
+  4. Если Вы уверены в том, что запомнили эти шаги, выполните шаги от 1 до 3
+     чтобы выйти снова запустить редактор. Затем переместите курсор вниз к
+     Уроку 1.3.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Урок 1.3: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА - УДАЛЕНИЕ
+
+
+** Находясь в обычном режиме нажмите x, чтобы удалить символ под курсором. **
+
+  1. Переместите курсор к строке внизу, помеченной --->.
+
+  2. Для исправления ошибок, переместите курсор, пока он не окажется над
+     удаляемым символом.
+
+  3. Нажмите клавишу x для удаления требуемого символа.
+
+  4. Повторите шаги 2--4 пока строка не будет исправлена.
+
+---> От тттопота копытт пппыль ппо ппполю леттитт.
+
+  5. Теперь, когда строка откорректирована, переходите к уроку 1.4.
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: В ходе освоения этого учебника не пытайтесь запоминать, учите
+	   в процессе использования.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Урок 1.4: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА - ВСТАВКА
+
+
+ ** Находясь в обычном режиме (Normal mode), нажмите i для вставки текста. **
+
+  1. Переместите курсор к первой строке внизу, помеченной --->.
+
+  2. Для того, чтобы сделать первую строку идентичной второй, поместите
+     курсор на символ ПЕРЕД которым следует вставить текст.
+
+  3. Нажмите i и наберите требуемые добавления.
+
+  4. После исправления всех ошибок нажмите <ESC> для возврата в обычный режим.
+     Повторите шаги 2--4, пока фраза не будет исправлена полностью.
+
+---> Часть текста в строке беследно .
+---> Часть текста в этой строке бесследно пропала.
+
+  5. Когда освоите вставку текста, переходите дальше к Резюме.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				РЕЗЮМЕ УРОКА 1
+
+  1. Курсор перемещается либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl.
+	 h (влево)	j (вниз)       k (вверх)	    l (вправо)
+
+  2. Для запуска Vim (из приглашения % командной оболочки) наберите:
+     vim ИМЯ_ФАЙЛА <ENTER>
+
+  3. Для завершения работы с Vim наберите:
+     <ESC>   :q!	 <ENTER>  чтобы отказаться от сохранения изменений.
+     Или наберите:
+     <ESC>   :wq	 <ENTER>  чтобы сохранить изменения.
+
+  4. Для удаления символа под курсором в обычном режиме, наберите: x
+
+  5. Чтобы вставить текст перед курсором в обычном режиме, наберите:
+	 i     вводите текст	<ESC>
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Нажатие <ESC> переместит Вас в обычный режим (Normal mode) либо
+	   прервет нежелательную и частично завершенную команду.
+
+Теперь переходим к Уроку 2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Урок 2.1: КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
+
+
+	** Наберите dw для удаления участка текста до конца слова. **
+
+  1. Нажмите <ESC>, чтобы перейти в обычный режим.
+
+  2. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+  3. Переместите курсор в начало слова, которое следует удалить.
+
+  4. Наберите  dw , чтобы удалить это слово.
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Во время набора буквы dw появятся в последней строке экрана. Если
+	   Вы что-то наберете неправильно, нажмите <ESC> и начните сначала.
+
+---> Несколько слов рафинад в этом предложении автокран излишни.
+
+  5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки и переходите к
+     Уроку 2.2.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Урок 2.2: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
+
+
+	    ** Наберите d$ для удаления текста до конца строки. **
+
+  1. Нажмите <ESC>, чтобы перейти в обычный режим.
+
+  2. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+  3. Переместите курсор к концу правильной строки (ПОСЛЕ первой . ).
+
+  4. Чтобы удалить остаток строки, наберите  d$ .
+
+---> Кто-то набрал окончание этой строки дважды. окончание этой строки дважды.
+
+
+  5.Чтобы лучше разобраться в этом, переходите к Уроку 2.3.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 2.3: КОМАНДЫ И ОБЪЕКТЫ
+
+
+  Формат команды `удаление' d таков:
+
+	 [число]   d	объект	    ИЛИ	     d	 [число]   объект
+  Здесь:
+    число  - сколько раз исполнить команду (необязательно, по умолчанию=1).
+    d      - команда удаления.
+    объект - с чем команда должна быть выполнена (перечислено ниже).
+
+  Краткий список объектов:
+    w - от курсора до конца слова, включая завершающий пробел.
+    e - от курсора до конца слова, НЕ включая завершающий пробел.
+    $ - от курсора до конца строки.
+    ^ - от курсора до начала строки.
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Простое нажатие на символ объекта в обычном режиме (Normal mode)
+	   без дополнительных команд передвинет курсор так, как указано в
+	   списке объектов.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	       Урок 2.4: ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ ПРАВИЛА `КОМАНДА-ОБЪЕКТ'
+
+
+		 ** Наберите dd для удаления всей строки. **
+
+  Вследствие частого применения операции удаления всей строки, разработчики
+  Vim решили, что для этого проще всего просто набрать d дважды.
+
+  1. Переместите курсор вниз, ко второй строке фразы.
+  2. Наберите dd для удаления строки.
+  3. Теперь переместитесь к четвертой строке.
+  4. Наберите 2dd (вспомните правило `число-команда-объект'), чтобы удалить
+     две строки.
+
+      1)  Летом я хожу на стадион,
+      2)  О, как внезапно кончился диван!
+      3)  Я болею за ``Зенит'', ``Зенит'' --- чемпион!
+      4)  Печально я гляжу на наше поколение!
+      5)  Его грядущее иль пусто иль темно...
+      6)  Я сижу на скамейке в ложе `Б'
+      7)  И играю на большой жестяной трубе.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Урок 2.5: КОМАНДА `ОТКАТ'
+
+
+  ** Нажмите u	для отмены результата работы предыдущей команды, U для отмены
+			исправлений во всей строке. **
+
+  1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной ---> и установите его на
+     первую ошибку.
+  2. Нажмите x для удаления первого неправильного символа.
+  3. Теперь нажмите u для отмены (отката) последней выполненной команды.
+  4. Исправьте все ошибки в строке, используя команду x .
+  5. Теперь нажмите заглавную U для того, чтобы вернуть всю строку в исходное
+     состояние.
+  6. Нажмите u несколько раз для отмены команды U и предыдущих команд.
+  7. Нажмите теперь CTRL-R (удерживайте клавишу CTRL нажатой в момент нажатия
+  R)     несколько раз для возврата команд (откат отката).
+
+---> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью `отката'.
+
+  8. Это были очень полезные команды. Далее переходите к Резюме Урока 2.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				РЕЗЮМЕ УРОКА 2
+
+
+  1. Для удаления текста от курсора до конца слова наберите:    dw
+
+  2. Для удаления текста от курсора до конца строки наберите:    d$
+
+  3. Для удаления всей строки наберите:    dd
+
+  4. Формат команды в обычном режиме имеет вид:
+
+       [число]   команда   объект     ИЛИ     команда	[число]   объект
+     где:
+       число   - сколько раз повторить выполнение команды
+       команда - что выполнить, например d для удаления
+       объект  - на что должна воздействовать команда, например w (слово),
+		$ (до конца строки), и т.д.
+
+  5. Для отмены (отката) предшествующих действий наберите:  u (строчная u)
+     Для отмены (отката) всех изменений в строке наберите:  U (прописная U)
+     Для отмены отката наберите:  CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Урок 3.1: КОМАНДА ВСТАВКИ
+
+
+   ** Наберите p для вставки последнего удаленного текста после курсора. **
+
+  1. Переместите курсор вниз к последней строке из набора.
+
+  2. Наберите dd для удаления строки и ее сохранения в буфере Vim'а.
+
+  3. Переместите курсор к строке НАД тем местом, куда следует вставить
+     удаленную строку.
+
+  4. Находясь в обычном режиме наберите p для замены строки.
+
+  5. Повторите шаги 2--4, пока не расставите все строки в нужном порядке.
+
+     г) И лучше выдумать не мог.
+     б) Когда не в шутку занемог,
+     в) Он уважать себя заставил
+     а) Мой дядя самых честных правил
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Урок 3.2: КОМАНДА ЗАМЕНЫ
+
+
+	  ** Наберите r и символ, заменяющий символ под курсором. **
+
+  1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+  2. Установите курсор так, чтобы он находился над первой ошибкой.
+
+  3. Наберите r	и затем символ, исправляющий ошибку.
+
+  4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет исправлена.
+
+--->  В момегт набтра этой чтроки кое0кто с трудом попвдал по клваишам!
+--->  В момент набора этой строки кое-кто с трудом попадал по клавишам!
+
+  5. Теперь переходите к Уроку 3.2.
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто
+	   запоминая.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 3.3: КОМАНДА ИЗМЕНЕНИЯ
+
+
+		** Для изменения части слова наберите cw . **
+
+  1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+  2. Расположите курсор над буквой `o' в слове `сола'.
+
+  3. Наберите cw и исправьте слово (в данном случае, наберите `лов'.)
+
+  4. Нажмите <ESC> и переходите к следующей ошибке (к первому символу, который
+     надо изменить.)
+
+  5. Повторите шаги 3--4 пока первое предложение не станет идентичным второму.
+
+---> Несколько сола в эьгц строке тпгшцбь редалзкуюиесвх.
+---> Несколько слов в этой строке требуют редактирования.
+
+Обратите внимание, что cw не только заменяет слово, но и переводит вас в режим
+вставки.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Урок 3.4: ПРОДОЛЖАЕМ ИЗМЕНЯТЬ С КОМАНДОЙ c
+
+
+** Команда замены используется с теми же объектами, что и команда удаления. **
+
+  1. Команда изменения применяется таким же образом, как и команда удаления.
+     Ее формат таков:
+
+       [число]   c   объект	   ИЛИ	    c	[число]   объект
+
+  2. Объекты также совпадают: w (слово), $ (конец строки) и т.п.
+
+  3. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+  4. Перейдите к первой ошибке.
+
+  5. Наберите c$ и отредактируйте первую строку так, чтобы она совпадала со
+     второй, после чего нажмите <ESC>.
+
+---> Конец этой строки нуждается в помощи, чтобы стать похожим на второй.
+---> Конец этой строки нуждается в помощи команды c$ .
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				РЕЗЮМЕ УРОКА 3
+
+
+  1. Для вставки текста, который только что был удален, наберите p . Эта
+     команда вставит удаленный текст ПОСЛЕ курсора (если была удалена строка,
+     то она будет помещена в строке под курсором).
+
+  2. Для замены символа под курсором наберите r и затем заменяющий символ.
+
+  3. Команда изменения позволяет Вам изменить указанный объект от курсора до
+     конца этого объекта. Например, наберите cw для замены от курсора до
+     конца слова, c$ для изменения до конца строки.
+
+  4. Формат команды изменения таков:
+
+	 [число]   c	объект	      ИЛИ	c   [число]   объект
+
+Теперь отправляйтесь к следующему уроку.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	      Урок 4.1: ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И РАСПОЛОЖЕНИЕ В НЕМ
+
+
+ ** Наберите CTRL-g чтобы увидеть Ваше месторасположение в файле и информацию
+				    о нем.
+	Наберите SHIFT-G для перемещения к заданной строке в файле. **
+
+  Замечание: Прочитайте весь урок прежде чем выполнять любые команды!!
+
+  1. Удерживая клавишу Ctrl нажмите g . Внизу экрана появится строка статуса с
+     именем файла и номером строки, в которой Вы находитесь. Запомните номер
+     строки, он потребуется на Шаге 3.
+
+  2. Нажмите shift-G для перемещения к концу файла.
+
+  3. Наберите номер строки, в которой вы находились и затем shift-G. Это
+     вернет Вас к строке, в которой Вы были, когда в первый раз нажали Ctrl-g.
+     (Когда Вы будете набирать цифры, они НЕ отобразятся на экране.)
+
+  4. Если Вы запомнили все вышесказанное, выполните шаги 1--3.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			   Урок 4.2: КОМАНДА ПОИСКА
+
+	      ** Наберите  /  и затем введите искомую фразу. **
+
+  1. В обычном режиме (Normal mode) наберите символ  / . Обратите внимание,
+     что он вместе с курсором появится внизу экрана, как это происходит с
+     командой :	.
+
+  2. Теперь наберите 'ошшшибка' <ENTER>. Это то слово, которое Вы будете
+     искать.
+
+  3. Для того, чтобы повторить поиск, просто нажмите n .
+     Для поиска этой фразы в обратном направлении, нажмите Shift-N .
+
+  4. Если Вы желаете сразу искать в обратном направлении, используйте
+     команду ? вместо / .
+
+---> Когда Вы при поиске достигнете конца файла, поиск будет продолжен с
+     начала.
+
+  "ошшшибка" это не способ произнесения слова `ошибка';  ошшшибка это ошибка.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Урок 4.3: ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК
+
+
+		** Наберите % для поиска парных ),] или } . **
+
+  1. Поместите курсор над любой из (, [ или { в строке внизу, помеченной --->.
+
+  2. Теперь наберите символ % .
+
+  3. Курсор должен перескочить на парную скобку.
+
+  4. Наберите % для возврата курсора назад к первой скобке.
+
+---> Это ( строка, содержащая такие (, такие [ ] и такие { } скобки. ))
+
+Замечание: Это очень удобно при отладке программ с пропущенными скобками!
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Урок 4.4: СПОСОБ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
+
+
+	 ** Наберите :s/было/стало/g для замены 'было' на 'стало'. **
+
+  1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+  2. Наберите :s/уводю/увожу <ENTER> . Обратите внимание на то, что эта команда
+     заменит только первое найденное вхождение в строке.
+
+  3. Теперь наберите :s/уводю/увожу/g , означающее подстановку глобально во
+     всей строке. Это заменит все найденные в строке вхождения.
+
+---> Я уводю к отверженным селеньям, я уводю сквозь вековечный стон, я уводю к
+     забытым поколеньям.
+
+  4. Для замены всех вхождений последовательности символов между двумя
+     строками,
+     наберите :#,#s/было/стало/g  где #,# --- номера этих строк.
+     Наберите :%s/было/стало/g    для замены всех вхождений во всем файле.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				РЕЗЮМЕ УРОКА 4
+  1. Ctrl-g показывает ваше положение в файле и информацию о нем.
+     Shift-G перемещает Вас в конец файла. Номер, за которым следует Shift-G
+     позволяет перейти к строке с этим номером.
+
+  2. Нажатие / и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки
+     ВПЕРЕД по тексту.
+     Нажатие ? и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки
+     НАЗАД по тексту.
+     После поиска наберите n для перехода к следующему вхождению искомой
+     строки в том же направлении или Shift-N для перехода в противоположном
+     направлении.
+
+  3. Нажатие % , когда курсор находится на (,),[,],{, или } позволяет найти
+     парную скобку.
+
+  4. Для подстановки `стало' вместо первого `было' в строке, наберите
+     :s/old/new
+     Для подстановки `стало' вместо всех `было' в строке, наберите
+     :s/old/new/g
+     Для замены в интервале между двумя строками, наберите
+     :#,#s/old/new/g
+     Для замены всех вхождений `было' на `стало' в файле, наберите
+     :%s/old/new/g
+     Чтобы редактор каждый раз запрашивал подтверждение, добавьте 'c'
+     :%s/old/new/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Урок 5.1: КАК ВЫПОЛНИТЬ ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ
+
+
+    ** Наберите :! и затем внешнюю команду, которую следует выполнить. **
+
+  1. Наберите уже знакомую Вам команду : для установки курсора в командную
+     строку редактора. Это позволит Вам ввести команду.
+
+  2. Теперь наберите символ ! (восклицательный знак). Теперь можно исполнить
+     внешнюю команду, используя командную оболочку.
+
+  3. Для примера наберите ls после ! и нажмите <ENTER>. Эта команда выведет
+     список файлов в текущем каталоге, точно также, как если бы Вы ввели эту
+     команду в приглашении оболочки. Или попробуйте :!dir , если предыдущая
+     команда не сработала.
+
+---> Замечание: Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду.
+
+---> Замечание: Все команды, начинающиеся с : , должны завершаться нажатием
+     <ENTER>.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 5.2: КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ
+
+
+** Для сохранения изменений, произведенных в файле, наберите :w ИМЯ_ФАЙЛА. **
+
+  1. Наберите :!dir или :!ls для получения списка файлов в текущем каталоге.
+     Как Вам уже известно, Вы должны нажать <ENTER> после ввода этих команд.
+
+  2. Придумайте название для файла, которое еще не существует, например TEST.
+
+  3. Теперь наберите :w TEST (где TEST --- это имя файла, придуманное Вами.)
+
+  4. Эта команда сохранит весь файл (Учебник по Vim) под именем TEST. Чтобы
+     удостовериться в этом, снова наберите :!dir и просмотрите каталог.
+
+---> Заметьте, что если Вы выйдете из Vim и затем запустите его снова с
+     файлом TEST, этот файл будет точной копией учебника в тот момент, когда
+     Вы его сохранили.
+
+  5. Теперь удалите этот файл, набрав :!del TEST
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Урок 5.3: ВЫБОРОЧНОЕ СОХРАНЕНИЕ
+
+
+	 ** Для сохранения части файла, наберите :#,# w ИМЯ_ФАЙЛА **
+
+  1. Еще раз наберите :!dir или :!ls для получения списка файлов в текущем
+     каталоге и выберите подходящее имя, например TEST.
+
+  2. Переместите курсор к началу этой страницы и нажмите Ctrl-g для нахождения
+     номера строкиto. ЗАПОМНИТЕ ЭТОТ НОМЕР!
+
+  3. Теперь переместитесь в конец страницы и вновь наберите Ctrl-g. ЗАПОМНИТЕ
+     И ЭТОТ НОМЕР ТОЖЕ!
+
+  4. Для сохранения ТОЛЬКО ЧАСТИ файла наберите :#,# w TEST , где #,# --- это
+     номера, которые Вы запомнили (начало, конец), а TEST --- имя вашего файла.
+
+  5. Как и прежде, убедитесь в наличии этого файла командой :!dir , но НЕ
+     УДАЛЯЙТЕ его.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Урок 5.4: ЧТЕНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ
+
+	  ** Для вставки содержимого файла, наберите  :r FILENAME **
+
+  1. Наберите :!dir для того, чтобы убедиться в том, что файл TEST все еще
+     существует.
+
+  2. Установите курсор в верхней части этой страницы.
+
+Замечание: После выполнения шага 3 Вы увидите Урок 5.3.	После этого
+	   перемещайтесь ВНИЗ, снова к этому уроку.
+
+  3. Теперь прочитайте Ваш файл TEST, используя команду :r TEST , где
+     TEST --- это имя файла.
+
+Замечание: Прочитанный Вами файл будет вставлен в том месте, где находится
+	   курсор.
+
+  4. Чтобы убедиться в том, что файл прочитан, переместитесь немного назад по
+     тексту и заметьте, что теперь существуют две копии Урока 5.3, исходная
+     и полученная из файла.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				РЕЗЮМЕ УРОКА 5
+
+
+  1.  :!команда  исполняет внешнюю команду.
+
+      Некоторые полезные примеры:
+	  :!dir --- выводит список файлов в каталоге.
+	  :!del FILENAME --- удаляет файл FILENAME.
+
+  2.  :w FILENAME записывает текущий редактируемый файл на диск
+      под именем FILENAME.
+
+  3.  :#,#w FILENAME сохраняет строки от # до # в файл FILENAME.
+
+  4.  :r FILENAME считывает с диска файл FILENAME и помещает его в текущий
+      файл следом за позицией курсора.
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Урок 6.1: КОМАНДА СОЗДАНИЯ
+
+
+ ** Наберите o чтобы создать пустую строку под курсором и перейти в режим
+			   вставки (Insert mode) **
+
+  1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+  2. Наберите o (в нижнем регистре) для того, чтобы создать пустую строку
+     НИЖЕ курсора и перейти в режим вставки (Insert mode).
+
+  3. Теперь скопируйте помеченную ---> строку и нажмите <ESC> для выхода из
+     режима вставки.
+
+---> После нажатия o курсор перейдет на новую пустую строку в режиме вставки.
+
+  4. Для создания строки ВЫШЕ курсора, просто наберите заглавную O, вместо
+     строчной o. Попробуйте проделать это с нижеследующей строкой.
+Создайте новую строку над этой, нажав Shift-O, поместив курсор на эту строку.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 6.2: КОМАНДА ДОБАВЛЕНИЯ
+
+	    ** Наберите a , чтобы вставить текст ПОСЛЕ курсора. **
+
+  1. Переместите курсор вниз, в конец первой строки, помеченной ---> ,
+     набрав $ в обычном режиме (Normal mode).
+
+  2. Наберите a (в нижнем регистре) для добавления текста ПОСЛЕ символа,
+     находящегося под курсором. (Заглавная A позволяет добавить в конец
+     строки.)
+
+Замечание: Это позволяет избежать нажатия i , последнего символа, текста для
+	   вставки, <ESC>, курсор-вправо, и, наконец, x , просто для того,
+	   чтобы добавить тест в конец строки!
+
+  3. Теперь завершите первую строку. Заметьте также, что добавление это в
+     точности то же самое, что и режим вставки, за исключением позиции, в
+     которую будет вставлен текст.
+
+---> Эта строчка позволит Вам попрактиковаться
+---> Эта строчка позволит Вам попрактиковаться в добавлении текста в конец
+     строки.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Урок 6.3: ЕЩЕ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ
+
+
+       ** Наберите заглавную R для замены более, чем одного символа. **
+
+  1. Переместите курсор вниз, к строке, помеченной --->.
+
+  2. Расположите курсор в начале первого слова, отличающегося от
+     соответствующего в следующей строке, помеченной ---> (слово 'последней').
+
+  3. Теперь наберите R и замените остаток текста в первой строке, набрав
+     поверх старого текста так, чтобы обе строки стали одинаковыми.
+
+---> Первую строку можно сравнять с последней, используя клавиши.
+---> Первую строку можно сравнять с второй, используя R и набрав новый текст.
+
+  4. Обратите внимание, что при нажатии <ESC> для завершения, любой
+     не измененный текст сохранится.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Урок 6.4: УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ
+
+
+** Установим параметры так, чтобы игнорировать регистр при поиске или замене **
+
+
+  1. Поищите слово 'игнорировать', набрав:
+     /игнорировать
+     Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n
+
+  2. Включите параметр 'ic' (Игнорировать регистр), набрав:
+     :set ic
+
+  3. Теперь снова сделайте поиск слова 'игнорировать', нажав: n
+     Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу n
+
+  4. Включите параметры 'hlsearch' и 'incsearch':
+     :set hls is
+
+  5. Теперь опять введите команду поиска и посмотрите, что получится:
+     /игнорировать
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				РЕЗЮМЕ УРОКА 6
+
+
+  1. Нажатие o создает строку НИЖЕ курсора и перемещает курсор в нее в режиме
+     вставки.
+     Нажатие заглавной O создает строку ВЫШЕ строки, в которой находится
+     курсор.
+
+  2. Наберите a для вставки текста ПОСЛЕ символа, на котором находится курсор.
+     Нажатие заглавной A автоматически перемещает Вас для добавления текста
+     в конец строки.
+
+  3. Нажатие заглавной R переводит Вас в режим замены до тех пор, пока не
+     будет нажата клавиша <ESC> для завершения.
+
+  4. Набрав ":set xxx" вы сможете включить параметр "xxx"
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Урок 7: КОМАНДЫ ПОЛУЧЕНИЯ ВСТРОЕННОЙ СПРАВКИ
+
+	       ** Используйте встроенную справочную систему **
+
+  Vim обладает мощной встроенной справочной системой. Для начала попробуйте
+  один из трех вариантов:
+	- нажмите клавишу <HELP> (если таковая имеется на клавиатуре)
+	- нажмите клавишу <F1> (если таковая имеется на клавиатуре)
+	- наберите   :help <ENTER>
+
+  Наберите   :q <ENTER>   чтобы закрыть окно справки.
+
+  Вы можете найти справку для любого понятия или команды, просто задав
+  соответствующий аргумент команде ":help". Попробуйте следующее (не забудьте
+  нажать <ENTER>):
+
+  :help w
+  :help c_<T
+  :help insert-index
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Урок 8: СОЗДАНИЕ СТАРТОВОГО СКРИПТА
+
+			** Включим возможности Vim **
+
+  Vim имеет намного больше возможностей, чем Vi, однако большинствао из них
+  выключены по умолчанию. Для того, чтобы начать использовать новые
+  возможности Вам следует создать файл "vimrc".
+
+  1. Отредактируйте файл "vimrc", его расположение зависит от используемой
+     системы:
+
+       :edit ~/.vimrc			для Unix
+       :edit $VIM/_vimrc		для MS-Windows
+
+  2. Теперь прочитайте пример файла "vimrc":
+
+       :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+  3. Запишите файл:
+
+       :write
+
+  Теперь при следующем запуске Vim будет включена подсветка синтаксиса. Все
+  настройки, предпочитаемые Вами, могут быть добавлены в файл "vimrc".
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+  На этом завершается Учебник Vim. Он был предназначен для того, чтобы дать
+  общее представление о редакторе Vim, достаточное для того, чтобы с легкостью
+  использовать его. Учебник далек от полноты, поскольку Vim имеет очень много
+  команд. Прочитайте теперь руководство пользователя: ":help user-manual".
+
+  Для дальнейшего чтения рекомендуется книга:
+	Vim - Vi Improved - Автор: Steve Oualline
+	Издатель: New Riders
+  Эта книга полностью посвящена Vim. Особенно полезна новичкам. Содержит
+  множество примеров и иллюстраций.
+  Взгляните на See http://iccf-holland.org/click5.html
+
+  Следующая книга более почтенного возраста и посвящена больше Vi, чем Vim,
+  однако также рекомендуется:
+	Learning the Vi Editor - Автор: Linda Lamb
+	Издатель: O'Reilly & Associates Inc.
+  Это хорошая книга для того, чтобы узнать все, что только можно проделывать с
+  Vi. Шестое издание также включает информацию о Vim.
+
+  Этот учебник был написан Michael C. Pierce и Robert K. Ware, Colorado School
+  of Mines с использованием идей, предложенных Charles Smith, Colorado State
+  University. E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+  Доработано для Vim Bram Moolenaar.
+
+  Перевод: Андрей Киселев <a_kissel@eudoramail.com>, 2002.
+  Translator: Andrey Kiselev <a_kissel@eudoramail.com>, 2002.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~