view runtime/tutor/tutor.de @ 7:3fc0f57ecb91 v7.0001

updated for version 7.0001
author vimboss
date Sun, 13 Jun 2004 20:20:40 +0000
parents
children 125e80798a85
line wrap: on
line source

===============================================================================
=    W i l l k o m m e n   z u m   V I M   T u t o r    -    Version 1.5D     =
===============================================================================

   Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt;
   zu viele, um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären.
   Dieser Tutor ist so gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, so dass Du
   die Fähigkeit erlangst, Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor
   zu benutzen.

   Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
   abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.

   Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
   Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst
   (falls Du "vimtutor.bat" aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).

   Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor angelegt ist,
   um über das Anwenden zu lehren. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen
   musst, um sie richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die
   Befehle!

   Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist, und
   betätige die   j   Taste genügend Male, um den Cursor nach unten
   zu bewegen, so dass Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS


  ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **

	     ^		 Hilfestellung:
	     k		 Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
       < h	 l >	 Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
	     j		 Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
	     v
  1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm herum, bis Du Dich sicher fühlst.

  2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
---> Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.

  3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.

Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
	   drücke <ESC> , um Dich in den Normal-Modus zu begeben.
	   Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.

Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren.  Aber wenn Du
	   hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
	   umherzubewegen, wenn Du Dich erst einmal daran gewöhnt hast.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Lektion 1.2: STARTEN UND VERLASSEN VON VIM


  !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
     diese gesamte Lektion!!

  1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist).

  2. Tippe:			:q! <ENTER>.

---> Dies beendet den Editor OHNE jedwelche Änderungen, die Du gemacht hast.
     Wenn Du die Änderungen speichern und beenden willst, tippe:
				:wq  <ENTER>

  3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, tippe das Kommando, dass Dich zu
     diesem Tutor geführt hat. Das könnte sein: vimtutor <ENTER>
     Im Normalfall würdest Du eingeben			Vim tutor <ENTER>

---> 'Vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.

  4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher genug fühlst,
     führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
     hineinzugelangen. Dann bewege den Cursor nach unten zur Lektion 1.3.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN


 ** Im Normal-Modus, drücke  x  um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **

  1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.

  2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht,
     das gelöscht werden soll.

  3. Drücke die  x  Taste, um das überflüssige Zeichen zu löschen.

  4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.

---> Die Kkuh sprangg übber deen Moond.

  5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.

Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
    lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN


     ** Während Du im Normal-Modus bist, drücke  i  , um Text einzufügen. **

  1.Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.

  2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
     das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll.

  3. Drücke  i  und gib die notwendige Ergänzung ein.

  4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normal-Modus
     zurückzukehren.
     Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.

---> In dieser ft etwas .
---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.

  5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, bewege den Cursor zur
     untenstehenden Zusammenfassung.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			   ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1


  1. Der Cursor wird bewegt, indem man entweder die Pfeiltasten oder die
     hjkl Tasten benutzt.
	 h (links)     j (unten)     k (aufwärts)    l (rechts)

  2. Um Vim aufzurufen (vom % prompt) tippe:  vim DATEINAME <ENTER>

  3. Um Vim zu verlassen, tippe:	<ESC>  :q!  <ENTER> ,
	 um alle Änderungen zu verwerfen.
     ODER tippe:			<ESC>  :wq  <ENTER> ,
	 um die Änderungen zu speichern.

  4. Um ein Zeichen im Normal-Modus zu löschen, tippe:	x

  5. Um Text beim Cursor einzugeben, während Du im Normal-Modus bist, tippe:
	 i     Text eingeben	<ESC>

Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normal-Modus oder bricht ein
     ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.

Nun fahre mit Lektion 2 fort.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS


	    ** Tippe  dw  , um bis zum Ende des Wortes zu löschen **

  1. Drücke  <ESC>  um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist.

  2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.

  3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.

  4. Tippe   dw , um das Wort zu entfernen.

  Bemerkung: Die Buchstaben  dw  erscheinen auf der letzten Zeile des
     Bildschirms, wenn Du sie eingibst. Wenn Du etwas falsch eingetippt hast,
     drücke <ESC> und fahre fort.

---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.

  5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
     danach zur Lektion 2.2.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS


	    ** Tippe  d$  , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **

  1. Drücke <ESC> ,um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist.

  2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.

  3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).

  4. Tippe    d$  ,um bis zum Ende der Zeile zu löschen.

---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.


  5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		    Lektion 2.3: ÜBER KOMMANDOS UND OBJEKTE


  Das Format für das Löschkommando  d  ist folgendermaßen:

	 [Nummer]   d	Objekt	     ODER	d   [Nummer]   Objekt

  Wobei:
   Nummer - gibt an, wie viele Male das Kommando ausgeführt werden soll
				       (optional, standardmäßig 1).
   d - ist das Löschkommando.
   Objekt - bedeutet, worauf das Kommando angewendet wird (unten aufgeführt).

  Eine kurze Liste von Objekten:
    w - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, inklusive dem Leerzeichen.
    e - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, OHNE das Leerzeichen.
    $ - vom Cursor an bis zum Ende der Zeile.

Bemerkung:  Für die Wagemutigen: die Eingabe lediglich des Objekt-Teils im
    Normal-Modus ohne ein Kommando bewegt den Cursor so,
    wie in der Objektliste angegeben ist.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		Lektion 2.4: EINE AUSNAHME ZU 'KOMMANDO-OBJEKT'


	       ** Tippe  dd  , um eine ganze Zeile zu löschen. **

  Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die
  Entwickler von Vim darauf, dass es leichter wäre, zwei d's hintereinander
  einzugeben, um eine Zeile zu löschen.

  1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen.
  3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
  4. Tippe   2dd   (erinnere Dich an  Nummer-Kommando-Objekt),
     um die überflüssigen Zeilen zu löschen.

      1)  Rosen sind rot,
      2)  Matsch ist lustig,
      3)  Veilchen sind blau,
      4)  Ich habe ein Auto,
      5)  Die Uhr sagt die Zeit,
      6)  Zucker ist süß,
      7)  So wie Du auch.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Lektion 2.5: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)


	 ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
	      ** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **

  1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
     und setze ihn auf den ersten Fehler.
  2. Tippe  x  , um das erste überflüssige Zeichen zu löschen.
  3. Nun tippe  u  um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
  4. Dieses Mal behebe alle Fehler auf der Zeile, indem Du das  x  Kommando
     anwendest.
  5. Nun tippe ein großes  U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
     wiederherzustellen.
  6. Nun tippe  u  mehrere Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
     rückgängig zu machen.
  7. Nun tippe CTRL-R (halte die CTRL-Taste gedrückt und drücke R )
     mehrere Male, um die Kommandos rückgängig zu machen
     (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).

---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.

  8. Dieses sind sehr nützliche Kommandos.
     Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			   ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2


  1. Um vom Cursor bis zum Ende eines Wortes zu löschen, tippe:    dw

  2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe:     d$

  3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe:    dd

  4. Das Format für ein Kommandos im Normal-Modus ist:

       [Nummer]   Kommando   Objekt     ODER     Kommando   [Nummer]   Objekt
	 wobei:
       Nummer - gibt an, wie oft das Kommando wiederholt wird
       Kommando - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel	d  für delete
       Objekt - gibt an, worauf das Kommando angewendet werden soll,
	 zum Beispiel w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.

  5. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe:		u (kleines u)
     Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen:   U (großes U)
     Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe:    CTRL-R


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			   Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)


       ** Tippe p ,um das zuletzt Gelöschte nach dem Cursor anzufügen. **

  1. Bewege den Cursor zur ersten Zeile des unten stehenden Sinnspruchs.

  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen und sie im Vims Puffer zu speichern.

  3. Bewege den Cursor zur Zeile ÜBER derjenigen,
     wo die gelöschte Zeile platziert werden soll.

  4. Im Normal-Modus, tippe    p    ,  um die Zeile zu platzieren.

  5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige Reihenfolge
     zu bringen.

     d) Kannst Du das auch?
     b) Veilchen sind blau,
     c) Intelligenz ist erlernbar,
     a) Rosen sind rot,


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)


 ** Tippe  r  und ein Zeichen, um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen. **

  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.

  2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.

  3. Tippe  r  und anschließend das Zeichen, welches den Fehler beheben sollte.

  4. Wiederhole die Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile korrekt ist.

--->  Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt.
--->  Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt.

  5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.

Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch
     Auswendiglernen.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)


       ** Um ein Wortteil oder ein ganzes Wort zu ändern, tippe  cw . **

  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.

  2. Plaziere den Cursor auf das s von Wstwr.

  3. Tippe  cw  und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall, tippe  'örter'.)

  4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten Fehler
    (Das erste zu ändernde Zeichen.)

  5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.

---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Kommando gaaauu werden.
---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Kommando geändert werden.

Bemerke, dass  cw  nicht nur das Wort ersetzt, sondern Dich außerdem in den
     Eingabemodus versetzt.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c


     ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Objekten wie delete  **

  1. Das change Kommando arbeitet gleicher Weise wie delete. Das Format ist:

       [Nummer]   c   Objekt       ODER       c   [Nummer]   Objekt

  2. Auch sind die Objekte gleich, so wie  w  (Wort), $ (Ende der Zeile), etc.

  3. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.

  4. Bewege den Cursor zum ersten Unterschied zur anderen Zeile.

  5. Tippe  c$  , um den Rest der Zeile an die zweite anzugleichen
     und drücke abschließend <ESC> .

---> Das Ende dieser Zeile sollte an die zweite Zeile angeglichen werden.
---> Das Ende dieser Zeile sollte mit dem 'c$' Kommando korrigiert werden.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			   ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3


  1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe  p  . Diese fügt den
     gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn es sich um eine ganze Zeile
     handelt, wird ab der Zeile unter dem Cursor eingefügt).

  2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe   r  ; das danach
     eingegebene Zeichen ersetzt das Original.

  3. Das Änderungs- (change) Kommando erlaubt, das angegebene Objekt vom Cursor
     bis zum Ende des Objektes zu ändern. Tippe z.B. cw , um eine Änderung vom
     Cursor bis zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende der Zeile.

  4. Das Format für change ist:

	 [Nummer]   c	Objekt	     ODER	c   [Nummer]   Objekt

Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Lektion 4.1: DATEIPOSITION UND DATEISTATUS


 ** Tippe CTRL-g , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
     ** Tippe SHIFT-G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu bewegen. **

 Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!

  1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke  g .  Eine Statuszeile erscheint in
     der untersten Zeile des Fensters mit dem Dateinamen und der Zeile,
     auf der Du Dich befindest. Präge Dir die Zeilennummer für Schritt 3 ein.

  2. Drücke Shift-G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.

  3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von Shift-G.
     Dieses bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
     das erste Mal Ctrl-g gedrückt hast.
     (Wenn Du die Ziffern eingibst, werden sie NICHT auf dem Schirm angezeigt.)

  4. Wenn Du sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO


  ** Tippe  /  gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **

  1. Wenn Du im Normal-Modus bist, tippe das  /  Zeichen.  Beachte, dass das  /
     und der Cursor auf der untersten Zeile des Schirms erscheinen,
     so wie beim  :  Kommando.

  2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>.  Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.

  3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach  n (für *n*ext).
     Um nach demselben Ausdruck in der anderen Richtung zu suchen, Shift-N .

  4. Wenn Du nach einem Ausdruck rückwärts in der Datei suchen willst,
     benutze das Kommando  ?  statt  / .

---> Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang fortgesetzt.

  Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; "Fehhler" ist ein Fehler


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN


   ** Tippe  % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. **

  1. Plaziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder {
     in der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.

  2. Nun tippe das  %  Zeichen.

  3. Der Cursor sollte sich nun auf der gegenüberliegenden Klammer befinden.

  4. Tippe  % , um den Cursor zurück auf die erste Gegenklammer zurückzubewegen.

---> Dies ( ist eine Testzeile mit ( verschiedenen [ Klammern ] { xx } darin. ))

Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
     Programmtext, in dem eine passende Klammer fehlt!


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Lektion 4.4: WEGE, UM FEHLER ZU BEHEBEN


	 ** Tippe :s/alt/neu/g	, um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **

  1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.

  2. Tippe  :s/diee/die <ENTER> .  Bemerke, dass der Befehl nur das erste
     Vorkommen auf der Zeile ersetzt.

  3. Nun tippe   :s/diee/die/g    , welches bedeutet, eine zeilenweite
     (*g*lobale) Ersetzung vorzunehmen.
     Dies ersetzt alle Vorkommen auf der Zeile.

---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.

  4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette zwischen zwei Zeilen zu ändern,
     tippe  :#,#s/alt/neu/g  , wobei #,# die zwei Nummern der Zeilen sind.
     Tippe  :%s/alt/neu/g , um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			   ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4


  1. Ctrl-g  zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
     Shift-G bringt Dich bis zum Ende der Datei.  Eine Zeilennummer
     gefolgt von Shift-G bewegt den Cursor zu der Zeilennummer.

  2. Die Eingabe von  / gefolgt von einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem
     Ausdruck.
     Die Eingabe von  ?     gefolgt von einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem
     Ausdruck.
     Tippe nach einer Suche  n  , um das nächste Vorkommen in der gleichen
     Richtung zu finden; oder Shift-N , um in der entgegengesetzten Richtung
     zu suchen.

  3. Die Eingabe von  %  , wenn der Cursor sich auf  (,),[,],{, oder }
     befindet, findet die korrespondierende Gegenklammer.

  4. Um das ERSTE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe
		:s/alt/neu
     Um ALLE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe
		:s/alt/neu/g
     Um Ausdrücke innerhalb von zwei Zeilen zu ersetzen, tippe
		:#,#s/alt/neu/g
     Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe
		:%s/alt/neu/g
     Um jedes Mal nach einer Bestätigung gefragt zu werden, füge 'c' hinzu.
		:%s/alt/neu/gc		(*c*onfirm)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS


  ** Gib  :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **

  1. Tippe das vertraute Kommando  :  , um den Cursor auf die unterste Zeile
     des Fensters zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommando einzugeben.

  2. Nun tippe ein  !  (Ausrufezeichen).  Dieses ermöglicht Dir, ein
     beliebiges, externes Shellkommando auszuführen.

  3. Als Beispiel tippe   ls   nach dem  !  und drücke <ENTER>. Dies zeigt
     eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der
     Eingabeaufforderung wärst.
     Verwende  :!dir  , falls ls nicht funktioniert.

---> Bemerkung:  Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
     ausgeführt werden.

---> Bemerkung:  Alle  :  Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
     abgeschlossen werden.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN


** Um an der Datei durchgeführte Änderungen  zu sichern , tippe :w DATEINAME. **

  1. Tippe  :!ls  oder :!dir  , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses
     zu erhalten.
     Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.

  2. Wähle einen Dateinamen, der dort noch nicht existiert, z.B. TEST.

  3. Nun tippe:  :w TEST   (wobei TEST der gewählte Dateiname ist.)

  4. Dieses speichert diese ganze Datei  (Vim Tutor)  unter dem Namen TEST.
     Um dieses zu überprüfen, tippe nochmals  :!ls  bzw.  !dir,
     um Deinen Verzeichnisinhalt zu sehen.

---> Beachte: würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit dem Dateinamen
     TEST öffnen, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
     Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.

  5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von   :!rm TEST   bzw.   :!del TEST.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		 Lektion 5.3: SELEKTIVES SCHREIBEN VON DATEIEN


    ** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern tippe   :#,# w DATEINAME **

  1. Gib nochmals  :!ls  bzw  :!dir  ein, um eine Auflistung Deines
     Verzeichnisses zu erhalten und wähle einen geeigneten Dateinamen wie TEST.

  2. Bewege den Cursor zum Anfang dieses Kapitels und tippe  Ctrl-g  , um die
     Nummer dieser Zeile zu erhalten. PRÄGE DIR DIESE NUMMER EIN!

  3. Nun bewege Dich zum Ende dieses Kapitels und tippe wieder Ctrl-g .
     PRÄGE DIR AUCH DIESE ZEILENNUMMER EIN!

  4. Um NUR einen Abschnitt einer Datei zu speichern, tippe   :#,# w TEST
     wobei #,# die zwei Nummern sind, die Du im Gedächtnis hast (oben, unten);
     und TEST Dein Dateiname ist.

  5. Überprüfe wiederum mit  :!ls   oder  :!dir   nach, dass die Datei
     existiert, aber lösche sie NICHT.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	      Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN


	 ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **

  1. Tippe   :!ls   bzw.   !dir ,  um sicherzustellen, dass Deine Datei TEST
     von vorhin vorhanden ist.

  2. Plaziere den Cursor auf der ersten Zeile dieses Kapitels.

BEACHTE:  Nachdem Du Schritt 3 ausgeführt hast, wirst Du Lektion 5.3  sehen.
	  An diesem Punkt bewege Dich wieder ABWÄRTS zu dieser Lektion.

  3. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST  ausführst,
     wobei TEST der Name der Datei ist.

BEMERKUNG:  Die Datei, die Du einliest, wird an der Stelle eingefügt, an der
    sich der Cursor befindet.

  4. Um zu überprüfen, dass eine Datei eingelesen wurde, gehe zurück und
     sehe, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
     eingefügte Version.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 5


  1.  :!Kommando  führt ein externes (Shell-)Kommando aus.

      Einige nützliche Beispiele sind
      UNIX:
	  :!ls		  -    Auflistung des aktuellen Verzeichnisses
	  :!rm DATEINAME  -    entfernt Datei DATEINAME
      MS-DOS/Windows:
	  :!dir		  -    Auflistung des aktuellen Verzeichnisses
	  :!del DATEINAME -    entfernt Datei DATEINAME

  2.  :w DATEINAME  schreibt die aktuelle Vim-Datei als DATEINAME auf die
       Platte.

  3.  :#,#w DATEINAME  speichert die Zeilen # bis # in der Datei DATEINAME.

  4.  :r DATEINAME  lädt die Datei DATEINAME von der Platte und fügt sie in
       die aktuelle Datei nach der Cursorposition ein.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)


   ** Tippe  o	, um eine Zeile unter dem Cursor zu öffnen und Dich in den **
			 ** Einfügemodus zu begeben. **

  1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.

  2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTER dem Cursor aufzumachen
     und Dich in den Einfügemodus zu begeben.

  3. Nun tippe den Text der mit ---> markierte Zeile ab und drücke <ESC> , um
     den Einfügemodus zu verlassen.

---> Mit  o  wird der Cursor auf der geöffneten Zeile im Eingabemodus platziert.

  4. Um eine Zeile ÜBER dem Cursor aufzumachen, gib einfach ein großes  O
     anstelle eines kleinen  o  ein. Versuche dies auf der unten stehenden
     Zeile.
Öffne eine Zeile über dieser mit Shift-O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)


	      ** Tippe a  , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **

  1. Bewege den Cursor zum Ende der unten stehenden Zeile, die mit --->
     markiert ist, indem Du im Normal-Modus  $   eingibst.

  2. Tippe ein  a  (klein geschrieben), um Text NACH dem Zeichen unter dem
     Cursor einzugeben.  (Ein großes A fügt nach dem Ende der Zeile an.)

Bemerkung: Dies macht es überflüssig, erst i zu tippen, dann das letzte
	   Zeichen, den anzuhängenden Text, <ESC>, Cursor-Rechts,
	   und schließlich, x, nur um Text an eine Zeile anzuhängen!

  3. Nun vervollständige die erste Zeile.  Beachte außerdem , dass Anfügen
     (Append) genau das gleiche ist, wie der Einfüge- (Insert-) Modus,
     abgesehen von der Stelle, an dem der Text eingefügt wird.

---> Diese Zeile bietet Gelegenheit
---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text an ihr Ende anzufügen.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	    Lektion 6.3: EINE ANDERE VERSION DES ERSETZENS (REPLACE)


       ** Tippe ein großes  R  , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **

  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.

  2. Plaziere den Cursor auf den Anfang des ersten Wortes, welches sich von
     der zweiten mit ---> markierten Zeile unterscheidet (das Wort 'benutze').

  3. Nun gib ein R  ein, und ersetze den Rest des Textes auf der ersten
     Zeile, um diese gleich der zweiten zu machen, indem Du den alten Text
     überschreibst.

---> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, benutze die Tastatur.
---> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, tippe R und neuen Text.

  4. Beachte, dass, wenn Du zum Verlassen <ESC> drückst, sämtlicher
     ungeänderte Text bestehen bleibt.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  Lektion 6.4: OPTIONEN SETZEN


      ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- **
		      ** und Kleinschreibung ignoriert **


  1. Suche nach 'igno', indem Du    /igno   eingibst.
     Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.

  2. Setze die 'ic' (ignorecase; Ignoriere Groß-/Kleinschreibung) - Option,
     indem Du   :set ic   eingibst.

  3. Nun suche wieder nach 'igno', indem Du n tippst.
     Wiederhole dieses noch einige Male, indem Du die n Taste drückst.

  4. Setze die 'hlsearch' (Suche hervorheben) und 'incsearch' (Inkrementelle
     Suche) - Optionen:
     :set hls is

  5. Jetzt gib den Suchen-Befehl noch einmal ein und beobachte, was passiert:
     /igno


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 6


  1. Die Eingabe von  o  macht eine Zeile UNTER dem Cursor auf und
     platziert den Cursor auf der geöffneten Zeile im Einfügemodus.
     Die Eingabe eines großen  O  öffnet eine Zeile ÜBER derjenigen,
     auf der sich der Cursor befindet.

  2. Gib ein  a  ein, um Text NACH dem Zeichen, auf dem sich der Cursor
     befindet, einzufügen.
     Die Eingabe eines großen  A  erlaubt das Anfügen von Text nach dem
     Ende der Zeile.

  3. Die Eingabe eines großen  R  wechselt in den Ersetzungs-(Replace)-Modus,
     bis zum Verlassen <ESC> eingegeben wird.

  4. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx"


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  Lektion 7 : DIE ONLINE-HILFE

		     ** Nutze das eingebaute Hilfesystem **

  Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem.  Für den Anfang probiere
  eins der drei folgenden Dinge aus:
	- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
	- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
	- Tippe   :help <ENTER>

  Tippe   :q <ENTER>  , um das Hilfefenster zu schließen.

  Du kannst Hilfe über praktisch jedes Thema finden, indem Du dem ":help"
  Kommando ein Argument gibst.  Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):

  :help w
  :help c_<T
  :help insert-index
  :help user-manual


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lektion 8: ERSTELLE EIN START-SKRIPT

		 **  Aktiviere die Funktionalitäten von Vim **

  Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
  von ihnen sind standardmäßig deaktiviert.
  Um diese zu aktivieren, musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.

1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, dies ist von Deinem System abhängig:
	:edit ~/.vimrc			für Unix
	:edit $VIM/_vimrc		für MS-Windows

2. Nun lies die Beispiel - "vimrc" ein:

	:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim

3. Speichere die Datei mit:

	:write

Das nächste Mal, wenn Du Vim startest, wird die Syntax-Hervorhebung
aktiviert sein.
Du kannst all Deine Lieblingsoptionen zu dieser "vimrc" - Datei zufügen.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  Damit ist der Vim Tutor beendet.  Die Intention war, einen kurzen und
  bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ
  leicht mit ihm umgehen zu können.
  Der Vim Tutor hat nicht den geringsten Anspruch auf Vollständigkeit;
  Vim hat noch weitaus mehr Kommandos.
  Wage Dich als nächstes an das User Manual: ":help user-manual".

  Für weiteres Lesen und Lernen kann folgendes Buch empfohlen werden:
	Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
	Verlag: New Riders
  Das erste Buch, dass durchgängig Vim gewidmet ist.  Besonders nützlich
  für Anfänger.
  Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
  Siehe http://www.iccf.nl/click5.html

  Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
	Linda Lamb und Arnold Robbins
	Textbearbeitung mit dem vi-Editor
	Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
  In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
  Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.

  Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware,
  Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith,
  Colorado State University, zur Verfügung stellte.
  E-mail: bware@mines.colorado.edu.

  Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.

  Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann, September 2002.
  E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~