diff runtime/tutor/tutor.de.utf-8 @ 6744:dff4e29c6905

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author Bram Moolenaar <bram@vim.org>
date Mon, 13 Apr 2015 14:22:40 +0200
parents fbc1131f0ba5
children 723487cd7876
line wrap: on
line diff
--- a/runtime/tutor/tutor.de.utf-8
+++ b/runtime/tutor/tutor.de.utf-8
@@ -1,982 +1,982 @@
-===============================================================================
-=      W i l l k o m m e n   im   V I M   T u t o r    -    Version 1.7.de.1  =
-===============================================================================
-
-   Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
-   um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären.  Dieser Tutor ist so
-   gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
-   Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu verwenden.
-   Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
-   abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
-
-   ACHTUNG:
-   Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
-   Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
-   aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
-
-   Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
-   konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle anwenden musst, um sie
-   richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
-
-   Jetzt stelle sicher, dass deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
-   die   j   Taste genügend Mal, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
-   Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
-
-  ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
-	     ^		 Hilfestellung:
-	     k		 Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
-       < h	 l >	 Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
-	     j		 Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
-	     v
-  1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
-
-  2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
-     Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
-
-  3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
-
-Anmerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
-	   drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
-	   Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
-
-Anmerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren.  Aber wenn Du
-	   hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
-	   umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			    Lektion 1.2: VIM BEENDEN
-
-
-  !! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
-     diese gesamte Lektion!!
-
-  1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
-
-  2. Tippe:	:q! <ENTER>.
-     Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
-
-  3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
-     diesem Tutor geführt hat. Dies wäre:	vimtutor <ENTER>
-
-  4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
-     führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
-     hineinzugelangen.
-
-Anmerkung:  :q! <ENTER>  verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. Einige
-     Lektionen später lernst Du, die Änderungen in einer Datei zu speichern.
-
-  5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
-
-
-	 ** Drücke  x  , um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
-
-  2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er über dem Zeichen steht,
-     das gelöscht werden soll.
-
-  3. Drücke die  x  Taste, um das unerwünschte Zeichen zu löschen.
-
-  4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
-
----> Die Kkuh sprangg übberr deen Moond.
-
-  5. Nun, da die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
-
-Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
-    lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
-
-
-		    **  Drücke  i  , um Text einzufügen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
-
-  2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
-     das erste Zeichen NACH der Stelle, an der Text eingefügt werden soll.
-
-  3. Drücke  i  und gib die nötigen Ergänzungen ein.
-
-  4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
-     zurückzukehren.
-		 Wiederhole Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
-
----> In dieser ft etwas .
----> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
-
-  5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
-
-
-		     ** Drücke  A  , um Text anzufügen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
-     Dabei ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
-
-  2. Drücke  A  und gib die erforderlichen Ergänzungen ein.
-
-  3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
-     zurückzukehren.
-
-  4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
-     die Schritte 2 und 3, um den Satz zu auszubessern.
-
----> In dieser Zeile feh
-     In dieser Zeile fehlt etwas Text.
----> Auch hier steh
-     Auch hier steht etwas Unvollständiges.
-
-  5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		       Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
-
-		 ** Benutze  :wq  , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
-
-  !! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
-     diese gesamte Lektion!!
-
-  1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2:  :q!       
-	   Oder, falls du Zugriff zu einem anderen Terminal hast, führe das 
-		 Folgende dort aus.
-
-  2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein:  vim tutor <ENTER>
-     'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
-     Benutze eine Datei, die geändert werden darf.
-
-  3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorangehenden Lektionen 
-     gelernt hast.
-
-  4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit:  :wq  <ENTER>
-
-  5. Falls Du in Schritt 1 den vimtutor beendet hast, starte vimtutor neu und
-	   bewege dich abwärts bis zur folgenden Zusammenfassung.
-
-  6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast: führe sie durch.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
-
-
-  1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
-	 h (links)     j (unten)     k (aufwärts)    l (rechts)
-
-  2. Um Vim aus der Eingabeaufforderung zu starten, tippe: vim DATEI <ENTER>
-
-  3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
-		<ESC>  :q!  <ENTER> .
-
-  4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe:  x
-
-  5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
-	 i   Einzufügenden Text eingeben   <ESC>    Einfügen vor dem Cursor
-	 A   Anzufügenden Text eingeben    <ESC>    Anfügen nach dem Zeilenende
-
-Anmerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
-     ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
-
-     Nun fahre mit Lektion 2 fort.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
-
-
-		   ** Tippe  dw  , um ein Wort zu löschen. **
-
-  1. Drücke  <ESC>  , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
-
-  2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
-
-  3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
-
-  4. Tippe  dw  , um das Wort zu entfernen.
-
-  Anmerkung: Der Buchstabe  d  erscheint auf der untersten Zeile des Schirms,
-        wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, dass Du  w  eingibst. Falls Du
-        ein anderes Zeichen als  d  siehst, hast Du etwas Falsches getippt;
-        drücke <ESC> und beginne noch einmal.
-
----> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
-
-  5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
-     zur Lektion 2.2.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		      Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
-
-
-	    ** Tippe  d$  , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
-
-  1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
-
-  2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
-
-  3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
-
-  4. Tippe    d$    , um bis zum Zeilenende zu löschen.
-
----> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
-
-
-  5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei vorgeht.
-
-
-
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		 Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
-
-
-  Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
-  Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator  d
-  lautet wie folgt:
-
-    d  Bewegung
-
-  wobei:
-    d        - der Löschoperator
-    Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgeführt).
-
-  Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
-    w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
-    e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
-    $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzten Zeichen.
-
-  Dementsprechend löscht die Eingabe von  de  vom Cursor an bis zum Wortende.
-
-Anmerkung:  Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
-  Cursor entsprechend.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
-
-
-   ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
-
-  2. Tippe  2w  , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
-
-  3. Tippe  3e  , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
-
-  4. Tippe  0  (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
-
-  5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Nummern.
-
-  ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörtern, um sich darin herumzubewegen.
-
-  6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
-
-
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	 Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
-
-
-   ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
-
-  In der Kombination aus Löschoperator und Bewegungsschritt (siehe oben) 
-  stellt man, um mehr zu löschen dem Schritt einen Zähler voran:
-	 d  Nummer  Bewegungsschritt
-
-  1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
-     markieren Zeile.
-
-  2. Tippe  d2w  , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
-
-  3. Wiederhole Schritte 1 und  2 mit einem anderen Zähler, um die darauffol-
-     genden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando zu löschen.
-
---->  Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
-
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
-
-
-	       ** Tippe  dd  , um eine ganze Zeile zu löschen. **
-
-  Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
-  Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
-  zu löschen.
-
-  1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
-  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen.
-  3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
-  4. Tippe  2dd  , um zwei Zeilen zu löschen.
-
---->  1)  Rosen sind rot,
---->  2)  Matsch ist lustig,
---->  3)  Veilchen sind blau,
---->  4)  Ich habe ein Auto,
---->  5)  Die Uhr sagt die Zeit,
---->  6)  Zucker ist süß,
---->  7)  So wie Du auch.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
-
-
-	 ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
-	      ** oder U , um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
-     und setze ihn auf den ersten Fehler.
-  2. Tippe  x  , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
-  3. Nun tippe  u  , um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
-  4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x  Kommandos.
-  5. Nun tippe ein großes  U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
-     wiederherzustellen.
-  6. Nun tippe  u  einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
-     rückgängig zu machen.
-  7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
-     Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
-
----> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
-
-  8. Dies sind sehr nützliche Kommandos.  Nun gehe weiter zur Zusammenfassung 
-     von Lektion 2.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
-
-
-  1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe:    dw
-  2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe:     d$
-  3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe:    dd
-
-  4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran:   2w
-  5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
-               Operator   [Anzahl]   Bewegungsschritt
-     wobei:
-       Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel  d  für delete
-       [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
-       Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, wie
-		  w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
-
-  6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null:  0
-
-  7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe:		u (kleines u)
-     Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen:   U (großes U)
-     Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe:    CTRL-R
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
-
-
-     ** Tippe  p  , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
-
-  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen und sie in einem Vim-Register zu
-     speichern.
-
-  3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
-     platziert werden soll.
-
-  4.  Tippe   p   , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
-
-  5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
-     Reihenfolge zu bringen.
-
----> d) Kannst Du das auch?
----> b) Veilchen sind blau,
----> c) Intelligenz ist lernbar,
----> a) Rosen sind rot,
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
-
-
-   ** Tippe  rx  , um das Zeichen unter dem Cursor durch  x zu ersetzen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
-
-  2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
-
-  3. Tippe  r  und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
-
-  4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
-
---->  Alf diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
---->  Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
-
-  5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
-
-Anmerkung: Erinnere Dich daran, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht 
-     durch Auswendiglernen.
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
-
-
-      ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe  ce . **
-
-  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
-
-  2. Platziere den Cursor auf das  s  von Wstwr.
-
-  3. Tippe  ce  und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe  örter ).
-
-  4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
-
-  5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
-
----> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
----> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
-
-Beachte, dass  ce  das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
-
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
-
-
-     ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete.  **
-
-  1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
-
-         c    [Anzahl]  Bewegungsschritt
-
-  2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie  w  (Wort) und  $
-     (Zeilenende).
-
-  3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
-
-  4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
-
-  5. Tippe  c$  , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
-
----> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
----> Das Ende dieser Zeile soll mit dem  c$  Kommando korrigiert werden.
-
-Anmerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
-
-
-  1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe   p . Dies fügt den
-     gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
-     wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
-
-  2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe   r   und danach das 
-     an dieser Stelle gewollte Zeichen.
-
-  3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
-     Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe  ce  , um eine Änderung vom Cursor bis
-     zum Ende des Wortes vorzunehmen;  c$  bis zum Ende einer Zeile.
-
-  4. Das Format für change ist:
-
-	 c   [Anzahl]  Bewegungsschritt
-
-  Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
-
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
-
- ** Tippe CTRL-G , um deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
-     ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
-
-Anmerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
-
-  1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke  g . Dies nennen wir CTRL-G.
-     Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
-     Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
-
-Anmerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
-      Bildschirmecke. Dies ist Auswirkung der 'ruler' Option 
-	  (siehe :help 'ruler')
-
-  2. Drücke  G  , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
-     Tippe  gg  , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
-
-  3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von  G .
-     Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
-     das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
-
-  4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		       Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
-
-
-  ** Tippe  /  gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
-
-  1. Im Normalmodus, tippe das  /  Zeichen.  Beachte, dass das  / und der
-     Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim :	Kommando.
-
-  2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
-
-  3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach  n (für next).
-     Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe  N .
-
-  4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze  ?  statt  / .
-
-  5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
-     Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um noch weiter
-     zurückzugehen.  CTRL-I geht vorwärts.
-
---->  Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
-Anmerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
-        fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
-
-
-   ** Tippe  % , um eine gegenüberliegenden Klammer ),], oder } zu finden. **
-
-  1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { in der unten
-     stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
-
-  2. Nun tippe das  %  Zeichen.
-
-  3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
-
-  4. Tippe  % , um den Cursor zur passenden anderen Klammer zu bewegen.
-
-  5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere  %  aus.
-
----> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern }  darin. ))
-
-Anmerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
-     Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
-
-
-	 ** Tippe :s/alt/neu/g  , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
-
-  2. Tippe  :s/diee/die <ENTER> .  Beachte, dass der Befehl nur das erste
-     Vorkommen von "diee" ersetzt.
-
-  3. Nun tippe   :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags  g   bedeutet, eine
-     globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, dies ersetzt alle 
-	 Vorkommen von "diee" auf der Zeile.
-
----> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
-
-  4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
-     tippe  :#,#s/alt/neu/g  wobei #,# die Zeilennummern des Bereiches sind,
-                             in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
-     Tippe  :%s/alt/neu/g    um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
-     Tippe  :%s/alt/neu/gc   um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
-                     mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
-
-  1. CTRL-G  zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
-             G  bringt Dich zum Ende der Datei.
-     Nummer  G  bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
-            gg  bringt Dich zur ersten Zeile.
-
-  2. Die Eingabe von  /  plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
-     Die Eingabe von  ?  plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
-     Tippe nach einer Suche  n  , um das nächste Vorkommen in der gleichen
-     Richtung zu finden; oder  N  , um in der Gegenrichtung zu suchen.
-     CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
-
-  3. Die Eingabe von  %  , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
-     befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
-
-  4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
-             tippe       :s/alt/neu
-     Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe  :s/alt/neu/g
-     Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilen # zu ersetzen        :#,#s/alt/neu/g
-     Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe  :%s/alt/neu/g
-     Für eine jedesmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm)   :%s/alt/neu/gc
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
-
-
-  ** Gib  :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
-
-  1. Tippe das vertraute Kommando  :  , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
-     zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
-
-  2. Nun tippe ein  !  (Ausrufezeichen).  Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
-     externes Shellkommando auszuführen.
-
-  3. Als Beispiel tippe   ls   nach dem  !  und drücke <ENTER>. Dies liefert
-     eine Auflistung deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du in der
-     Eingabeaufforderung wärst.  Oder verwende  :!dir  , falls ls nicht geht.
-
-Anmerkung:  Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
-     ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
-
-Anmerkung:  Alle  :  Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
-     abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
-
-
-** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
-
-  1. Tippe  :!dir  oder  :!ls  , um eine Auflistung deines Verzeichnisses zu
-     erhalten.  Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
-
-  2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
-
-  3. Nun tippe:  :w TEST   (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
-
-  4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
-     Um dies zu überprüfen, tippe nochmals  :!ls  bzw.  !dir, um deinen
-     Verzeichnisinhalt zu sehen.
-
-Anmerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
-    starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
-    Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
-
-  5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS):    :!del TEST
-                      oder (Unix):                         :!rm TEST
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		 Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
-
-** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern,  tippe  v  Bewegung  :w DATEI **
-
-  1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
-
-  2. Tippe  v  und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
-     Beachte, dass der Text hervorgehoben wird.
-
-  3. Drücke das Zeichen  : . Am Fuß des Schirms erscheint  :'<,'> .
-
-  4. Tippe  w TEST  , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
-     Vergewissere Dich, dass Du  :'<,'>w TEST  siehst, bevor Du <ENTER> drückst.
-
-  5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze  :!dir
-     oder  :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
-     der nächsten Lektion benutzen.
-
-Hinweis: Drücken von  v  startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
-   umherbewegen, um die Auswahl zu vergrößern oder zu verkleinern. Anschließend
-   lässt sich ein Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum Beispiel
-   löscht  d  den Text.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	      Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
-
-
-       ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe  :r DATEINAME  **
-
-  1. Platziere den Cursor direkt über dieser Zeile.
-
-BEACHTE:  Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
-       sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, Lektion 5.4 wiederzusehen.
-
-  2. Nun lies deine Datei TEST ein indem Du das Kommando  :r TEST  ausführst,
-     wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
-     Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
-
-  3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und 
-     beachte, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und 
-	 die eingefügte Dateiversion.
-
-Anmerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
-     Beispiel liest  :r !ls  die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
-     sie unterhalb des Cursors.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
-
-
-  1. :!Kommando  führt ein externes Kommando aus.
-
-      Einige nützliche Beispiele sind
-	(MS-DOS)	  (Unix)
-	 :!dir		   :!ls		   -  zeigt eine Verzeichnisauflistung.
-	 :!del DATEINAME   :!rm DATEINAME  -  entfernt Datei DATEINAME.
-
-  2. :w DATEINAME  speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen  DATEINAME.
-
-  3. v  Bewegung  :w DATEINAME  schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
-     die Datei DATEINAME.
-
-  4. :r DATEINAME  lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
-     Cursorposition ein.
-
-  5. :r !dir  liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
-     Cursorposition ein.
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		       Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
-
-
-   ** Tippe  o	, um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
-                      ** den Einfügemodus zu begeben. **
-
-  1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
-
-  2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursors zu öffnen
-     und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
-
-  3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
-
----> Mit  o  wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
-
-  4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursors aufzumachen, gib einfach ein großes  O
-     statt einem kleinen  o  ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
-
----> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
-
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		       Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
-
-
-	     ** Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
-
-  2. Drücke  e  , bis der Cursor am Ende von  Zei  steht.
-
-  3. Tippe ein kleines  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
-
-  4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter.  Drücke <ESC> ,
-     um den Einfügemodus zu verlassen.
-
-  5. Bewege Dich mit  e  zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
-     Schritte 3 und 4.
-
----> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
----> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
-
-Anmerkung:  a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
-            einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	      Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
-
-
-       ** Tippe ein großes  R  , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
-
-  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
-     Bewege den Cursor zum Anfang des ersten  xxx .
-
-  2. Nun drücke  R  und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
-     steht, so dass diese das xxx ersetzt.
-
-  3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Beachte, dass der Rest
-     der Zeile unverändert bleibt.
-
-  4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
-
----> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
----> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
-
-Anmerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
-           Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
-
- ** Benutze den  y  Operator, um Text zu kopieren;  p  , um ihn einzufügen **
-
-  1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten; setze den Cursor hinter "a)".
-
-  2. Starte den Visuellen Modus mit  v  , bewege den Cursor genau vor "erste".
-
-  3. Tippe  y  , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
-
-  4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile:  j$
-
-  5. Tippe  p , um den Text einzufügen und anschließend:  a zweite <ESC> .
-
-  6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
-     y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit  j$  und füge den Text
-     dort mit  p  an.
-
---->  a) dies ist der erste Eintrag.
-      b)
-
-Anmerkung: Du kannst  y  auch als Operator verwenden;  yw  kopiert ein Wort.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
-
-      ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder Ersetzung Groß- **
-		      ** und Kleinschreibung ignoriert **
-
-  1. Suche nach 'ignoriere', indem Du    /ignoriere   eingibst.
-     Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
-
-  2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du   :set ic   eingibst.
-
-  3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du  n  tippst.
-     Beachte, dass jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
-
-  4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen:     :set hls is
-
-  5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
-
-  6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe:  :set noic
-
-Anmerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu entfernen, gib ein:  :nohlsearch
-Anmerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze \c
-           im Suchausdruck:  /ignoriere\c  <ENTER>
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
-
- 1. Tippe  o  , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
-                zu starten
-    Tippe  O  , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
-
- 2. Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
-    Tippe  A  , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
-
- 3. Das Kommando  e  bringt Dich zum Ende eines Wortes.
-
- 4. Der Operator  y  (yank) kopiert Text,  p  (put) fügt ihn ein.
-
- 5. Ein großes  R  geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von  <ESC> .
-
- 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
-	'ic' 'ignorecase'    Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
-	'is' 'incsearch'     Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
-	'hls' 'hlsearch'     Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
-    Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
-
- 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten:   :set noic
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
-
-
-		     ** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
-
-  Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem.  Für den Anfang probiere
-  eins der drei folgenden Dinge aus:
-	- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
-	- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
-	- Tippe   :help <ENTER>
-
-  Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
-  Tippe  CTRL-W CTRL-W   , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
-  Tippe   :q <ENTER>  , um das Hilfefenster zu schließen.
-
-  Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
-  Kommando ein Argument gibst.  Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
-
-	:help w
-	:help c_CTRL-D
-	:help insert-index
-	:help user-manual
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
-
-
-	          **  Aktiviere die Features von Vim **
-
-  Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
-  von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
-  musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
-
-  1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von deinem System:
-	:e ~/.vimrc		für Unix
-	:e $VIM/_vimrc		für MS-Windows
-
-  2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
-	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
-
-  3. Speichere die Datei mit:
-	:w
-
-  Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
-  Du kannst all deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
-  Für mehr Informationen tippe  :help vimrc-intro
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
-
-
-	   ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D und <TAB> **
-
-  1. Stelle sicher, dass Vim nicht im Vi-Kompatibilitätsmodus ist:  :set nocp
-
-  2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren:  :!ls  oder  :dir
-
-  3. Tippe den Beginn eines Kommandos:  :e
-
-  4. Drücke  CTRL-D  und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
-
-  5. Drücke  <TAB>  und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
-
-  6. Nun füge ein Leerzeichen und den Anfang einer existierenden Datei an:
-     :edit DAT
-
-  7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
-
-Anmerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Probiere
-     einfach CTRL-D und <TAB>.  Dies ist insbesondere nützlich für  :help .
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-				     ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
-
-
-  1. Tippe  :help  oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
-
-  2. Tippe  :help Kommando  , um Hilfe über  Kommando  zu erhalten.
-
-  3. Tippe  CTRL-W CTRL-W  , um zum anderen Fenster zu springen.
-
-  4. Tippe  :q  , um das Hilfefenster zu schließen.
-
-  5. Erstelle ein vimrc - Startskript mit deinen bevorzugter Einstellungen.
-
-  6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines  :  Kommandos, um mögliche
-     Vervollständigungen anzusehen.
-     Drücke <TAB> , um eine Vervollständigung zu anzuwenden.
-
-
-
-
-
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-  Damit ist der Vim Tutor beendet.  Seine Intention war, einen kurzen und
-  bündigen Überblick über den Vim Editor zu geben; gerade genug, um relativ
-  leicht mit ihm umgehen zu können.  Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
-  Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
-  nächstes das User Manual: ":help user-manual".
-
-  Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfehlenswert :
-	Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
-	Verlag: New Riders
-  Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist.  Besonders nützlich
-  für Anfänger.  Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
-  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
-
-  Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
-	Textbearbeitung mit dem Vi-Editor  -  von Linda Lamb und Arnold Robbins
-	Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
-  In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
-  Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
-
-  Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
-  folgende Buch:
-	vim ge-packt von Reinhard Wobst
-	mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
-  Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
-  für Einsteiger empfehlenswert.  Probekapitel und die Beispielskripte sind
-  online erhältlich.  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
-
-  Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce und Robert K. Ware,
-  Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
-  University, zur Verfügung stellte.  E-Mail: bware@mines.colorado.edu.
-
-  Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
-  Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2015.  E-Mail: Joachim.Hof@gmx.de
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+===============================================================================
+=      W i l l k o m m e n   im   V I M   T u t o r    -    Version 1.7.de.1  =
+===============================================================================
+
+   Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
+   um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären.  Dieser Tutor ist so
+   gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
+   Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu verwenden.
+   Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
+   abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
+
+   ACHTUNG:
+   Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
+   Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
+   aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
+
+   Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
+   konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle anwenden musst, um sie
+   richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
+
+   Jetzt stelle sicher, dass deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
+   die   j   Taste genügend Mal, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
+   Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
+
+  ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
+	     ^		 Hilfestellung:
+	     k		 Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
+       < h	 l >	 Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
+	     j		 Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
+	     v
+  1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
+
+  2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
+     Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
+
+  3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
+
+Anmerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
+	   drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
+	   Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
+
+Anmerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren.  Aber wenn Du
+	   hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
+	   umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Lektion 1.2: VIM BEENDEN
+
+
+  !! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
+     diese gesamte Lektion!!
+
+  1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
+
+  2. Tippe:	:q! <ENTER>.
+     Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
+
+  3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
+     diesem Tutor geführt hat. Dies wäre:	vimtutor <ENTER>
+
+  4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
+     führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
+     hineinzugelangen.
+
+Anmerkung:  :q! <ENTER>  verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. Einige
+     Lektionen später lernst Du, die Änderungen in einer Datei zu speichern.
+
+  5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
+
+
+	 ** Drücke  x  , um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er über dem Zeichen steht,
+     das gelöscht werden soll.
+
+  3. Drücke die  x  Taste, um das unerwünschte Zeichen zu löschen.
+
+  4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
+
+---> Die Kkuh sprangg übberr deen Moond.
+
+  5. Nun, da die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
+
+Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
+    lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
+
+
+		    **  Drücke  i  , um Text einzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
+     das erste Zeichen NACH der Stelle, an der Text eingefügt werden soll.
+
+  3. Drücke  i  und gib die nötigen Ergänzungen ein.
+
+  4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
+     zurückzukehren.
+		 Wiederhole Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
+
+---> In dieser ft etwas .
+---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
+
+  5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
+
+
+		     ** Drücke  A  , um Text anzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+     Dabei ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
+
+  2. Drücke  A  und gib die erforderlichen Ergänzungen ein.
+
+  3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
+     zurückzukehren.
+
+  4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
+     die Schritte 2 und 3, um den Satz zu auszubessern.
+
+---> In dieser Zeile feh
+     In dieser Zeile fehlt etwas Text.
+---> Auch hier steh
+     Auch hier steht etwas Unvollständiges.
+
+  5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
+
+		 ** Benutze  :wq  , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
+
+  !! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
+     diese gesamte Lektion!!
+
+  1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2:  :q!       
+	   Oder, falls du Zugriff zu einem anderen Terminal hast, führe das 
+		 Folgende dort aus.
+
+  2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein:  vim tutor <ENTER>
+     'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
+     Benutze eine Datei, die geändert werden darf.
+
+  3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorangehenden Lektionen 
+     gelernt hast.
+
+  4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit:  :wq  <ENTER>
+
+  5. Falls Du in Schritt 1 den vimtutor beendet hast, starte vimtutor neu und
+	   bewege dich abwärts bis zur folgenden Zusammenfassung.
+
+  6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast: führe sie durch.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
+
+
+  1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
+	 h (links)     j (unten)     k (aufwärts)    l (rechts)
+
+  2. Um Vim aus der Eingabeaufforderung zu starten, tippe: vim DATEI <ENTER>
+
+  3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
+		<ESC>  :q!  <ENTER> .
+
+  4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe:  x
+
+  5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
+	 i   Einzufügenden Text eingeben   <ESC>    Einfügen vor dem Cursor
+	 A   Anzufügenden Text eingeben    <ESC>    Anfügen nach dem Zeilenende
+
+Anmerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
+     ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
+
+     Nun fahre mit Lektion 2 fort.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
+
+
+		   ** Tippe  dw  , um ein Wort zu löschen. **
+
+  1. Drücke  <ESC>  , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
+
+  2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
+
+  4. Tippe  dw  , um das Wort zu entfernen.
+
+  Anmerkung: Der Buchstabe  d  erscheint auf der untersten Zeile des Schirms,
+        wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, dass Du  w  eingibst. Falls Du
+        ein anderes Zeichen als  d  siehst, hast Du etwas Falsches getippt;
+        drücke <ESC> und beginne noch einmal.
+
+---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
+
+  5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
+     zur Lektion 2.2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
+
+
+	    ** Tippe  d$  , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
+
+  1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
+
+  2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
+
+  4. Tippe    d$    , um bis zum Zeilenende zu löschen.
+
+---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
+
+
+  5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei vorgeht.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
+
+
+  Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
+  Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator  d
+  lautet wie folgt:
+
+    d  Bewegung
+
+  wobei:
+    d        - der Löschoperator
+    Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgeführt).
+
+  Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
+    w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
+    e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
+    $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzten Zeichen.
+
+  Dementsprechend löscht die Eingabe von  de  vom Cursor an bis zum Wortende.
+
+Anmerkung:  Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
+  Cursor entsprechend.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
+
+
+   ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  2. Tippe  2w  , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
+
+  3. Tippe  3e  , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
+
+  4. Tippe  0  (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
+
+  5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Nummern.
+
+  ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörtern, um sich darin herumzubewegen.
+
+  6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	 Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
+
+
+   ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
+
+  In der Kombination aus Löschoperator und Bewegungsschritt (siehe oben) 
+  stellt man, um mehr zu löschen dem Schritt einen Zähler voran:
+	 d  Nummer  Bewegungsschritt
+
+  1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
+     markieren Zeile.
+
+  2. Tippe  d2w  , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
+
+  3. Wiederhole Schritte 1 und  2 mit einem anderen Zähler, um die darauffol-
+     genden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando zu löschen.
+
+--->  Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
+
+
+	       ** Tippe  dd  , um eine ganze Zeile zu löschen. **
+
+  Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
+  Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
+  zu löschen.
+
+  1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
+  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen.
+  3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
+  4. Tippe  2dd  , um zwei Zeilen zu löschen.
+
+--->  1)  Rosen sind rot,
+--->  2)  Matsch ist lustig,
+--->  3)  Veilchen sind blau,
+--->  4)  Ich habe ein Auto,
+--->  5)  Die Uhr sagt die Zeit,
+--->  6)  Zucker ist süß,
+--->  7)  So wie Du auch.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
+
+
+	 ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
+	      ** oder U , um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
+     und setze ihn auf den ersten Fehler.
+  2. Tippe  x  , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
+  3. Nun tippe  u  , um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
+  4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x  Kommandos.
+  5. Nun tippe ein großes  U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
+     wiederherzustellen.
+  6. Nun tippe  u  einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
+     rückgängig zu machen.
+  7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
+     Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
+
+---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
+
+  8. Dies sind sehr nützliche Kommandos.  Nun gehe weiter zur Zusammenfassung 
+     von Lektion 2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
+
+
+  1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe:    dw
+  2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe:     d$
+  3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe:    dd
+
+  4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran:   2w
+  5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
+               Operator   [Anzahl]   Bewegungsschritt
+     wobei:
+       Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel  d  für delete
+       [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
+       Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, wie
+		  w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
+
+  6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null:  0
+
+  7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe:		u (kleines u)
+     Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen:   U (großes U)
+     Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe:    CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			   Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
+
+
+     ** Tippe  p  , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen und sie in einem Vim-Register zu
+     speichern.
+
+  3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
+     platziert werden soll.
+
+  4.  Tippe   p   , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
+
+  5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
+     Reihenfolge zu bringen.
+
+---> d) Kannst Du das auch?
+---> b) Veilchen sind blau,
+---> c) Intelligenz ist lernbar,
+---> a) Rosen sind rot,
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
+
+
+   ** Tippe  rx  , um das Zeichen unter dem Cursor durch  x zu ersetzen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
+
+  3. Tippe  r  und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
+
+  4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
+
+--->  Alf diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
+--->  Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
+
+  5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
+
+Anmerkung: Erinnere Dich daran, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht 
+     durch Auswendiglernen.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
+
+
+      ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe  ce . **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Platziere den Cursor auf das  s  von Wstwr.
+
+  3. Tippe  ce  und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe  örter ).
+
+  4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
+
+  5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
+
+---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
+---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
+
+Beachte, dass  ce  das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
+
+
+     ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete.  **
+
+  1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
+
+         c    [Anzahl]  Bewegungsschritt
+
+  2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie  w  (Wort) und  $
+     (Zeilenende).
+
+  3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
+
+  5. Tippe  c$  , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
+
+---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
+---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem  c$  Kommando korrigiert werden.
+
+Anmerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
+
+
+  1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe   p . Dies fügt den
+     gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
+     wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
+
+  2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe   r   und danach das 
+     an dieser Stelle gewollte Zeichen.
+
+  3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
+     Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe  ce  , um eine Änderung vom Cursor bis
+     zum Ende des Wortes vorzunehmen;  c$  bis zum Ende einer Zeile.
+
+  4. Das Format für change ist:
+
+	 c   [Anzahl]  Bewegungsschritt
+
+  Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
+
+ ** Tippe CTRL-G , um deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
+     ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
+
+Anmerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
+
+  1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke  g . Dies nennen wir CTRL-G.
+     Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
+     Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
+
+Anmerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
+      Bildschirmecke. Dies ist Auswirkung der 'ruler' Option 
+	  (siehe :help 'ruler')
+
+  2. Drücke  G  , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
+     Tippe  gg  , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
+
+  3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von  G .
+     Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
+     das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
+
+  4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
+
+
+  ** Tippe  /  gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
+
+  1. Im Normalmodus, tippe das  /  Zeichen.  Beachte, dass das  / und der
+     Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim :	Kommando.
+
+  2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
+
+  3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach  n (für next).
+     Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe  N .
+
+  4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze  ?  statt  / .
+
+  5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
+     Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um noch weiter
+     zurückzugehen.  CTRL-I geht vorwärts.
+
+--->  Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
+Anmerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
+        fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
+
+
+   ** Tippe  % , um eine gegenüberliegenden Klammer ),], oder } zu finden. **
+
+  1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { in der unten
+     stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
+
+  2. Nun tippe das  %  Zeichen.
+
+  3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
+
+  4. Tippe  % , um den Cursor zur passenden anderen Klammer zu bewegen.
+
+  5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere  %  aus.
+
+---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern }  darin. ))
+
+Anmerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
+     Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
+
+
+	 ** Tippe :s/alt/neu/g  , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+
+  2. Tippe  :s/diee/die <ENTER> .  Beachte, dass der Befehl nur das erste
+     Vorkommen von "diee" ersetzt.
+
+  3. Nun tippe   :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags  g   bedeutet, eine
+     globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, dies ersetzt alle 
+	 Vorkommen von "diee" auf der Zeile.
+
+---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
+
+  4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
+     tippe  :#,#s/alt/neu/g  wobei #,# die Zeilennummern des Bereiches sind,
+                             in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
+     Tippe  :%s/alt/neu/g    um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
+     Tippe  :%s/alt/neu/gc   um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
+                     mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
+
+  1. CTRL-G  zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
+             G  bringt Dich zum Ende der Datei.
+     Nummer  G  bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
+            gg  bringt Dich zur ersten Zeile.
+
+  2. Die Eingabe von  /  plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
+     Die Eingabe von  ?  plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
+     Tippe nach einer Suche  n  , um das nächste Vorkommen in der gleichen
+     Richtung zu finden; oder  N  , um in der Gegenrichtung zu suchen.
+     CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
+
+  3. Die Eingabe von  %  , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
+     befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
+
+  4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
+             tippe       :s/alt/neu
+     Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe  :s/alt/neu/g
+     Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilen # zu ersetzen        :#,#s/alt/neu/g
+     Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe  :%s/alt/neu/g
+     Für eine jedesmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm)   :%s/alt/neu/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
+
+
+  ** Gib  :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
+
+  1. Tippe das vertraute Kommando  :  , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
+     zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
+
+  2. Nun tippe ein  !  (Ausrufezeichen).  Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
+     externes Shellkommando auszuführen.
+
+  3. Als Beispiel tippe   ls   nach dem  !  und drücke <ENTER>. Dies liefert
+     eine Auflistung deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du in der
+     Eingabeaufforderung wärst.  Oder verwende  :!dir  , falls ls nicht geht.
+
+Anmerkung:  Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
+     ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
+
+Anmerkung:  Alle  :  Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
+     abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
+
+
+** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
+
+  1. Tippe  :!dir  oder  :!ls  , um eine Auflistung deines Verzeichnisses zu
+     erhalten.  Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
+
+  2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
+
+  3. Nun tippe:  :w TEST   (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
+
+  4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
+     Um dies zu überprüfen, tippe nochmals  :!ls  bzw.  !dir, um deinen
+     Verzeichnisinhalt zu sehen.
+
+Anmerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
+    starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
+    Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
+
+  5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS):    :!del TEST
+                      oder (Unix):                         :!rm TEST
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
+
+** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern,  tippe  v  Bewegung  :w DATEI **
+
+  1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
+
+  2. Tippe  v  und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
+     Beachte, dass der Text hervorgehoben wird.
+
+  3. Drücke das Zeichen  : . Am Fuß des Schirms erscheint  :'<,'> .
+
+  4. Tippe  w TEST  , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
+     Vergewissere Dich, dass Du  :'<,'>w TEST  siehst, bevor Du <ENTER> drückst.
+
+  5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze  :!dir
+     oder  :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
+     der nächsten Lektion benutzen.
+
+Hinweis: Drücken von  v  startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
+   umherbewegen, um die Auswahl zu vergrößern oder zu verkleinern. Anschließend
+   lässt sich ein Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum Beispiel
+   löscht  d  den Text.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	      Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
+
+
+       ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe  :r DATEINAME  **
+
+  1. Platziere den Cursor direkt über dieser Zeile.
+
+BEACHTE:  Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
+       sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, Lektion 5.4 wiederzusehen.
+
+  2. Nun lies deine Datei TEST ein indem Du das Kommando  :r TEST  ausführst,
+     wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
+     Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
+
+  3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und 
+     beachte, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und 
+	 die eingefügte Dateiversion.
+
+Anmerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
+     Beispiel liest  :r !ls  die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
+     sie unterhalb des Cursors.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
+
+
+  1. :!Kommando  führt ein externes Kommando aus.
+
+      Einige nützliche Beispiele sind
+	(MS-DOS)	  (Unix)
+	 :!dir		   :!ls		   -  zeigt eine Verzeichnisauflistung.
+	 :!del DATEINAME   :!rm DATEINAME  -  entfernt Datei DATEINAME.
+
+  2. :w DATEINAME  speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen  DATEINAME.
+
+  3. v  Bewegung  :w DATEINAME  schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
+     die Datei DATEINAME.
+
+  4. :r DATEINAME  lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
+     Cursorposition ein.
+
+  5. :r !dir  liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
+     Cursorposition ein.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
+
+
+   ** Tippe  o	, um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
+                      ** den Einfügemodus zu begeben. **
+
+  1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursors zu öffnen
+     und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
+
+  3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
+
+---> Mit  o  wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
+
+  4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursors aufzumachen, gib einfach ein großes  O
+     statt einem kleinen  o  ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
+
+---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
+
+
+	     ** Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
+
+  2. Drücke  e  , bis der Cursor am Ende von  Zei  steht.
+
+  3. Tippe ein kleines  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
+
+  4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter.  Drücke <ESC> ,
+     um den Einfügemodus zu verlassen.
+
+  5. Bewege Dich mit  e  zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
+     Schritte 3 und 4.
+
+---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
+---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
+
+Anmerkung:  a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
+            einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	      Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
+
+
+       ** Tippe ein großes  R  , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+     Bewege den Cursor zum Anfang des ersten  xxx .
+
+  2. Nun drücke  R  und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
+     steht, so dass diese das xxx ersetzt.
+
+  3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Beachte, dass der Rest
+     der Zeile unverändert bleibt.
+
+  4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
+
+---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
+---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
+
+Anmerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
+           Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
+
+ ** Benutze den  y  Operator, um Text zu kopieren;  p  , um ihn einzufügen **
+
+  1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten; setze den Cursor hinter "a)".
+
+  2. Starte den Visuellen Modus mit  v  , bewege den Cursor genau vor "erste".
+
+  3. Tippe  y  , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
+
+  4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile:  j$
+
+  5. Tippe  p , um den Text einzufügen und anschließend:  a zweite <ESC> .
+
+  6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
+     y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit  j$  und füge den Text
+     dort mit  p  an.
+
+--->  a) dies ist der erste Eintrag.
+      b)
+
+Anmerkung: Du kannst  y  auch als Operator verwenden;  yw  kopiert ein Wort.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
+
+      ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder Ersetzung Groß- **
+		      ** und Kleinschreibung ignoriert **
+
+  1. Suche nach 'ignoriere', indem Du    /ignoriere   eingibst.
+     Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
+
+  2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du   :set ic   eingibst.
+
+  3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du  n  tippst.
+     Beachte, dass jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
+
+  4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen:     :set hls is
+
+  5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
+
+  6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe:  :set noic
+
+Anmerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu entfernen, gib ein:  :nohlsearch
+Anmerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze \c
+           im Suchausdruck:  /ignoriere\c  <ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
+
+ 1. Tippe  o  , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
+                zu starten
+    Tippe  O  , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
+
+ 2. Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
+    Tippe  A  , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
+
+ 3. Das Kommando  e  bringt Dich zum Ende eines Wortes.
+
+ 4. Der Operator  y  (yank) kopiert Text,  p  (put) fügt ihn ein.
+
+ 5. Ein großes  R  geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von  <ESC> .
+
+ 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
+	'ic' 'ignorecase'    Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
+	'is' 'incsearch'     Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
+	'hls' 'hlsearch'     Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
+    Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
+
+ 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten:   :set noic
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
+
+
+		     ** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
+
+  Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem.  Für den Anfang probiere
+  eins der drei folgenden Dinge aus:
+	- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
+	- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
+	- Tippe   :help <ENTER>
+
+  Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
+  Tippe  CTRL-W CTRL-W   , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
+  Tippe   :q <ENTER>  , um das Hilfefenster zu schließen.
+
+  Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
+  Kommando ein Argument gibst.  Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
+
+	:help w
+	:help c_CTRL-D
+	:help insert-index
+	:help user-manual
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+		     Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
+
+
+	          **  Aktiviere die Features von Vim **
+
+  Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
+  von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
+  musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
+
+  1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von deinem System:
+	:e ~/.vimrc		für Unix
+	:e $VIM/_vimrc		für MS-Windows
+
+  2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
+	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+  3. Speichere die Datei mit:
+	:w
+
+  Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
+  Du kannst all deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
+  Für mehr Informationen tippe  :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
+
+
+	   ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D und <TAB> **
+
+  1. Stelle sicher, dass Vim nicht im Vi-Kompatibilitätsmodus ist:  :set nocp
+
+  2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren:  :!ls  oder  :dir
+
+  3. Tippe den Beginn eines Kommandos:  :e
+
+  4. Drücke  CTRL-D  und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
+
+  5. Drücke  <TAB>  und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
+
+  6. Nun füge ein Leerzeichen und den Anfang einer existierenden Datei an:
+     :edit DAT
+
+  7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
+
+Anmerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Probiere
+     einfach CTRL-D und <TAB>.  Dies ist insbesondere nützlich für  :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				     ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
+
+
+  1. Tippe  :help  oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
+
+  2. Tippe  :help Kommando  , um Hilfe über  Kommando  zu erhalten.
+
+  3. Tippe  CTRL-W CTRL-W  , um zum anderen Fenster zu springen.
+
+  4. Tippe  :q  , um das Hilfefenster zu schließen.
+
+  5. Erstelle ein vimrc - Startskript mit deinen bevorzugter Einstellungen.
+
+  6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines  :  Kommandos, um mögliche
+     Vervollständigungen anzusehen.
+     Drücke <TAB> , um eine Vervollständigung zu anzuwenden.
+
+
+
+
+
+
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+
+  Damit ist der Vim Tutor beendet.  Seine Intention war, einen kurzen und
+  bündigen Überblick über den Vim Editor zu geben; gerade genug, um relativ
+  leicht mit ihm umgehen zu können.  Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
+  Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
+  nächstes das User Manual: ":help user-manual".
+
+  Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfehlenswert :
+	Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
+	Verlag: New Riders
+  Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist.  Besonders nützlich
+  für Anfänger.  Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
+  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
+
+  Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
+	Textbearbeitung mit dem Vi-Editor  -  von Linda Lamb und Arnold Robbins
+	Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
+  In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
+  Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
+
+  Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
+  folgende Buch:
+	vim ge-packt von Reinhard Wobst
+	mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
+  Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
+  für Einsteiger empfehlenswert.  Probekapitel und die Beispielskripte sind
+  online erhältlich.  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
+
+  Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce und Robert K. Ware,
+  Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
+  University, zur Verfügung stellte.  E-Mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+  Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
+  Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2015.  E-Mail: Joachim.Hof@gmx.de
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